00:20 — Добро пожаловать в ЦРУ
19:43 — Посольство
20:55 — Ужин
47:45 — Задание
Beyond: Two Souls (Видео)
За гранью: Две души
Первая часть прохождения объединяет Пролог и 5 глав,
в которых нам рассказывают про детство Джоди:
00:21 — Пролог
01:00 — Мой воображаемый друг
28:11 — Первый разговор
34:50 — Первая ночь
44:37 — Одна
48:10 — Эксперимент
Несмотря на то, что игра идет в режиме хронологии, но пока остаются закрытыми 2 эпизода из детства Джоди: «Призраки» и «Ночной сеанс». Разработчики оставили их как интригу и откроют в виде флешбека ближе к концу игры.
Вторая часть прохождения объединяет 4 главы,
в которых нам показывают Джоди-подростка со всеми проблемами переходного возраста:
00:20 — Вечеринка
19:43 — Быть такой же, как все
40:58 — Конденсор
1:17:00 — Расставание
Агент ЦРУ Джоди Холмс
Третья часть прохождения включает 4 главы,
связанных с жизненным периодом, когда Джоди работала на ЦРУ:
00:20 — Добро пожаловать в ЦРУ
19:43 — Посольство
20:55 — Ужин
47:45 — Задание
В четвертой части прохождения освещаются 3 главы
из тяжелого периода в жизни Джоди Холмс,
когда она объявила войну ЦРУ и осталась одна «на дне»:
00:20 — Облава
19:43 — Бездомные
1:23:30 — Сломленная
В пятой части прохождения
Джоди в своем стремлении поправить физическое и душевное здоровье, попадает в семью индейцев племени Навахо, где ей придется столкнуться с совершенно неожиданным соседом.
В шестой части прохождения
Джоди возвращается в ДПА, где пытается разузнать о матери и своих корнях, а также выполняет очередное задание для ЦРУ. В это видео вошло 4 главы игры:
00:20 — Старые друзья
04:26 — Нора
29:08 — Инструктаж
31:53 — Логово Дракона
Черное солнце. Концовки
В седьмой части и последней части прохождения
Джоди настигают призраки прошлого и «черное солнце» в настоящем. Выполняем финальную миссию спасения мира и делаем последний выбор с выходом на концовку.
00:00:20 — Ночной сеанс
00:06:02 — Призраки
00:10:39 — Черное солнце
00:55:46 — Эпилог
00:59:59 — Выбрать Райана
01:05:20 — Выбрать Зои
01:08:28 — Выбрать Джея
01:11:31 — Остаться одной
01:14:37 — Остаться в инфрамире (фэйл миссии «Черное солнце»)
Партнер нашего портала – игровой канал Questrium
Ваш Видеогид по вселенным тайн и загадок
Прибываем в город, где нам придется расстаться с мотоциклом и спрятаться за одной из машин. Расправляемся с врагами любым доступным способом. Вселяемся в бойцов с оранжевой оболочкой и убиваем их союзников. Переворачиваем машины, подрываем заправку, вытащив пистолеты с бензоколонок и расшатав вывеску наверху. Вскоре Джоди попросит о помощи, подлетаем к ней и помогаем открыть дверь. Вертолет оставляем напоследок. Вселяемся в пилота и раскручиваем вертолет, который в итоге рухнет на землю. Подходим к командиру отряда и говорим ему, чтобы правительственные ищейки больше не лезли к нам.
Beyond: Two Souls
«Я родилась со странным даром – способностью видеть то, что ни один человек не должен видеть. В голове все смешалось. Образы, звуки, запахи… Я должна вспомнить, как стала тем, кто я есть. Вспомнить, кто я. Как все это началось? Что ж, я расскажу…» – Джоди
Шериф обнаружил Джоди Холмс на обочине возле леса и привел ее в участок. За все время, что находилась здесь, она не проронила ни слова. Лишь короткие образы возникали перед глазами: лес, некий человек… Шериф замечает на голове Джоди шрам и, при попытке осмотреть его, стакан с кофе резко ударяется об стену. Профессор Нейтан пытается остановить группу захвата. Только ему известно, на что способна эта девушка.
Спецназ штурмом берет здание. Нейтан прибывает в участок и обнаруживает, что все бойцы убиты. В живых остался только шериф.
Уникальный дар Джоди проявился еще в детстве. И с тех самых пор она находилась под пристальным вниманием сотрудников лаборатории. Встаем и следуем за Коулом. При желании можно осмотреться в комнате, изучить игрушки и прочие предметы интерьера. Выходим в коридор, открываем дверь и продолжаем идти за сотрудником. Добираемся до комнаты, где всё уже готово для эксперимента. Садимся на стул, надеваем «корону» и отвечаем на вопросы любым способом. Ассистентка сидит в соседней комнате. Наша задача – указывать на ту карту, которую берет в руки женщина. Нажимаем на соответствующую кнопку, призываем Айдена, перелетаем в другую комнату и заглядываем на карту в руке. Возвращаем управление к Джоди и выбираем соответствующую карточку. Продолжаем эксперимент, пока не отгадаем все карты. Также Айден умеет вселяться в тела людей. Для этого перемещаемся в наблюдательное помещение справа и взаимодействуем с сотрудником, вокруг которого оранжевый силуэт.
Закончив с картами, снова переходим в комнату к женщине и взаимодействуем с кубиками на столе. Устраиваем настоящее буйство: раскидываем кубики, карты, папки, переворачиваем стол, повреждаем камеру и вообще всё, с чем можем взаимодействовать (синие точки). Когда дух Кейтлин падет, попытаемся вселиться в нее. Сотрудники подоспеют как раз вовремя.
Находясь на приеме вместе с напарником Райнаном, поприветствуем шейха Ахмада. Нас представили как ассистентку по имени Элизабет. Идем направо и проходим в женский туалет через дверь слева. Занимаем самую дальнюю кабинку, садимся на крышку унитаза и призываем Айдена. Вылетаем из туалета, поднимаемся на второй этаж и вселяемся в охранника с оранжевым силуэтом. Входим в центральный кабинет, где нас тут же обнаружат. Выходим в коридор и перемещаемся к дальнему помещению с правой стороны. Здесь находится система наблюдения. Пробуем отключить монитор, связанный с камерой в кабинете шейха. Охранник заметит это, поэтому взаимодействуем с кружкой или телевизором, чтобы отвлечь его. Быстро отключаем монитор и отправляемся в кабинет Ахмада.
Нас интересует картина с левой стороны. Отодвинуть ее можно нажав на специальную кнопку в ящике под столом. Дело за малым: открываем сейф, скидываем документ на пол и просматриваем записи. Джоди запишет необходимую информацию на страницы блокнота. Охранник ломится в дверь. Вовремя появляется сообщница, прогоняет его и забирает записи. Покидаем кабину туалета. Негоже даме ходить с кровью под носом, поэтому умоемся в раковине, отыщем Райана и покинем прием.
Сегодня день рождения Кирстен. Ее мать работает в четвертом отделе, там же, где мы и живем. Нейтан привез нас на вечеринку. Берем подарок и направляемся к дому. Нажимаем на звонок слева от двери. Мать Кирстен оставляет ребят и уходит по своим делам. Вечеринка начинается! Подходим к музыкальной системе слева от камина и выбираем любой понравившийся жанр. Кирстен притащит целую коробку пива. Принимаем выпивку или отказываемся от нее. Если взяли банку, то открываем ее и выпиваем напиток. Со стола потом можно взять еще одну баночку. Подходим к барной стойке, если хочется покурить. После нескольких затягов, Джуди станет нехорошо. Выходим из комнаты и общаемся с Айденом. Вернувшись обратно, садимся на стул. При отказе от пива, садимся на диван. Знакомимся с Мэттом и отвечаем на вопросы. Соглашаемся или отказываемся потанцевать. В первом случае, наклоняем джойстик в показываемом направлении и по ходу танца сближаемся с Мэттом или отталкиваем его.
Одна из девчонок захочет, чтобы мы продемонстрировали свои способности. Соглашаемся или отказываемся. В первом случае, взаимодействуем с различными предметами и с самими ребятами. Переходим к самому главному – открытию подарков. Когда очередь дойдет до нашей книги, то мальчишки и девчонки вдруг ополчатся против нас и силой запрут в кладовой под лестницей. Призываем Айдена и выбиваем дверь. Можем уйти или отомстить обидчикам. Во втором случае, влетаем в комнату, портим торт и переворачиваем стол. Дальше действуем по своему усмотрению. Продолжаем портить предметы интерьера и причинять увечья подросткам.
Взаимодействуем с одним из предметов в приемной, а затем проходим в кабинет доктора Нейтана. Это первая встреча Джоди и Нейтана. Доктор будет заниматься нашей уникальной способностью, и для начала ответим на несколько вопросов. При желании изобразим Айдена на листе бумаги и продемонстрируем его силу, выбрав любую из активных точек в кабинете.
Добро пожаловать в ЦРУ
Джоди начала сотрудничать с ЦРУ. Осматриваем комнату, в которой нам придется жить. На тренировке бежим вперед и проходим через препятствия. Далее, в тренажерном зале отрабатываем приемы и уклоняемся от атак оппонента. Переходим к стрельбе. Прячемся за контейнером, уничтожаем цель и перебираемся к следующему укрытию. Подбираемся как можно ближе к мишеням, чтобы гарантированно попасть по цели. Выведя формулу, переключаемся на Айдена и убираем бочки с пути. Повторяем дисциплины и переходим к заключительному этапу. Нужно добраться до флажка, оставаясь незамеченной. Для этого отвлекаем бойцов, переключаясь на Айдена и взаимодействуя с бочками. Подкрадываемся к врагам и оглушаем их. Перед самым флагом, залезаем по лестнице на контейнер с правой стороны. Вселяемся в противника, спрыгиваем вниз, напав на другого противника, и подбираемся к флагу. Райан поздравляет нас с успешным завершением тренировочного курса.
Айдену есть где разойтись, поэтому проникаем в вагон и взаимодействуем с предметами и людьми. Независимо от наших действий, поезд остановится по настоянию полиции, которая розыскивает Джоди. Отталкиваем бутылку рядом с Джоди, чтобы разбудить ее. Сотрудники начнут проверку документов. В этот момент вскакиваем с места и убегаем прочь, так как нас быстро распознают. В замедлении нажимаем на соответствующие кнопки и выбираемся в коридор. Пробуем открыть окно, Айден поможет разбить его. Отбиваемся от схватившего нас противника и взбираемся на крышу. Продолжаем идти вперед, оказывая сопротивление блюстителям закона. Как бы ни была натренирована Джоди, на сражение с толпой полицейских у нее не хватит ни сил, ни времени. Спрыгиваем с поезда, когда нас окружат, не без помощи Айдена, конечно же.
Бежим вперед, преодолевая препятствия. Проходим по реке, чередуя нажатие кнопок. Псам удается настигнуть Джоди. Используя первую попавшуюся ветку, расправляемся с врагами. Собаки убегут, поджав хвост. Взбираемся по скале и замираем на месте, когда появятся полицейские. После их ухода, продолжаем лезть вверх. Подбираемся поближе к машинам по левой стороне. Переключаемся на Айдена, подлетаем к мотоциклу и вселяемся в полицейского. Можем достать ружье из багажника машины и стрелять в воздух или сесть в саму машину и ездить туда-сюда. В любом случае напарники Майка отвлекутся. Пробегаем к мотоциклу и уезжаем на нем. Управлять транспортом нужно самостоятельно. Добираемся до моста и видим, что на другом его конце нас поджидают бойцы SWAT. Выбора нет – прорываемся вперед. Играя за Айдена, создаем щит, который защитит Джоди от пуль и расчистит путь.
Прибываем в город, где нам придется расстаться с мотоциклом и спрятаться за одной из машин. Расправляемся с врагами любым доступным способом. Вселяемся в бойцов с оранжевой оболочкой и убиваем их союзников. Переворачиваем машины, подрываем заправку, вытащив пистолеты с бензоколонок и расшатав вывеску наверху. Вскоре Джоди попросит о помощи, подлетаем к ней и помогаем открыть дверь. Вертолет оставляем напоследок. Вселяемся в пилота и раскручиваем вертолет, который в итоге рухнет на землю. Подходим к командиру отряда и говорим ему, чтобы правительственные ищейки больше не лезли к нам.
Мой воображаемый друг
Внезапно появившийся ночью Айден напугал маленькую Джоди. Весь дом в нашем распоряжении. Играть можем как за Айдена, так и за Джоди. Независимо от наших действий, через некоторое время мама попросит принести масло из гаража. Дверь находится на первом этаже слева от лестницы. Открываем ее, включаем свет и перебираемся к стеллажам рядом со светом. Забираем масло и относим его матери. Спустя пару десятков секунд она разрешит нам выйти во двор. Идем к лестнице, надеваем куртку, сапожки и проходим во двор через кухню.
Услышав голоса, понаблюдаем за соседскими ребятами через щель на заборе. Они играют в снежки и Джоди желает присоединиться к веселью. Пробуем перелезть, затем переключаемся на Айдена и проламываем нижнюю часть доски. Проползаем под разломом и, бегая по территории, целимся и пуляем снежками в детей. Один из них разозлится, схватит нас и начнет растирать снег в лицо. Управляя Айденом, душим мальчишку. Джоди начинают называть ведьмой. На шум прибегает отец и отводит нас домой. Он очень недоволен тем, что вытворяет Джоди. Готовясь ко сну, переключаемся на Айдена, взаимодействуем с лампой и спускаемся вниз к родителям девочки. После смерти их новорожденного сына, пара решила взять приемного ребенка – Джоди. Пытаясь уснуть, общаемся с Айденом. Внезапно появляется агрессивная сущность и нападает на нас.
Ученые из ДПА (Отдел по изучению паранормальных явлений) разработали конденсор, позволяющий открыть врата в иной мир. Неким существам удалось проникнуть в наш мир и чтобы остановить их, нужно отключить конденсор. Нейтан привез нас к месту происшествия. Выходим из машины и следуем за доктором. Добираемся до лифта и пробуем вызвать его. Переключившись на Айдена, проходим в шахту лифта, спускаемся в кабину и отбрасываем контейнер, застрявший в дверях. Возвращаемся к Джоди, открываем дверь и спускаемся в лабораторию на -4 этаж.
Несколько раз взаимодействуем с солдатом и оттаскиваем тело. Идем в шлюз, пробуем открыть следующую дверь. Играя за Айдена, перелетаем дальше и нажимаем на кнопку на столе. Возвращаемся к Джоди и проходим в серверную, где снова играя за Айдена, толкаем шкаф слева и вскрываем вентиляционную решетку на потолке. Перебираемся на другую сторону. Хватаем стул и разбиваем стекло. Продвинувшись вперед, сворачиваем направо и, переключившись на Айдена, отбрасываем огнетушитель из огня. Играя за Джоди, подбираем огнетушитель и гасим огонь. Разбиваем стекло с помощью стула. Обходим горящий участок и, снова выбравшись в коридор, идем в следующее помещение, убрав ящик с прохода силами Айдена. Избегаем ловушек злых существ, быстро нажимаем на кнопку в замедлении.
Сначала идите немного вперед и поверните налево. Через несколько шагов вы столкнетесь с двумя врагами. Вы должны сбить их с ног, прячась за укрытиями. Как только вы закончите, вы должны достичь башни, которую вы ищете. Спрячьтесь в руинах слева и переключитесь на Эйдена. Теперь ваша задача — пролететь через ворота, убить врага позади машины слева и взять под контроль человека, прислонившегося к ближайшей стене. Как только вы это сделаете, войдите в охраняемое здание и возьмите оружие в области хранения слева. Вам нужно убить всех вражеских солдат с помощью этого оружия (вам нужно всего лишь нажать кнопку). Как только вы закончите, откройте узкую дверь для Джоди и войдите в здание, чтобы сфотографировать мертвую цель. Мгновение спустя мальчик, которого вы встретили раньше, бросится и начнет стрелять в вашего персонажа. Защитите её силами Эйдена и выйдите из здания.
Задание | Прохождение
Эта страница нашего путеводителя по Beyond: Two Souls содержит описание сцены Задание. Это более длинный этап, происходящий в деревне, полной врагов. Джоди может использовать Эйдена, чтобы устранить или избежать солдат, которых она встречает. Главная героиня может при желании излечить раненого мальчика во время проникновения в деревню.
Вы отвлечете охрану, ударяя по бочкам
Бонусы: [ Playing Beyond: Two Souls ] [Project pack # 11]
Поговорив с Райаном, вы окажетесь на побережье, где начинаете задание. Сначала подлетите как Эйден к паре солдат впереди и отвлеките одного из них, стуча по соседним бочкам. Теперь можете подойти поближе, играя за Джоди. Используйте Эйдена сейчас, чтобы придушить одного из солдат. Сбейте другого и двигайтесь вперед.
Удушье — быстрый, тихий метод устранения врагов
В заброшенном здании вы найдете лестницу. Прежде чем подняться по лестнице, переключитесь на духа и задушите врага на верхнем этаже. Пройдя мимо его тела, поверните налево. Продолжайте нажимать кнопки, появляющиеся на экране, чтобы не упасть, и перепрыгивайте через отверстие в стене на другой стороне.
Крадитесь за фрагментами стены
Теперь вам нужно переключиться на Эйдена и лететь по диагонали вправо. Таким образом, вы обнаружите местоположение отеля, который вы ищете. Идите туда, пока не увидите группу людей. Чтобы обойти их, нужно спрятаться за руинами и ползти рядом с ним. Наконец, спрячьтесь за низкой стеной, дождитесь патрульного и оглушите его, нажав на квадрат.
Можете продолжать захватывать некоторых врагов и убивать их компанию
Путь дальше по диагонали вправо. Как только вы столкнетесь с другими солдатами, возьмите под контроль одного из них и застрелите остальных. Чуть дальше, вы найдете отель, который вы ищете. Сразу после входа используйте Эйдена, чтобы задушить врага под лестницей и взобраться наверх. Вы найдете там предмет, который можете взять.
Как только вы узнаете, куда вы должны идти, спрыгните под перила справа. Справа вас ждет еще один враг. Вам нужно подкрасться к нему сзади и сбить его с ног. Дальнейший путь ведет к лестнице справа. Идите к лестнице, чтобы добраться до крыши и уничтожьте стоящего там врага. После того, как вы прыгните вниз, уничтожьте другого солдата. Идя вперед, вы будете проходить мимо еще нескольких врагов. Задушите их, оглушите или возьмите под контроль и застрелите. В конце концов, вы достигнете руин собора. В соседней области есть три предмета, которые можете использовать для воспоминаний: карта, листовка и труп солдата.
Исцелите раненого мальчика, и он поможет вам на протяжении всей миссии
Когда вы закончите, перейдите руины религиозной постройки. В конце вы найдете раненого ребенка. Успокойте мальчика и исцелите его силой Эйдена. Как только вы закончите, здесь появится больше солдат. Убейте первых трех из них, уничтожив их укрытия. После этого вы сможете побежать немного дальше, взять под контроль четвертого и застрелить его коллегу. Мгновение спустя на вас нападет последний из врагов. Чтобы победить его, продолжайте уворачиваться и выполняйте последовательность кнопок, которая появляется на экране.
Можете избежать всех пуль, благодаря способности Эйдена
После боя вы должны продолжать следовать за мальчиком. Когда вы увидите лестницу, используйте силы Эйдена, чтобы защитить себя от пуль и забраться на крышу здания. В конце концов вы доберетесь до машины, охраняемой тремя мужчинами. Возьмите под контроль одного из врагов, убейте остальных и заводите двигатель. Джоди и мальчику нужно забраться в заднюю часть машины и спрятаться от солдат, патрулирующих этот район. Как только вы обойдете блокпост, вам придется принять участие с маленьким солдатом.
Прячась в руинах здания, вы сможете без проблем управлять Эйденом.
Сначала идите немного вперед и поверните налево. Через несколько шагов вы столкнетесь с двумя врагами. Вы должны сбить их с ног, прячась за укрытиями. Как только вы закончите, вы должны достичь башни, которую вы ищете. Спрячьтесь в руинах слева и переключитесь на Эйдена. Теперь ваша задача — пролететь через ворота, убить врага позади машины слева и взять под контроль человека, прислонившегося к ближайшей стене. Как только вы это сделаете, войдите в охраняемое здание и возьмите оружие в области хранения слева. Вам нужно убить всех вражеских солдат с помощью этого оружия (вам нужно всего лишь нажать кнопку). Как только вы закончите, откройте узкую дверь для Джоди и войдите в здание, чтобы сфотографировать мертвую цель. Мгновение спустя мальчик, которого вы встретили раньше, бросится и начнет стрелять в вашего персонажа. Защитите её силами Эйдена и выйдите из здания.
Чтобы сбежать от толпы, поверните налево и войдите в здание справа. Теперь вам нужно вылечить Джоди, Эйденом спустите лестницу через дыру в потолке и заберитесь наверх. Там вас спасут солдаты. На борту самолета у вас будет короткий разговор с Райаном. Независимо от выбора, который вы сделаете во время этого разговора, эпизод закончится прыжком без парашюта и последующим телефонным звонком Нейтану.
Вселитесь в человека, прислонившегося к стене здания. Контролируя его, подойдите к месту, где вы удушили прошлого противника. Возьмите оружие, войдите в дом и начните стрелять во всех подряд. Выломайте дверь с правой стороны от врат. Убедитесь в том, что цель мертва, и сфотографируйте тело. Внезапно прибежит Салим и начнет плакать над трупом своего отца, которого вы использовали для устранения Джемала. Создайте щит вокруг Джоди, чтобы по ней не попали снаряды.
Вечеринка
Снова перемещаемся в прошлое. Узнаем, что сегодня Кирстен празднует день рождения. Ее мама трудится в 4-м отделе, то есть в месте, где живет главная героиня. Нейтан решит привезти нас на вечеринку. Возьмите подарок и направляйтесь к дому девочки.
Нажмите на звонок, расположенный с левой стороны от двери. Мать Кирстен откроет дверь, а потом уйдет по своим делам. После этого начнется вечеринка. Виновница торжества поставит на стол целую коробку пива. Можете выпить баночку или отказаться от «угощения». Если вы хотите покурить, то подойдите к барной стойке. После парочки затяжек девушке станет плохо, и она выйдет из помещения.
Поговорите с Айденом, а затем вернитесь в дом. Можете потанцевать немного в одиночку или сразу сесть на стул в центре помещения. Если ранее отказались пить пиво, то сядьте на диванчик. Вскоре с вами захочет познакомиться парень по имени Мэтт. Ответьте на парочку его вопросов, а потом решите, танцевать с ним или нет. Если согласитесь на танец, то во время него можете приблизиться к юноше или оттолкнуть его. Впрочем, весь этот флирт все равно почти никак не влияет на сюжет .
Вскоре гости вечеринки начнут просить Джоди показать им свои способности. Если вы откажитесь и не станете в дальнейшем мстить, то откроете трофей «Держи себя в руках» . Затем именинница начнет распаковывать подарки. Ребятам не понравится ваш презент, поэтому они решат запереть вас в кладовке.
Оказавшись взаперти, призовите Айдена и откройте с помощью него дверь. Теперь просто выйдите из дома для получения вышеуказанного достижения. Кстати, вы можете показать детям немного «магии», а потом не мстить им, однако в этом случае ачивку вам не дадут.
Альтернативный вариант
Показав гостям вечеринки свои способности и попав в кладовку, выберитесь из нее с помощью своего призрачного друга, а потом отомстите своим обидчикам. Проберитесь в гостиную и крушите все подряд: торт, стол и так далее. Если вы продолжите яростно все уничтожать, то вскоре вызовите пожар в доме и откроете достижение «Месть» .
На протяжении нескольких лет Дэвид Кейдж монотонно твердил одно — Beyond: Two Souls не продолжательница идей Heavy Rain, а принципиально другая игра с другой философией, шаг в новом направлении. Журналисты и рядовые игроки все это выслушивали, с готовностью кивали, но, что ты будешь делать, интуитивно ждали именно механику Heavy Rain, хоть и несколько упрощенную.
Ку-ку-ку-ку-тэ-е
Настала очередь поговорить о самой малозначимой части Beyond — геймплее. Да, в игре есть кое-какие QTE, есть очень-очень простые головоломки, есть даже стелс с укрытиями, но в целом это куда большее кино, чем Heavy Rain или Fahrenheit. В предыдущем творении Quantic Dream были многоступенчатые экшен-эпизоды, где каждое действие героя требовало действий от игрока: нужно оттолкнуть врага — дергаешь геймпад вперед, нужно отпилить себе палец — зажимаешь пару кнопок, будто держишь рукоятку инструмента, и двигаешь контроллер вперед-назад. Здесь же драки выглядят как в Infinity Blade, требуется лишь угадать направление удара Джоди (или врага, если вы ставите блок) и дернуть туда правый стик, а в бытовых сценах мы просто ищем активные точки. Необходимо нарезать овощи? Подошел к холодильнику, двинул аналог — героиня сама все вытащит, помоет и положит на доску, а потом от вас потребуется лишь нажать на одну кнопку. Готово.
Однако нельзя сказать, что новый геймплей стал для нас сюрпризом, мы были готовы к изменениям, разработчики неоднократно обо всем предупреждали. Да и, по сути, Beyond — это обычный квест с пиксельхантингом, каких мы ежегодно видим десятки (никто же не возмущается, что, например, в Deponia не хватает сложных QTE, — люди спокойно играют и наслаждаются историей).
Другое дело, что мы надеялись на компенсацию слабой интерактивности большим числом сюжетных развилок. Но, увы, даже при сумасшедшем количестве концовок (23 штуки!), нелинейности в Beyond не очень много. Причина, опять же, в хронологическом беспорядке: когда ты делаешь выбор в жизни героини-подростка, а потом тебя переносят в ее раннее детство, банально нельзя отследить последствия принятого решения. Да, через пару часов можно будет увидеть какие-то отголоски в сцене из того же временного периода, но, согласитесь, это совсем не то чувство, когда ты знаешь, что твой персонаж может умереть в любую минуту, как в Heavy Rain.
Но ни второстепенный геймплей, ни проблемы со сценарием не отменяют главного — Beyond очень важная игра для всех нас. Уже много лет Дэвид Кейдж мужественно делает большие шаги за всю индустрию, и это нельзя не уважать. Благодаря его стараниям люди, пренебрежительно относившиеся к играм, посмотрели на них новыми глазами. Включая звезд мирового масштаба: еще в 1999 (!) году он убедил Дэвида Боуи стать одним из персонажей Omikron: The Nomad Soul и написать для нее саундтрек, над Fahrenheit работал маэстро Анджело Бадаламенти («Твин Пикс»), а Heavy Rain, вообще говоря, первый полноценный триллер в истории видеоигр и просто-напросто один из самых новаторских проектов этого поколения.
В своей последней игре Кейдж попытался аккумулировать наработки прошедших лет, создать мощный и доступный опыт, привлечь к формату новую аудиторию. Безусловно, у него не все получилось, но сам факт, что при довольно ограниченном успехе геймдизайнер продолжает двигаться в выбранном направлении, несказанно радует.
Ну и напоследок добавим, что Beyond из тех игр, которые очень сложно оценивать объективно. Можно прочитать тысячу рецензий, но это тот случай, когда не может быть одного мнения, нужно поиграть и решить для себя, нравится вам игра или нет. Кто-то посчитает проблемы Джоди надуманными, кого-то смутит фантастическая часть, а кто-то по-настоящему срезонирует с историей и останется под сильным впечатлением от блистательной Эллен Пейдж. Мы, если что, из числа последних.
Источники
- https://questtime.net/prohozhdenie/4483-beyond-two-souls.html
- https://stopgame.ru/show/50681/beyond_two_souls_prohozhdenie
- https://rutab.net/b/beyond-two-souls/2019/07/22/zadanie-prohozhdenie.html
- https://landofgames.ru/articles/walkthroughs/8126-prohozhdenie-beyond-two-souls.html
- https://m.igromania.ru/article/24024/Beyond_Two_Souls.html