Как уже говорилось, Batman Arkham Knight — заключительная часть из серии Batman Arkham. Ребята из WBIE (Warner Bros. Interactive Entertainment) хорошо поработали подогревая интерес к игре. Особенно порадовали финальные трейлеры. От разработчиков мы слышали много обещаний на тему графики, улучшенного геймплея и громоздкого игрового мира. Давайте же посмотрим какова получилась очередная серия саги про бэтмена. В этом разделе Вы найдете описание прохождения игры Batman Arkham Knight, как основной сюжетной линии, так и дополнительных квестов. Всем приятной игры, и помните, все хорошо, что в меру.
Прохождение Batman Arkham Knight
Как уже говорилось, Batman Arkham Knight — заключительная часть из серии Batman Arkham. Ребята из WBIE (Warner Bros. Interactive Entertainment) хорошо поработали подогревая интерес к игре. Особенно порадовали финальные трейлеры. От разработчиков мы слышали много обещаний на тему графики, улучшенного геймплея и громоздкого игрового мира. Давайте же посмотрим какова получилась очередная серия саги про бэтмена. В этом разделе Вы найдете описание прохождения игры Batman Arkham Knight, как основной сюжетной линии, так и дополнительных квестов. Всем приятной игры, и помните, все хорошо, что в меру.
Batman: Arkham Knight — Прохождение — Пролог, Ядовитый Плющ
Прохождение игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема на сайте LimeGame. Встреча с Гордоном, встреча с Ядовитым Плющом, учимся водить бэтмобиль, знакомство с Барбарой Гордон. подробнее
Batman: Arkham Knight — Прохождение — завод Эйс Кемикалс, Идеальное преступление
Прокачка Бэтмобиля, прокачка костюма бэтмена, обзор заданий Идеальное преступление/Долг зовет/Месть загадочника/Город страха, завод Эйс Кемикалс. подробнее
Кроме того, Барбара периодически будет помогать в меру возможностей — нужно стрелять в выделенные цели, что будет провоцировать взрывы. Ближе к концу боя подоспеют кобры и ракетные установки, избавляйтесь от них всех, после чего продолжим прохождение Batman: Arkham Knight, переключившись с машины на Бэтмена: у нас новые неприятности, на этот раз враги высаживаются на крыше полицейского управления, пытаясь вломиться внутрь таким путем.
- Часть 1
- Часть 2
- Часть 3
- Часть 4
- Часть 5
- Часть 6
- Часть 7
- Часть 8
- Часть 9
- Часть 10
- Часть 11
- Часть 12
- Часть 13
- Часть 14
- Часть 15
- Часть 16 — прохождение побочных заданий
Штурм полицейского управления
Вернувшись в полицейский участок, поговорите с Барбарой. Начнется мощнейшая атака на управление, которую нужно отразить любой ценой. Бежим на подземную парковку, где уже стоит пара бронетранспортеров, успевших выгрузиться. Всех выгрузившихся нужно перебить, что проще всего сделать при помощи бэтмобиля. Если враги спрячутся в комнате за углом, можете выйти из машины и выманить их на открытое пространство за собой. Далее прохождение Batman: Arkham Knight продолжится тем, что нам нужно восстановить электрическое питание полицейского управления.
Садитесь в бэтмобиль, тут же в этом помещении увидите наверху огромный вентилятор — цепляйтесь к нему лебедкой, сдавайте назад, чтобы вырвать из стены и тем самым открыть себе проход. Войдете в вентиляционную шахту, на выходе из нее высаживайте решетку, спрыгивайте вниз, пройдя дальше, забирайтесь в самый верх при помощи крюка, выйдете на балкон, а на улице внизу творится сущий ад — под здание полицейского управления приехала целая армия — огромное количество беспилотников ведет активный обстрел, нужно срочно вмешаться, пока они не сравняли здание с землей.
А генератор, оказывается, не выключен, а уничтожен, потому, чтобы восстановить подачу электричества, нужно добраться к резервному генератору в подземной парковке. Правда, войти туда не так просто — вход простреливается летающим беспилотником. Его нужно отключить устройством взлома, и лишь после того входить. Местность охраняется боевиками — избивайте их всех, после чего дистанционным электрозарядом запустите все резервные генераторы. После, сев в бэтмобиль, готовьтесь: прохождение Batman: Arkham Knight припасло для вас самое тяжелое и затяжное танковое сражение в игре.
На нормальном уровне сложности у меня было шесть десятков вражеских беспилотников, в том числе мощные стационарные пушки и летающие дроны с самонаводящимися ракетами. Очень здорово, если у вас в распоряжении есть прокачка от Люциуса, позволяющая взламывать вражеские беспилотники и сражаться на вашей стороне. Так вы получаете целый ряд преимуществ — минус враги, плюс союзники, которые не просто разбивают неприятелей, но и отвлекают внимание на себя, становится гораздо проще.
Кроме того, Барбара периодически будет помогать в меру возможностей — нужно стрелять в выделенные цели, что будет провоцировать взрывы. Ближе к концу боя подоспеют кобры и ракетные установки, избавляйтесь от них всех, после чего продолжим прохождение Batman: Arkham Knight, переключившись с машины на Бэтмена: у нас новые неприятности, на этот раз враги высаживаются на крыше полицейского управления, пытаясь вломиться внутрь таким путем.
Забирайтесь на крышу и готовьтесь к непростой драке. Придется пережить три волны врагов, каждая следующая — все более сложная. Все типы противников хорошо знакомы, потому подробнее расписывать все смысла нет. Старайтесь больше всего думать о защите, а уже потом об атаке. Когда с негодяями будет покончено, на связь выйдет Барбара и посоветует наведаться в киностудию, куда уже вломился Пугало. А ведь там мы заперли Робина. Отправляемся на место, как видим, дело плохо.
Финал
Пугало все же нашел способ сделать Бэтмена уязвимым: он схватил Робина, плюс у него и так в плену был Гордон. Пройдя в отмеченное помещение в хранилище в Кингстоне, придется сдаться — отдать свое оборудование, положив его на стол, после чего сесть в грузовик, открыв дверь справа. Нас куда-то везут. После небольшой встряски нужно перемахнуть через забор, за ним пытайтесь открыть дверь в магазин — все тщетно, идите в средину улицы, подойдите к галюциогенным телам убитых родителей Брюса, нажмите кнопку с подписью «выразить соболезнование».
Затам на вас нападут Джокеры — много-много Джокеров. Избивая их, нужно использовать исключительно специальные добивания, становящиеся доступными лишь после того, как шкала вашей непрекращающейся атаки будет заполнена на Х8 или выше. Не добивая врагов специальной комбинацией (для ПК-версии это — Alt+1), вы рискуете затянуть прохождение Batman: Arkham Knight в этой миссии до бесконечности. Помните, что именно специальное добивание — единственный способ пройти этот этап.
Когда с галлюцинациями в виде многочисленных Джокеров и битве с ними придет конец, нажмите, схватив Джокера, соответствующую кнопку, чтобы добить его. Все вокруг почернеет. мы вернемся в реальность из галлюцинаций — нас по-прежнему везут куда-то в грузовике. Этим самым «куда-то» окажется лечебница Аркхема. Смотрим ролик до конца.
После него нам дадут управление бэтмобилем, выкрашенным в чисто джокеровском стиле — розовом и веселом. Расстреливайте всех вокруг из пулемета и чего потяжелее, после нам все также придется управлять галлюциогенным Джокером, но уже пешим и вооруженным дробовиком, а не в машине. Идите в коридор за дверью, прибейте там воображаемого Пингвина, пройдя дальше, настанет очередь воображаемого Загадочника, затем Двуликого (Харви Дента).
Продолжим прохождение Batman: Arkham Knight после ролика — экран потемнеет, нам вернут управление воображаемым Джокером. Включите фонарь, подойдите к изображению с Бэтменом, затем к телу Джокера. Последнего надо будет толкнуть в печь, после чего идите в коридор, выйдете к статуе Джокера, после разворачивайтесь и идите в обратном направлении. Потом сворачиваем к статуе Пугала, обойдете и выберетесь в конец коридора. Появляющиеся статуи Бэтмена сносим при помощи дробовика. Быстрее всего это делается выстрелами в ноги, хватит пары выстрелов, время экономится.
Так дойдете к рыдающей Харли, устроившей поминки, можно даже поговорить с ней, разворачивайтесь, сносите стулья, закрывающие проход в соседнее помещение-коридор. Там тупик, придется немного послушать радио, после чего откроется выход в просторное помещение со статуей Бэтмена. Стреляйте ей по ногам, чтобы разрушить, но вместо нее появится еще одна, затем еще и еще, в итоге их будет очень много — уничтожайте все подряд. В итоге прохождение Batman: Arkham Knight продолжится тем, что одна из статуй после выстрела оживет и станет настоящим Бэтменом, который собьет нашего Джокера с ног. Поднявшись, стреляйте в полуразрушенную стену, из которой пробивается свет.
Проходите через образовавшийся проем, пройдите до конца моста, там потяните за рычаг с надписью «Exit». Появится Бэтмен, пытаемся выстрелить в него, смотрим непродолжительную кат-сцену. По ее окончанию нам дадут управлять Бэтменом против Джокера. Последнего нужно запинать в ворота за его спиной, подсвеченные синим цветом. Его нужно бить, пока он не пролетит после удара за эти самые ворота, чтобы запереть негодяя за ними.
Вот только просто так запинать противника не выйдет, потому что он просто падает от ударов. Следовательно, жмите появляющиеся на экране кнопки для действия «Поднять», затем комбинацию клавиш для выполнения действия «Решающий удар с использованием обстановки». Для появления последнего варианта вы обязательно должны подобрать Джокера с пола рядом с этим синеватым проходом, после чего бить, бить и еще раз бить его, доведя счетчик комбинации аж за Х20 и далее. Выполнив решающий удар, вы запрете Джокера там, тем самым наконец-то его искоренив в своем сознании. Запустится завершающая игру и основное прохождение Batman: Arkham Knight кат сцена.
После этого пройдите в основную камеру, чтобы найти Пугало. Далее будет кат-сцена, после которой вам необходимо воспользоваться панелью. Четыре трубки нужно совместить с другими отверстиями. Химические вещества обладают высокой летучестью, поэтому при перемещении обращайте внимание на цвет индикатора. Также соблюдайте осторожность при размещении их в отверстия. После того, как вы установите последнюю, то запустится кат-сцена.
Batman: Arkham Knight
Часть 1. Город Страха
В начале игры сожгите труп Джокера. После кат-сцены вы будете управлять офицером полиции Оуэном. Подойдите к столику в углу заведения, стоящему около окна. Во время кошмара выстрелите несколько раз в монстров и смотрите кат-сцену.
В роли Бэтмэна перемещайтесь на крышу полицейского управления и поговорите с Гордоном. После связи с Оракулом двигайтесь к указанной точке и вступите в первую схватку с бандитами. Победив их, поговорите с лежащим на асфальте полицейским, чтобы помочь ему встать.
Используйте способность «Уровнять шансы» и окажетесь в бэтмобиле. Разберитесь с вражеским транспортом, припаркуйтесь и покиньте бэтмобиль. Допросите водителя.
Часть 2. Убежище Пугала
Следуйте в убежище Пугала, поднимитесь на крышу и разберитесь с охраной снаружи дома. Проберитесь внутрь, разбив стеклянную крышу, и победите противников. Подойдите к газовой камере и смотрите кат-сцену.
Оказавшись снаружи, переключитесь на дистанционное управление бэтмобилем и уничтожьте шести беспилотных танков. Нетрудно понять, когда танк собирается выстрелить в вас. В этот момент находитесь в движении. Уничтожив все танки, припаркуйте бэтмобиль в указанном месте.
На бэтмобиле двигайтесь к указанной точке, после чего активируйте энергетическое оружие. Завершите диагностику, выполняя задания, которые появляются у вас на экране.
Часть 3. Полицейское управление
Следуйте на машине в полицейское управление, чтобы посадить за решетку Ядовитого Плюща. Двигайтесь в комнату с Гордоном и поговорите с ним. С этого момента вы сможете выбирать доступные миссии. Чтобы двигаться по сюжетной линии, выбирайте задания, помеченные зеленым восклицательным знаком.
Двигайтесь к башне с часами, заберитесь на крышу и пройдите в убежище. На полке лежит статуэтка. Взаимодействуйте с ней, после чего воспользуйтесь компьютером.
Часть 4. Активация башни
После кат-сцены покиньте башню и двигайтесь в сторону киностудии. Найдите указанную точку и взаимодействуйте с ней. Проследуйте на отмеченную позицию и вызовите бэтмобиль. Бэтвинг установит на автомобиль мощный привод, и вы теперь сможете его использовать для разрушения препятствий. Двигайтесь к краю дороги и выстрелите приводом, чтобы опрокинуть объект. После этого разгонитесь, используя форсаж, чтобы перелететь на крышу соседнего здания.
Вытащите еще один объект на крыше, используя привод, после чего перелетите на другую сторону, опять же ускорившись. Следующее препятствие на пути уничтожьте в боевом режиме бэтмобиля. Двигайтесь по крыше, пока не отыщите еще одно место, где можно воспользоваться приводом. Сделайте это и направляйтесь к генератору. Приводом зацепите генератор и сделайте несколько оборотов двигателя. Иголка в нижнем правом углу экрана должна находиться в оранжевом поле. Задание обновится: использовать бэтмобиль нельзя, поэтому к следующему месту двигайтесь «пешком».
Как будете на месте, пройдите на крышу и активируйте режим детектива. Бэтмэн сможет определить количество врагов и заложников. Найдите точку, с которой можно будет атаковать врагов сверху. Парите в воздухе на ближайший выступ, а с него – на тот, что напротив. Вы будете видеть входную дверь. Возьмите в руки бэтаранг и бросьте его в цель, чтобы выманить врагов наружу. После этого атакуйте их, действуй скрытно.
Полученные тех-поинты используйте для улучшения вооружения, гаджетов, бэтмобиля и прочего снаряжения. Внутри вас ждут три врага с оружием. Сделав улучшения, войдите внутрь, двигайтесь под полом и используйте мульти-удар. Спасите захваченного инспектора и воспользуйтесь панелью внутри. После завершения кат-сцены покиньте здание. Вы узнаете месторасположение завода токсинов Чучела. Переместите указатели на завод «Эйс Кемикалс», расположенный в правом верхнем углу экрана.
Часть 5. «Эйс Кемикалс» (Спасение первого рабочего)
Двигайтесь к указанному месту и пообщайтесь с Гордоном. После кат-сцены найдите дорогу на территорию объекта. Войдите в режим детектива и просканируйте область на наличие угрозы. На экране будут выделены терминалы охраны, к которым у вас есть доступ. Лучше всего разбираться с охранниками скрытно, не поднимая шума. После того, как разберетесь с ними, можете свободно воспользоваться терминалом. Вам нужно добраться до верхней части здания «Эйс Кемикалс». Играя на консоли, вам следует переместить курсор (используя бэтсканнер), пока джойстик не начнет вибрировать. Для того, чтобы провести сканирование, удерживайте соответствующую кнопку, указанную на экране. Вам необходимо найти на заводе всех пятерых рабочих.
Далее нужно доставить бэтмобиль на территорию завода, а для этого потребуется опустить ворота. Около ворот есть охранный пункт. Разберитесь с врагами внутри, один из рабочих будет мертвым. Потяните за расположенный здесь рычаг и переключитесь на управление бэтмобилем.
Когда вы будете управлять бэтмобилем, то воспользуйтесь приводом для того, чтобы вытащить разрушенную часть моста. Разберитесь со всеми беспилотными танками. Сейчас вы сможете оказать помощь одному из близлежащих заложников. Он находится внутри комнаты на отдельной платформе (в углу). Переключитесь на бэтмобиля, перейдите в боевой режим. Двигайтесь по трубам и используйте привод, чтобы выломать дверь. Нейтрализуйте охранников и пройдите в комнату, где находится заложник.
После кат-сцены переключитесь на бэтмобиль и разберитесь с врагами. Для обозначения целей нужно использовать курсор. Садитесь в бэтмобиль и отвезите спасенного рабочего к комиссару Гордону.
Часть 6. «Эйс Кемикалс» (Спасение второго рабочего)
Вернитесь обратно на завод, вам нужно добраться до элементов управления. После уничтожения первой волны охранников вы встретите элитных солдат, дерущихся в ближнем бою. Победите их и начните управлять краном. Переместите стрелу так, чтобы вы могли использовать кран в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите на другую часть локации.
Разберитесь с танками, как это делали ранее. После зачистки двора найдите газовый клапан под погрузочным доком и вытащите его, используя мощный привод. Зачистите погрузочные доки и используйте взрывчатый гель на стене около трубы. Тем есть трещина. Двигайтесь вперед и найдите еще одного погибшего заложника. Продолжайте двигаться дальше и примените взрывчатый гель на полу, в указанном месте. Отойдите на безопасное расстояние и взорвите гель.
Спрыгните вниз и подайте питание на электрощиток. Откроется окно, через которое вы сможете выстрелить мощным приводом на бэтмобиле. Уничтожьте следующую стену и вытащите клапан. Поверните налево и найдете одного из рабочих. Продолжайте двигаться вперед и взаимодействуйте еще с одним электрощитом около люка. Вновь управляйте бэтмобилем и взорвите трещину. Прикрепите лебедку (привод) и езжайте назад, чтобы поднять лифт. Бэтмэном заберитесь внутрь кабины, после чего на бэтмобиле опустите ее вниз, проехав чуть вперед.
Внизу будет заложник и несколько безоружных солдат. Используйте крюк для открытия вентиля на потолке. Двигайтесь до следующей решетки, которую вы сможете вытащить. Пройдите внутрь, пока не окажетесь на выгодной позиции, где сможете использовать мульти-удар. Троих можно будет убить мульти-ударом, а с остальными врагами придется разобраться привычным методом.
Освободите заложника, вернитесь к лифту, войдите внутрь и переключитесь на бэтмобиль. Сдайте немного назад, чтобы поднять кабину лифта наверх. Покиньте лифт, играя за Бэтмэна, и увидите кат-сцену. На вас нападет несколько беспилотных танков и вертолет. В первую очередь уничтожьте танки. Используйте оружие «Вулкан» для отражения самонаводящихся ракет, летящих с вертолета. После того, как вы одержите победу, припаркуйте бэтмобиль на подъемнике и высадитесь. Активируйте панель управления подъемником неподалеку, чтобы поднять лифт и выбраться на бэтмобиле к Гордону. Передайте заложника комиссару, после чего вновь вернитесь на завод.
Часть 7. «Эйс Кемикалс»
Взорвите стену главного здания, после чего покиньте бэтмобиль. Вновь используйте кран и направьте стрелу так, чтобы бэтмобиль мог использовать его в качестве трамплина. На бэтмобиле перелетите дальше, двигайтесь по дороге, убивая врагов. Когда вы доберетесь до других ворот, то покиньте бэтмобиль и воспользуйтесь крюком, чтобы забраться на выступ сверху. Используйте мульти-удар, чтобы разобраться с врагами ниже. Внутрь здания заберитесь через одно из имеющихся по сторонам вентиляционных отверстий. Вы окажетесь под полом, откуда можно будет атаковать охранников. Быстро используйте крюк, чтобы покинуть область и скрыться от часового. Разберитесь с часовым, используйте вновь электрощиток, чтобы открыть ворота.
Когда доберетесь до других ворот, то поднимитесь на уступ и спрыгните рядом с электрощитом. После того, как разберетесь и откроете ворота, то сможете продолжить путешествие на бэтмобиле. Покиньте машину и добейте оставшихся пеших противников. Когда всех перебьете, то вновь садитесь в бэтмобиль и используйте новую функцию. Если есть желание, то убейте врагов. Вам нужно уничтожить агрегат и врагов, чтобы прекратить подачу химикатов.
После этого пройдите в основную камеру, чтобы найти Пугало. Далее будет кат-сцена, после которой вам необходимо воспользоваться панелью. Четыре трубки нужно совместить с другими отверстиями. Химические вещества обладают высокой летучестью, поэтому при перемещении обращайте внимание на цвет индикатора. Также соблюдайте осторожность при размещении их в отверстия. После того, как вы установите последнюю, то запустится кат-сцена.
В роли комиссара Гордона пройдите в лифт и нажмите на кнопку. Пообщайтесь со всеми заключенными, пока не включится заставка. Далее переключитесь на бэтмобиль и используйте привод, чтобы вытащить камеру. На бэтмобиле покиньте это место.
Часть 8. Выслеживание Оракула
Войдите в полицейское управление и поговорите с Гордоном. Вам нужно сопроводить его автомобиль до башни с часами. После того, как вы покинете полицейское управление, Гордона начнут преследовать автомобили мятежников. Разберитесь с ними, прикрывая комиссара. Когда Гордон сядет в бэтмобиль, следуйте к башне с часами и разберитесь со всеми беспилотными танками на пути. Прежде, чем войти внутрь, перебейте всех охранников. Войдите в башню, смотрите кат-сцену и просто осматривайтесь вокруг, пока галлюцинация не станет сильной. В результате вы должны увидеть коляску. Взаимодействуйте с ней, и начнется видеоролик.
После кат-сцены перейдите в интерфейс бэткомпьютера. Просмотрите кадры с камер видеонаблюдения. Выберите видеоролик в правом верхнем углу и перемотайте. Вы должны будете увидеть Рыцаря Аркхэма и Барбару. Выделите этот кадр и отсканируйте номерной знак автомобиля.
Выключите бэткомпьютера и покиньте башню с часами. Садитесь в бэтмобиль и езжайте к указанному месту. Используйте сканер бэтмобиля, чтобы отслеживать маршрут вражеского автомобиля. Двигайтесь по следам и, в конечном счете, увидите на дороге бомбу. Покиньте бэтмобиль и осмотрите место.
После разговора с Альфредом вы узнаете о беспилотных аппаратах, движущихся к вам. Защищайте это место до тех пор, пока вирус не будет успешно загружен. Затем используйте мощный привод, чтобы вытащить бомбу и вызывать контролируемый взрыв. Станет активна дополнительная миссия «Кампания по разоружению».
Продолжайте двигаться по следу, пока не доберетесь до моста. Следующий остров нужно осмотреть, двигаясь пешком. Разберитесь со всеми охранниками и используйте компьютер. Вернитесь к мосту и садитесь в бэтмобиль. На мосту вас ждет серьезное сопротивление, включая вражеский транспорт, пускающий самонаводящиеся ракеты. Уничтожать их следует при помощи «Вулкана». Используя сканер, двигайтесь по следам.
Часть 9. Исследование места крушения
Уничтожьте всех дронов, с которыми предстоит столкнуться. Держитесь следа, пока не обнаружите разбившийся транспорт. Подойдите к нему пешком и изучите при помощи сканера для поиска улик. Осмотрите дверную ручку, чтобы запустить сцену реконструкции событий. Найдите тело водителя, который вылетел через лобовое стекло. Изучите это тело, а потом осмотрите пассажирское сидение. Вы увидите, как вылетит дверь. Найдите эту дверь около реки и отсканируйте повторно. Вернитесь к месту крушения и воспроизведите реконструкцию, чтобы увидеть, куда приземлилась Оракул. Отсканируйте сломанные деревянные поддоны. Реконструкция будет расширена. Посмотрите, куда попала пуля (на земле) и Бэтмэн сделает выводы.
Еще раз перемотайте сцену реконструкции и увидите, как Оракул что-то бросила к поддонам. Найдите этот предмет и откроете еще две дополнительные миссии: «Готэм в огне» и «Последователь в капюшоне». Доберитесь на выступ вверху башни Уэйна и войдите внутрь. Можете осмотреть некоторые прототипы Люциуса. Используйте компьютер, чтобы определить местоположение Рыцаря Аркхэма. Сделайте апгрейды, после чего двигайтесь в сеть туннелей Миагани.
Гордон дает новую установку Бэтмэну
Прохождение игры Batman: Arkham Knight, часть 1, 2, 3, 4, 5, 6
События Batman: Arkham Knight начинаются через год после того, как умер Джокер. В Готэм вернулся Пугало. Ну а совместно с ним и другие злодеи на все лады: Двуликий, Пингвин, Харли Квинн. Все стремятся уничтожить Бэтмэна.
В игре появляется уникальный бэтмобиль. Теперь игроки смогут управлять им, передвигаясь по дорогам и совершая удивительные трюки. Кроме того, за Бэтмэна вы будете летать по небу, исследовать улицы города, либо стремительно прокладывать путь за рулем автомобиля. С каждой новой частью вы познаете много интересного. Главное – не сойти в конце с ума, когда все перемешается:
Прохождение игры Batman: Arkham Knight
Часть 1 – Город Страха
На старте прохождения игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема надо будет сжечь тело Джокера. После окончания кат-сцены управление перейдет на офицера полиции Оуэна. Пройдите до столика, что в углу заведения. Он стоит у окна. Во время кошмара надо несколько раз стрельнуть в монстров и после будет кат-сцена.
Играя за Бэтмэна, переместитесь на крышу управления полиции. Переговорите с Гордоном. После сеанса связи с Оракулом переместитесь до указанного места, начинайте драться против бандитов. После победы переговорите с копом, что лежит на асфальте. Помогите тому встать.
Воспользовавшись способностью “Уровнять шансы”, окажитесь внутри бэтмобиля. Разгромите транспорт врага, припаркуйтесь и выходите из автомобиля. Проведите допрос водителя.
Часть 2 – Убежище Пугала
Проследуйте в убежище Пугала. Поднимайтесь на крышу, убейте стражей, что снаружи дома. Проберитесь внутрь. Для этого разбейте крышу из стекла, убейте противников. Пройдите до газовой камеры, смотрите ролик.
Как окажитесь снаружи, переключитесь на дистанционное управление вашим автомобилем. Надо уничтожить шесть танков. Вы поймете, когда танк будет в вас стрелять. В данный момент надо находиться в движении. Уничтожьте все танки, припаркуйтесь в нужном месте и продолжайте прохождение игры Batman: Arkham Knight.
Первая встреча с Ядовитым Плющом
Продвигайтесь на бэтмобиле до указанной точки. После надо активировать энергетическое оружие. Проведите диагностику, выполнив задания. Они будут показаны на экране.
Часть 3 – Полицейское управление
Продвигайтесь в управление полиции на машине. Вам нужно посадить Ядовитого Плюща. Продвигайтесь до комнаты с Гордоном. С ним надо переговорить. С данного момента у вас есть возможность выбирать миссии, что доступны. Для продвижения по линии сюжета надо выбирать задания, что помечены восклицательным знаком зеленого цвета.
Продвигайтесь до башни с часами. Забирайтесь на крышу, проследуйте в убежище. На полке увидите статуэтку. Надо с ней взаимодействовать. Потом воспользуйтесь ЭВМ.
Часть 4 – Активация башни
Когда завершится ролик, уходите из башни, продвигайтесь до киностудии. Отыщите нужную точку, взаимодействуйте с ней. Идите до отмеченной позиции, вызывайте свою машину. Бэтвинг поставить на тачку мощный привод. Теперь вы сможете пользоваться им, чтобы разрушать препятствия. Продвигайтесь до края дороги, стреляйте приводом. Так объект опрокинется. Потом надо разогнаться, используя форсаж. Так перелетите на крышу соседнего строения.
При дальнейшем прохождении игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема надо вытащить другой объект на крыше. Используйте привод. Потом перелетайте на противоположную сторону, ускорившись. Очередное препятствие размочите в боевом режиме машины. Продвигайтесь по крыше, пока не найдете место, где возможно использовать привод. Проделайте это, продвигайтесь до генератора. Приводом надо зацепить генератор и сделать несколько оборотов двигателя. Надо сделать так, чтобы иголка из нижнего правого угла экрана находилась в оранжевом поле. Тогда обновится задание: использовать вашу машину нельзя. По этой причине продвигайтесь далее в пешем порядке.
Когда окажитесь на месте, перейдите на крышу, активируйте режим детектива. Таким образом, будет определено количество заложников и врагов. Отыщите точку, с которой надо будет атаковать неприятелей сверху. Парите в воздухе до ближайшего выступа. С него попадите на тот, который напротив. Вы увидите входную дверь. Берите бэтаранг, бросайте его в цель. Так враг будет выманен. После надо его атаковать, действуя скрытно.
Тех-поинты, которые получите, надо использовать для улучшения оружия, бэтмобиля, гаджетов, другого снаряжения. Внутри вас ждет встреча с тремя врагами. Когда сделаете улучшения, входите внутрь, продвигайтесь под полом, воспользуйтесь мульти-ударом. Надо спасти инспектора и воспользоваться панелью внутри. Когда ролик закончится, покидайте здание. Вам станет известно о местонахождении завода токсинов Чучела. Перемещайтесь на завод “Экс Кемикалс” указатель, который расположен в верхнем правом углу экрана. Прохождение игры Batman: Arkham Knight продолжается.
Часть 5 – “Эйс Кемикалс” (Спасение первого рабочего)
Продвигайтесь до указанного места, переговорите с Гордоном. Когда ролик закончится, отыщите дорогу до территории объекта. Входите в режим детектива, проведите сканирование области на наличие угрозы. Вы увидите на экране выделенные терминалы охраны. К ним у вас имеется доступ. Лучше убирать охранников скрытно, чтобы не было шума. Когда со всеми разберетесь, свободно воспользуйтесь терминалом. Вам необходимо пробраться к верхней части здания. При игре на консоли вам надо переместить курсор (воспользовавшись бэтсканнеров), пока джойстик не будет вибрировать. Для проведения сканирования удерживайте нужную кнопку, что указана на экране. Ваша цель – отыскать на заводе 5 рабочих.
Гордон дает новую установку Бэтмэну
Потом доставьте на территорию завода бэтмобиль. Для этого опустите ворота. У ворот будет охранный пункт. Разберитесь с неприятелями внутри. Один рабочий окажется мертвым. Тяните за рычаг, переключитесь на управление машины.
Во время управления бэтмобилем надо воспользоваться приводом, чтобы вытащить разваленную часть моста. Размочите все беспилотные танки. Окажите помощь одному заложнику, которого найдете внутри комнаты на отдельной платформе. Переключайтесь, переходите в режим боя. Продвигайтесь по трубам, воспользовавшись приводом. Так выломаете дверь. Разберитесь с охранниками, перейдите в комнату, где будет заложник.
Прохождение игры Бэтмен: Рыцарь Аркхема продолжается. После ролика переключайтесь на бэтмобиль, уберите врагов. Чтобы обозначить цели, воспользуйтесь курсором. Садитесь в машину, везите рабочего до комиссара Гордона.
Часть 6 – “Эйс Кемикалс” (Спасение второго рабочего)
Возвращайтесь снова на завод. Вам необходимо пройти к элементам управления. Когда уничтожите первую волну стражей, повстречаете элитных воинов. Они здорово дерутся. Разберитесь с ними, управляйте краном. Перемещайтесь стрелу таким образом, чтобы можно было сделать трамплин. На машине перелетайте на противоположную сторону локации.
Нейтрализуйте танки. Когда зачистите территорию, отыщите газовый клапан и вытаскивайте его, воспользовавшись мощным приводом. Зачищайте погрузочные доки, воспользуйтесь взрывчатым гелем на стене возле трубы. Там будет трещина. Продвигайтесь вперед, отыщите очередного мертвого заложника. Идите далее, примените на полу взрывчатый гель, в нужном месте. Отходите подальше, взрывайте гель.
Прыгайте вниз, подавайте на электрощиток питание. Окно откроется. Через него можно стрелять мощным приводом на машине. Разберитесь с очередной стеной, вытаскивайте клапан. Поворачивайте влево, отыщите рабочего. Продвигайтесь вперед, взаимодействуйте с другим электрощитом у люка. Опять управляйте своей машиной, взрывайте трещину. Крепите лебедку, отъезжайте назад, чтобы поднять лифт. Забирайтесь Бэтмэном в кабину, потом на бэтмобиле опускайте ее вниз, проехав немного вперед.
Прохождение игры Batman: Arkham Knight продолжается. Внизу увидите заложника и солдат без оружия. Воспользуйтесь крюком, чтобы открыть на потолке вентиль. Продвигайтесь к следующей решетке, которую можно вытащить. Проходите внутрь, пока не будете на удобной позиции. Там можно воспользоваться мульти-ударом. Троих сможете убить ударом, остальных замочите привычным способом.
Заложника надо освободить и вернуться к лифту. Входите внутрь, переключайтесь на бэтмобиль. Немного сдайте назад. Так кабина лифта поднимется вверх. Уходите из лифта, игра Бэтмэном. Будет ролик. На вас нападает несколько танков, а также вертолет. Сначала надо будет разобраться с танками. Воспользуйтесь оружием “Вулкан”, чтобы отражать самонаводящиеся ракеты, которые летят с вертолета. Когда всех разметаете, паркуйте свою машину на подъемнике, высаживайтесь. Надо активировать панель управления подъемником. Она будет недалеко. Тогда лифт поднимется, и вы выберитесь на машине к Гордону. Комиссару передайте заложника, после возвращайтесь на завод.
Китайские мифы на французский лад: Состоялся релиз нового DLC для Immortals Fenyx Rising
Местонахождение загадок и трофеев
Кроме загадок и трофеев в игре есть щиты и ящики. Это маленькие предметы, которые необходимо сломать. Также существуют жертвы — нарушители, которые заминированы Загадочником. Нужно вычислить, кто это, и обезвредить взрывчатку.
На острове Блик есть 37 трофеев, 11 загадок, 15 щитов и 3 жертвы.
- трофеи — 38;
- загадки — 10;
- щиты — 15;
- три жертвы.
- 41 трофей;
- 10 загадок;
- 15 щитов.
- 21 трофей;
- 3 головоломки;
- 15 ящиков.
- 21 трофей;
- 3 загадки;
- 15 сюрпризов.
В Штаб-квартире находятся последние секреты:
- 21 трофей;
- 3 загадки;
- 15 пауков.
Batman: Arkham Knight — отличный приключенческий боевик с увлекательным сюжетом и захватывающими сценами. В игре есть множество персонажей. Игра несложная, главное — знать, где искать загадки и трофеи, чтобы завершить геймплей на 100 %. В этом поможет гайд, изложенный выше.
Источники
- https://limegame.ru/sunduk/batman-arkham-knight/proxozhdenie-batman-arkham-knight/
- https://www.fatalgame.com/game/batman-arkham-knight/solution-15.html
- https://stopgame.ru/show/56948/batman_arkham_knight_prohozhdenie
- https://znakos.ru/prohozhdenie-igry-batman-arkham-knight-chast-1-2-3-4-5-6
- https://gamemag.ru/articles/145892/prohojdenie-igry-batman-arkham-knight-na-100-procentov