Отключение вертикальной синхронизации для видеокарт разных производителей производится по определенному алгоритму через меню настроек графики.
Отключайте вертикальную синхронизацию в настройках видеокарты только в тех случаях, когда этого требует текущая ситуация. Давайте подробнее рассмотрим все эти причины:
- Отключите ограничение 60 FPS. В некоторых играх ограничение в 60 кадров в секунду установлено по умолчанию и не может быть устранено с помощью внутренних настроек. Поэтому вам следует отключить вертикальную синхронизацию в параметрах драйвера видеокарты, чтобы снять это ограничение.
- Устранение задержек мыши. Так называемая задержка ввода часто мешает ходу игры или онлайн, потому что ее эффект заключается в появлении задержки при перемещении мыши. Если вам нужно удалить его, будет полезно изменить соответствующий параметр.
Теперь, когда вы уверены, что Vsync действительно стоит отключить, выберите один из следующих вариантов, который подходит для вашей видеокарты. Если вдруг случилось так, что вы не знаете, какой графический адаптер установлен на вашем компьютере, сначала прочтите отдельный материал на нашем сайте по ссылке ниже.
Чтобы улучшить графику игры, часто бывает необходимо знать, как включить вертикальную синхронизацию, сегодня мы увидим все эти методы, что это такое и зачем ее включать.
Как работает V-Sync в играх
Эффективность V-Sync спорна, большая часть споров и дискуссий о том, следует ли включать вертикальную синхронизацию в играх, сводится к утверждению, что производительность напрямую зависит как от игровых предпочтений пользователя, так и от их соответствия. Предпочтения в отношении производительности компьютера и правильность синхронизации в некоторых играх. В соревновательных играх, где требуются скорость и четкость движений (например, столь популярные сейчас игры Battle Royale), с относительно мощным или средним оборудованием и нормальным монитором (60-75 Гц), было бы более целесообразно отключить синхронизацию, так как излишняя плавность замедляет и эффективность реакции игрока. Кроме того, снизится нагрузка на систему, что позволит отыграть ценный и важный персонал. Образующиеся зазоры в большинстве случаев не критичны, и глаза со временем привыкают к ним. Однако, если компьютерное оборудование работает на пределе своих возможностей, полученный образ нельзя назвать комфортным: V-Sync все равно придется отключить, выбрав меньшее из двух зол.
В играх более расслабленных жанров (или много синглов), где упор больше на атмосферу, текстуру и графику, синхронизация не мешает, а, наоборот, помогает, делая изображение плавным и комфортным. Опять же, если игровые аппетиты полностью соответствуют начинке компьютера. В противном случае включение вертикальной синхронизации, как правило, не принесет никакой пользы, повышая системные требования, которые и без того невыносимы для слабой машины.
Как отключить вертикальную синхронизацию в видеокарте настольного или портативного компьютера, что это за функция и для чего она используется.
Как отключить опцию в настройках Nvidia GeForce
Щелкните логотип производителя на панели задач и выберите «Панель управления Nvidia». Эта кнопка также запускает приложение GeForce Experience, которое управляет некоторыми настройками игры.
На панели управления Nvidia в левой части меню выберите Управление настройками 3D. Требуемая функция называется вертикальным синхроимпульсом. По умолчанию используется параметр «Использовать настройки приложения». Чтобы отключить параметр, выберите в раскрывающемся списке вариант «Выкл».
Функцию также можно отключить для одного приложения. Откройте вкладку «Настройки программного обеспечения» и выберите нужную игру из выпадающего списка. Для пункта «Импульс вертикальной синхронизации» установите значение не «Использовать глобальный параметр», а полностью отключите его.
Что такое интервал вертикальной синхронизации. Что такое вертикальная синхронизация? На форумах, посвященных настройке видеокарт, вопросы о том, как
Производительности много не бывает
Любители виртуальных баталий знают, что правильно выставленная в играх вертикальная синхронизация во многих случаях позволяет значительно увеличить частоту кадров, отображаемую видеоадаптером на экране монитора. Действительно, это означает, что иногда таким образом можно отложить необходимость покупки новой видеокарты (хотя чудес, конечно, ожидать не стоит). Вот почему мы рекомендуем установить режим, в котором вертикальная синхронизация отключена. Это решение легко объяснимо: ценители идеального изображения вряд ли будут бороться за каждый лишний «fps» и читать о синхронизации, так как в их компьютерах установлены мощные видеоадаптеры, а владельцам «слабых» видеокарт больше интересны Сам геймплей и не «тормозят» красоту графики. Страшные полосы на картинках, которыми любят пугать различные информационные ресурсы, на самом деле практически не видны.
Как включить быструю синхронизацию nvidia Если вы часто играете в игры на своем компьютере, используя обычный монитор, вы, вероятно, заметили проблемы с разрывом экрана. Особенно это заметно в динамичных играх,
Ограничение FPS до меньшего значения, чем максимальная частота обновления экрана
Лучший способ ограничить количество кадров в секунду — использовать RTSS (RivaTuner Statistics Server). Безусловно, лучшим решением является использование встроенного в игру ограничителя, но он есть не у всех.
Загрузите и запустите программу, затем в списке игр слева выберите поле Global. Здесь вы можете установить общий ограничитель для всех приложений. Справа найдите поле «Предел кадров». Установите ограничение здесь для мониторов 144 Гц — 142 FPS, соответственно для устройств 60 Гц — 58 FPS.
После того, как лимит будет установлен, не будет задержек с активацией классической вертикальной синхронизации, и игра станет намного удобнее.
Приятным сюрпризом от NVIDIA на выставке CES 2019, конечно же, стало объявление о поддержке технологии VESA Adaptive Sync в продуктах GeForce — то есть видеокарты NVIDIA теперь поддерживают AMD FreeSync. Пока что только ускорители серий Pascal и Turing достигли такой совместимости, но это очень важное событие: в настоящее время существует более 550 мониторов, совместимых с открытым стандартом переменной частоты кадров и с выпуском на прошлой неделе нового драйвера GeForce видеокарту можно протестировать на любом из них.
NVIDIA добавила поддержку FreeSync к своему бренду G-Sync — как бы здорово это ни звучало, следует подчеркнуть, что это не так просто. Из 400 протестированных мониторов NVIDIA сертифицировала только 12, обеспечивающих адаптивную синхронизацию без артефактов. Компания предупреждает о возможной несовместимости других дисплеев и артефактов, включая пульсацию и ореолы, в то время как у других иногда отображаются черные рамки и так далее. Специальная ветка Reddit и связанная с ней огромная электронная таблица постепенно создают картину того, как карты GeForce на самом деле работают с дисплеями FreeSync.
Eurogamer решил протестировать ASUS VP28U, 4K-дисплей начального уровня с поддержкой FreeSync, которого нет в первой десятке NVIDIA. Этот дисплей ориентирован на пользователей с ограниченным бюджетом, и, по крайней мере, поэтому NVIDIA вряд ли даст ему сертификат G-Sync. По той же причине мне интересно, на что вы можете положиться?
Сначала видеокарта GeFore RTX 2080 Ti была подключена к монитору ASUS через DisplayPort (поддержки HDMI VRR пока нет), но затем репортер быстро переключился на менее мощный GTX 1080 Ti, потому что новый флагман семейства Turing это иногда было слишком быстро, чтобы протестировать на нем преимущества VRR… Модем 4K / 60p в современных играх, даже для GTX 1080 Ti, временами не является тривиальной задачей. Как и многие другие мониторы FreeSync начального уровня, ASUS VP28U может поддерживать только VRR в диапазоне от 40 Гц до 60 Гц, то есть частоту кадров в пределах 16,7-25 мс. Если производительность игры покидает это окно, все преимущества VRR теряются. Одним из многих достоинств «чистого» G-Sync является компенсация низкой частоты кадров, которая ослабляет ощущение, когда вы выходите за пределы диапазона VRR. Это очень полезная функция, доступная только на некоторых экранах FreeSync.
NVIDIA рекомендует только дюжину мониторов FreeSync. Что, если мы протестируем GTX 1080 Ti на базовой модели, такой как ASUS VP28U? Результат не идеальный, но совсем неплохой
Какие были твои первые впечатления? Технология работает, и пока игра остается в заявленном диапазоне VRR, игровая среда трансформируется. Теперь графический процессор напрямую отвечает за отображение нового кадра на экране. Джиттер V-Sync исчезает ниже 60 кадров в секунду. Ужасные разрывы экрана, связанные с отключением V-Sync, также исчезают, пока частота кадров не упадет ниже 40 кадров в секунду (пределы монитора). В результате плавность и положительные впечатления от игры заметно увеличиваются даже на таком бюджетном дисплее, как VP28U.
Чтобы достичь идеальных условий и оставаться в пределах заявленного диапазона VRR конкретного дисплея, необходимо изменить настройки игры. Стоит сказать, что диапазон FreeSync может сильно различаться от экрана к экрану. Поэтому, когда вы покупаете монитор без поддержки G-Sync для сопряжения с видеокартой NVIDIA, вам нужно внимательно прочитать спецификации и, возможно, внимательнее взглянуть на огромную таблицу, составленную сообществом — судя по этому, у многих дисплеев есть ворота эффект в режиме VRR, который очень отвлекает. Это время от времени появлялось на ASUS VP28U, в зависимости от отображаемого контента и, как правило, в нижней части диапазона VRR. Монитор с полной сертификацией G-Sync может стоить дороже, но геймерам не стоит беспокоиться об этих проблемах.
Тест ASUS VP28U с Xbox One X, который также поддерживает FreeSync
Адаптивная синхронизация используется на дисплеях с высокой частотой кадров, но эффект сильнее всего в диапазоне до 60 Гц. Считается, что идеальная плавность достигается при 60 кадрах в секунду, но когда синхронизация выполняется, зритель обычно не видит никакой разницы при 50 кадров в секунду. И в этом оптимальном диапазоне нет разницы между G-Sync и FreeSync.
Технология адаптивной синхронизации великолепна, особенно в таких разрешениях, как 4K, где требования последних игр делают вывод со скоростью 60 кадров в секунду чрезвычайно требовательным (особенно в случае трассировки лучей и других тяжелых режимов). Battlefield V большую часть времени работает со скоростью 60 кадров в секунду на GTX 1080 Ti при настройках 4K и Ultra. Однако, поскольку количество эффектов постобработки увеличивается во время интенсивного боя, частота становится больше в диапазоне 55-60 кадров в секунду и может упасть до 50 кадров в секунду. На обычном экране это было бы удивительно, но с VRR впечатление довольно плавное, а определенный диапазон частот позволяет не тратить много времени на настройку графики игры для худшего сценария.
Кроме того, поддержка основным производителем видеокарт открытого стандарта адаптивной синхронизации сделает мониторы с поддержкой FreeSync более распространенными, если не нормой. Хотя артефакты, такие как стробирование, сейчас преобладают на многих дисплеях, тот факт, что они привлекают внимание, может привести к общему улучшению поддержки VRR. Кроме того, это позволяет NVIDIA обеспечить совместимость с грядущей волной телевизоров HDMI 2.1, где VRR является частью спецификации. Некоторые дисплеи Samsung 4K уже поддерживают FreeSync, но пока NVIDIA работает только с VRR через DisplayPort — надеюсь, поддержка HDMI появится в будущем.
Владельцам видеокарт NVIDIA стало намного проще и дешевле использовать эту технологию, что является одним из самых значительных улучшений в игровой среде ПК. Однако при выборе более дешевого варианта стоит помнить, что качество реализации будет зависеть от конкретного дисплея, а функциональность может быть не такой надежной, как у существующих дисплеев G-Sync. Но благодаря поддержке NVIDIA открытый стандарт VRR, наконец, получил огромный импульс, и это можно только приветствовать.
Источники
- https://lumpics.ru/how-to-disable-video-card-vertical-sync/
- https://infosort.ru/rabota-s-kompyuterom/365-kak-vklyuchit-vertikalnuyu-sinxronizacziyu-v-igre-vse-sposobyi
- https://infotechnica.ru/pro-nastroyki/otklyuchaem-vertikalnuyu-sinhru-v-videokarte/
- https://radiobud.ru/life-hacks-for-different-systems/chto-takoe-interval-vertikalnoi-sinhronizacii-chto-takoe-vertikalnaya.html
- https://web-shpargalka.ru/fast-sync-nvidia-kak-vkljuchit.php