Batman: Arkham Knight»: 15 «пасхальных яиц», а также отсылки и секреты, которые вы должны увидеть

Содержание

Batman: Arkham Knight: 15 пасхальных яиц, а также секреты и секреты, которые стоит увидеть! Многие знали, что последняя поездка Рокстеди в Готэм была

«Batman: Arkham Knight»: 15 «пасхальных яиц», а также отсылки и секреты, которые вы должны увидеть!

Многие знали, что последняя поездка Рокстеди в Готэм будет наполнена невероятными отсылками к другим проектам, но в Arkham Knight им действительно удалось превзойти самих себя.

Все элементы игры — от различных взаимодействий, таких как телефонные звонки и разговоры с NPC (которые могут стать частью будущих проектов) до более шокирующих и жестоких моментов — имеют некоторые скрытые моменты, которые имеют более глубокое значение.

1641298890

Стоит отметить, что игра получила очень высокие оценки как зрителей, так и критиков. Почти в каждой статье и обзоре игры Arkham Knight получил пять звезд и 10 баллов из 10 возможных. Особенно популярны были стабильная частота кадров и сюжетная линия игры.

При этом многие фанаты остались недовольны принудительным включением в игру Бэтмобиля, а также излишней насыщенностью миссий взрывами, что негативно сказалось на текстуре и восприятии игрового процесса.

Независимо от того, на чьей вы стороне, обзор пасхального яйца, представленный в этой статье, доказывает, что Rocksteady действительно ценит своих поклонников, а также является одной из самых талантливых студий.

15. Множество отсылок к Супермену

1641298890-1

Похоже, следующим героем игры Rocksteady точно будет Супермен.

Так, в Arkham Knight периодически появляется Лекс Лютор (правда, в звуковой форме), плакаты LexCorp приклеиваются к Готэму, а в диалогах неигровых персонажей можно услышать фразу: «это чудовище из Метрополиса».

1641298890-2

Что ж, может быть, Рокстеди просто пытается создать ауру тайны и мифа, специально включив Супермена в свое творение.

Только время ответит на этот вопрос, однако, учитывая, насколько разрушаемым является город в игре, было бы очень интересно увидеть битву супергероев, превращающую все в руины.

1641298890-3

14. Rocksteady демонстрирует свое отношение к #GamerGate

1641298891

Вам обязательно понравится эта идея разработчика. Заставка Bat Computer читает «ужасную кампанию в социальных сетях» под названием #CrusaderGate — прямую ссылку на прошлогоднее онлайн-движение против женщин в видеоиграх.

Как эта ссылка появилась в игре?

Сейчас эта жуткая кампания давно угасла, но таким образом Rocksteady демонстрирует свою непримиримую позицию по поводу нашумевшего скандала.

13. Оливер Квин (Зеленая стрела) в Arkham Knight

1641298891-1

Рокстеди вошел в десятку лучших с несколькими известными персонажами в Arkham Knight. Пожалуй, самый популярный слух о планах разработчика — это создание студией игры с Green Arrow .

Учитывая ошеломляющий успех телешоу в стиле Мстителей с участием Флэша и нескольких других персонажей, еще одно творение DC Comics, Зеленая Стрела, также имеет большие шансы на успех в игровой индустрии.

Предыстория Куинна и потенциально более жестокие битвы действительно могут привести к очень интересному предстоящему проекту Rocksteady. Возможно, трилогия о Бэтмене станет отличной ступенькой для «Зеленой стрелы.

12. Камео Марка Хэмилла/ Джокера

1641298891-2

Rocksteady постарается использовать любую возможность, чтобы вернуть в игру Марка Хэмилла и Джокера.

В этой истории Джокер вернулся уже как плод воображения Бэтмена, он также действует как дьявол, сидящий на плече главного героя во время ключевых и самых захватывающих сцен.

Вы можете увидеть это буквально повсюду, от крыш различных зданий до здания полицейского управления Готэм-сити (GCPD). При этом его роль в основном будет ограничиваться смехом бренда и игрой об отношениях с Брюсом, что прекрасно проиллюстрировано в комиксах.

11. Постер «The Gray Ghost»

1641298891-3

В эпизоде ​​«Башня с часами» есть много действительно крутых элементов, которые можно назвать мифами о Бэтмене, но один из них явно выделяется: это плакат к телешоу «Серый призрак», которое Брюс любил смотреть в детстве.

Хотя сам рисунок напоминает другого персонажа DC Comics — Spectre (или предшественника Бэтмена — The Shadow). Название «Серый призрак» напрямую отсылает к эпизоду мультфильма о Бэтмене, в котором легендарный Адам Уэст исполнил эпизодическую роль.

10. «Bats? Bats? BAAAATS?!» — Metal Gear Solid

В течение долгого времени не было качественных ссылок на Metal Gear, но после выпуска Phantom Pain их появление было лишь вопросом времени.

Сцены смерти главного героя, например, в скрытых миссиях или в случае отравления токсинами, заканчиваются тем, что Джокер имитирует крики игр Metal Gear. Это действительно крутая и забавная идея от разработчиков.

9. Голоса Lex Luthor и Batwoman в автоответчике

Хотя в начале игры вам придется выполнить задание в Часовой башне с помощью Барбары Гордон, вскоре после этого вы вернетесь в более комфортные условия: там вам придется ознакомиться с несколькими сообщениями, которые скопились на автоответчик во время вашего отсутствия.

Таким образом, вы получите небольшие подсказки относительно того, как супергерой живет в обычной жизни. В частности, вы услышите сообщение от Вики Вейл — бывшей девушки Брюса, Batwoman — Кейт Кейн и Джокера, которая расскажет очень мрачный анекдот о родителях Брюса.

8. Хищные птицы — Охотница, Бэтгёрл, Черная Канарейка

1641298891-4

Рокстеди нашел возможность упомянуть почти всех персонажей в The Bat Family, включая всех персонажей, связанных с Бэтменом, от Ночного Крыла до Робина. Многие игроки уже знают Барбару «Оракул» Гордон как Бэтгёрл, которой она была до того, как Джокер парализовал её. Кроме того, Истребительница, Хелена Уэйн, появляется в Arkham Knight.

Она появится как дочь Брюса и Женщины-кошки. Несмотря на то, что она больше не будет использоваться в игре, все равно очень приятно снова увидеть ее и Барбару. Также аббревиатура «BC» (встречающаяся в игре) означает название третьей хищной птицы — Black Canary.

7. Флэш (The Flash)

1641298891-5

В Готэме можно заметить плакаты «Hardwick Tours», приглашающие жителей города куда-нибудь поехать. На одном из плакатов написано «Кистоун» — родной город Флэша.

Кроме того, вы можете проверить, как далеко Рокстеди продвигается по истории Бэтмена, войдя в недра полицейского управления Готэм-сити. Там вы увидите другое изображение с надписью «Марковия», которое было названием мира, в котором Бэтмен жил в 1980-х, присоединившись к The Outsiders, малоизвестной группе супергероев.

1641298891-6

6. Готэм-сити «рекламирует» Бэйна (Bane)

1641298891-7

Вы можете найти упоминание о Бэйне на рекламном щите с надписью «Санта-Приска» — место рождения Бэйна.

При этом в самой игре этот персонаж не участвует. Скорее всего, причина в том, что разработчики Rocksteady решили отойти от традиционных боев с боссами, которыми пестрят предыдущие игры с Бэтменом.

Хотя может появиться в некоторых сюжетных DLC.

5. Deadshot, Killer Croc, Black Mask — хранилище улик

1641298891-8

Хранилище улик Готэм-сити хранит смертоносное оружие всех злодеев, которое Бэтмен ранее обезвредил. Подолгу гуляя по хранилищу, можно увидеть снаряжение Дэдшота, ножи и клинки Ра и Талии аль-Гул, и даже маску Черной Маски.

4. Гейм-директор Сефтон Хилл появляется в игре

1641298892

Мало того, что знаменитый Хидео Кодзима вписывается в свои игры в нужное время, но и лидер проекта Arkham Games Сефтон Хилл обладает способностями.

Сефтон приложил руку ко всем играм про Бэтмена. Кроме того, он является идейным вдохновителем, а также лицом студии Rocksteady и постоянно дает интервью от своего имени, поэтому нет ничего удивительного в его появлении в Arkham Knight.

3. Джон «Марсианский охотник» Джоунс побывал в Готэм-сити?

1641298892-1

Веб-сайт полицейского управления Готэма — отличное место для поиска пасхальных яиц, если вам интересно. Многие отсылки к героям мира DC Comics спрятаны по всему городу и, в частности, в Департаменте.

Джон Джонс — один из них, один из старейших персонажей DC, Марсианский Охотник за людьми. Учитывая, что он детектив и постоянный член Лиги справедливости, Джонс идеально вписывается в мир Бэтмена.

2. Фраза Джокера из Темного Рыцаря

1641298892-2

Разработчики проделали большую работу над сценами смерти главного героя и на следующих видео, в некоторых роликах вы также можете увидеть некоторые «пасхальные яйца», искусно спрятанные».

Если ваш герой умирает в первой части игры (до того, как Рыцарь будет разоблачен), у вас есть возможность увидеть блестящее «пасхальное яйцо» — когда Рыцарь несколько раз ругает себя, повторяя фразу «Посмотри на меня, СМОТРИ. AT .ME », что является прямой отсылкой к Джокеру из« Темного рыцаря »2008 года.

1. Бэтпапа (BatDad)

1641298892-3

Наверное, мало кто мог подумать, что обычное видео, в котором очаровательный папа в маске Бэтмена комично вздрагивает от хриплого голоса Кристиана Бейла и веселится со своими детьми, станет настоящим хитом в Интернете.

В Arkham Knight вы можете увидеть Батпапу в первом ролике — он будет тихо сидеть в кафе, прежде чем все начнут спасаться от токсина Пугала.

Бэтмен Arkham Knight еще не закончен? Как вам игра? Вы нашли другие забавные пасхальные яйца»?

Источник

Последняя игра про Бэтмена наконец-то была доступна на ПК, но ее выпуск был омрачен проблемами с производительностью и графикой. Попробуем решить некоторые из этих проблем.

Batman: Arkham Knight Повышаем производительность

1641298892-4

Последняя игра про Бэтмена наконец-то была доступна на ПК, но ее выпуск был омрачен проблемами с производительностью и графикой. На многих форумах вы можете найти решения некоторых из этих проблем. На всякий случай напоминаю, что вы используете эти методы на свой страх и риск. Имейте в виду, что лучше всего следовать советам официальной службы поддержки Batman: Arkham Knight, которые не рекомендуют вносить какие-либо изменения в файлы конфигурации игры. Для тех, кто не хочет ждать и готов рискнуть, продолжим.

Для начала ответ на вопрос «В каком каталоге установлен Batman Arkham Knight?» Чтобы узнать, в какие или какие (если есть) каталоги Steam устанавливает игры. В клиенте Steam, меню «Steam» → «Настройки» → «Загрузки», справа «Папки библиотеки Steam» щелкните и просмотрите список каталогов, в которые Steam устанавливает игры. Batman Arkham Knight будет установлен в один из каталогов steamapps common Batman Arkham Knight library. Другой способ — в Библиотеке игр щелкните правой кнопкой мыши Batman ™: Arkham Knight, в раскрывающемся меню выберите пункт «Свойства» (внизу), в открывшемся окне перейдите на вкладку «Файл». Проводник «Просмотр локальных файлов» с каталогом, в который была установлена ​​игра.

Убираем ограничение в 30 fps

Проблема решается довольно просто. В папке, где установлена ​​игра, ищем файл
BmGame Config BmSystemSettings.ini
Откройте и найдите строку:
Макс_FPS = 30,000000
Измените 30 000 000 на 60 000 000. Убрано ограничение на 30 к / с, вместо 60,000000 можно выставить собственное значение.

Отключаем заставку

На официальном форуме Batman: Arkham Knight один из пользователей разместил небольшое руководство о том, как отключить заставку видео при запуске игры.
Сначала перейдите в каталог, в котором установлена ​​игра, и поднимитесь вверх
BMGioco Фильм
Если вы используете проводник, вам необходимо включить отображение расширений файлов. Найдите файлы «StartupMovie.swf» и «StartupMovieNV.swf», переименуйте их в «StartupMovie.bak» и «StartupMovieNV.bak». Запустите notepad.exe → «Файл» → «Сохранить как». → «StartupMovie.swf» и сохраните еще один пустой файл «StartupMovieNV.swf».
Если вы хотите повторно активировать заставку, переименуйте «StartupMovie.bak» и «StartupMovieNV.bak» в «StartupMovie.swf» и «StartupMovieNV.swf».

Отключаем логотипы в заставке

Поднимаем fps

На одном из форумов сообщества Steam пользователи разместили небольшое руководство по увеличению fps и производительности. Перейдите в каталог с установленной игрой и найдите файл конфигурации, который мы уже отредактировали, чтобы отключить ограничение 30 кадров в секунду:
BmGame Config BmSystemSettings.ini
Чтобы увеличить fps, нам нужно изменить следующие параметры:
Разрешить использование MSAA в DirectX версии 9
bAllowD3D9MSAA = Истина
Мы включаем DirectX версии 10 для повышения производительности
AllowD3D10 = True
Отключить Блум
Блум = Ложь
Отключить размытие
Размытие в движении = Ложь
MotionBlurPause = False
Размытие в движенииSkinning = 1
AllowRadialBlur = False
Отключить глубину резкости
DepthOfField = False
При отключении глубины резкости в режиме «Детективное зрение» все объекты могут стать невидимыми
Отключить рефлексы
Отражения = Ложь
AllowImageReflections = False
AllowImageReflectionShadowing = False
Включите OpenGL для повышения производительности
AllowOpenGL = True

Следующая опция снизит fps, но предназначена для тех, у кого по неизвестной причине в игре есть только два варианта разрешения теней: Низкое и Нормальное. Низкий = 1, Нормальный = 1, Высокий = 2, Ультра = 3
Разрешение текстуры = 2

Принимая во внимание широкий спектр компьютерной техники игроков, есть вероятность, что эти исправления не приведут к желаемому результату, но если вы решите, вам стоит попробовать, так как некоторые владельцы Batman: Arkham Knight улучшили производительность игры. Не забудьте сделать резервную копию ваших файлов перед внесением каких-либо изменений.

Источник

Batman: Arkham Knight Batman: Arkham Knight — приключенческая игра 2015 года, разработанная Rocksteady Studios и изданная Warner Bros. Interactive

Синопсис

Символы

1641298892-5

В Arkham Knight представлен большой набор персонажей из комиксов о Бэтмене. Главный герой — Бэтмен (Кевин Конрой) — супергерой, достигший вершины человеческого физического и умственного совершенства и знаток боевых искусств. Его поддерживают его союзники, Робин (Мэттью Мерсер), Найтвинг (Скотт Портер), Женщина-кошка (Грей Делайл), Барбара Гордон (Эшли Грин), которая тайно помогает Бэтмену в качестве хакерского оракула, и его отец, комиссар полиции Джеймс Гордон (Джонатан) Бэнкс). Верный дворецкий Бэтмена Альфред Пенниуорт (Мартин Джарвис) и коллега Уэйн Энтерпрайзис Люциус Фокс (Дэйв Фенной) предоставляют Бэтмену тактическую поддержку, в то время как святой воин Азраил (Хари Пэйтон) стремится заменить Бэтмена в качестве защитника Готэма.

Бэтмен противостоит нескольким суперзлодеям по всему городу: должен преодолеть заговор Пугала (Джон Нобл), чтобы угрожать Готэм-сити, ликвидировать операцию по продаже оружия Пингвину (Нолан Норт), положить конец краже двуликого банка (Трой Бейкер), победить Загадочник (Уолли Уингерт), возьмите под свой контроль растения Ядовитый Плющ (Тася Валенца) и покорите Харли Куинн (Тара Стронг), которая хочет отомстить Бэтмену за смерть Джокера (Марк Хэмилл), заклятого врага Бэтмена.

В игре присутствует злой Рыцарь Аркхема (также озвученный Бейкером), персонаж, созданный специально для игры Rocksteady режиссером DC Comics и писателем комиксов Джеффом Джонсом, а также соавтором и художником комиксов DC Джимом Ли. Рыцарь Аркхема — это военизированная версия Бэтмена с логотипом Arkham Asylum A на груди. Среди других злодеев — поджигатель Светлячок (Криспин Фриман), чудовищный Бэтмен (Лорен Лестер), наемный убийца Детстроук, серийный убийца профессор PYG, религиозный фанатик BlackFire Deacon и Hush, который маскируется под альтер-эго Бэтмена под Брюса Уэйна .

Arkham Knight также включает появления и озвучку различных персонажей из комиксов о Бэтмене и предыдущих игр Arkham, в том числе фармацевта Саймона Стэгга, журналистов Вики Вейл и Джека Райдера, полицейского Аарона Кеша, корпоративного предпринимателя Лекса Лютора (Кейт Сильверстайн), борца с преступностью Кейта Кейна, серийный убийца Calendar Man и мутировавший гангстер Killer Croc, а DLC игры включает в себя появления из Безумного Шляпника (Питер МакНикол), Черной Маски, Старро, Мистера Фриза, Рас-аль-Гула, Ниссы Раатко и Норы Фрайс… Игра также содержит ссылки на многих персонажей из истории Бэтмена и комиксов DC.

Параметр

Через девять месяцев после смерти Джокера во время событий Аркхем-Сити Бэтмен изо всех сил пытается смириться с отсутствием своего врага и неприятным чувством, что пара разделяет более глубокую связь, чем любой из них может признать. Без хаотичного присутствия Джокера жители Готэма никогда не чувствовали себя в большей безопасности, и преступность города рухнула. Тем не менее, это дает врагам Бэтмена, включая Пингвина, Загадочника, Двуликого и Харли Куинн, шанс объединиться с единственной целью — убить Бэтмена. Предвидя новую угрозу, Бэтмен продолжал разрабатывать технологии для борьбы с преступностью и поддержания бдительности над городом.

В ночь Хэллоуина Пугало угрожает городу новым штаммом токсина страха и бомб, размещенных по всему Готэму, вынуждая шесть миллионов мирных жителей города эвакуироваться. В городе остаются только преступники, оставляя комиссара Гордона и полицейского управления Готэм-сити в меньшинстве.

Готэм-сити в Arkham Knight примерно в пять раз больше тюрьмы под открытым небом в Аркхем-Сити. Действие игры происходит в центре города, который разделен на три острова: Блик, Основатели и Миагани, с различными районами, такими как неоновый Чайнатаун ​​и промышленная верфь. На острове Блик есть более короткие здания, загроможденные кварталы и заброшенные пирсы, в то время как остров Основателей представляет собой современное пространство небоскребов, построенных на руинах трущоб Готэма, а остров Миагани — более старый мегаполис с Уэйн-Тауэр в центре. Oracle разместила свой коммуникационный центр в башне с часами Готэма, где также находится импровизированная пещера летучих мышей .

участок

На Хэллоуин Пугало вынуждает эвакуировать мирных жителей из Готэм-сити, угрожая выпустить свой новый мощный токсин страха. Бэтмен следует за Страшилой, чтобы спрятаться, где он спасает плененного Ядовитого Плюща, который отказался присоединиться к другим злодеям Бэтмена в заговоре Страшила. Oracle определяет Ace Chemicals как источник токсина Scarecrow. Бэтмен исследует объект, но встречает Рыцаря Аркхема и его хорошо вооруженное ополчение, которые захватывают Готэм. Бэтмен находит Страшилу, который превратил все здание в ядовитую бомбу. Пугало показывает, что он похитил Оракула и сбегает. Подвергаясь воздействию токсина, Бэтмен ограничивает радиус взрыва бомбы до столкновения с Джокером.

Воспоминания показывают, что до смерти Джокера его инфицированная кровь использовалась при переливании крови, заразив пять человек, включая Бэтмена; Бэтмен, скрывая свою инфекцию от других, заключил в тюрьму четырех других реципиентов, которые физически и мысленно трансформировались в Джокера. Джокер, который теперь существует как ментальная проекция, созданная испорченной кровью и страхом перед токсином, часто, кажется, насмехается над Бэтменом и манипулирует его восприятием реальности. После того, как Бэтмен сбегает от взрыва Ace Chemicals, он предупреждает Гордона о похищении Оракула, который в гневе намеревается сам найти Пугало.

Бэтмен обнаруживает, что Страшила наняла бизнесмена Саймона Стэгга для создания Облака, устройства массового рассеивания токсинов страха. Бэтмен находит Пугало на борту дирижабля Стэгга, но доза токсина страха позволяет Джокеру временно взять под контроль тело Бэтмена, пока Рыцарь Аркхема восстанавливает Облака. Выздоравливая, Бэтмен находит Оракула в убежище Пугала, но когда он прибывает, она подвергается воздействию токсина страха и в ужасе кончает жизнь самоубийством. Харли Куинн захватывает импровизированную базу Бэтмена в Panessa Studios, чтобы спасти пациентов, на которых напал Джокер. Бэтмен и Робин захватывают Харли и инфицированных, но один из пациентов, Генри Адамс, убивает остальных, прежде чем совершить самоубийство, полагая, что Бэтмен будет идеальным Джокером. Понимая, что Бэтмен заражен, Робин пытается заключить его в тюрьму до того, как Джокер берет на себя управление, но Бэтмен вместо этого заключает его в тюрьму, который отказывается останавливаться, пока Пугало не будет поймано.

Рыцарь Аркхема активирует Облако, наполняя город токсином страха. Бэтмен разрушает Облака и убеждает Айви укрепить древнее дерево, которое может нейтрализовать токсин; она преуспевает и спасает Готэма, но стресс убивает ее, в то время как воздействие токсина на Бэтмена усиливает контроль Джокера. Бэтмен преследует Рыцаря Аркхема на стройку, чтобы спасти Гордона. Рыцарь оказывается Джейсоном Тоддом, бывшим Робином, который, по-видимому, был убит Джокером и ранен в результате пыток от рук Джокера. Тодд обвиняет Бэтмена в том, что тот бросил его, и хотя Бэтмен предлагает помочь Тодду выздороветь, он убегает. Бэтмен и Гордон противостоят Страшиле на крыше здания, где выясняется, что Оракул жив и что его самоубийство было галлюцинацией. Бэтмен спасает Оракула и забирает ее обратно в полицейское управление Готэма (GCPD), но Страшила убегает с заложником Гордона. Используя оставшееся ополчение, Страшила атакует GCPD, чтобы уничтожить союзников Бэтмена. Бэтмен и Оракул нейтрализуют ополченцев, но Страшила использует отвлечение, чтобы похитить Робин.

Чтобы спасти Робина и Гордона, Бэтмен сдается Страшиле и оказывается в руинах убежища Аркхэм. Пугало раскрывает тайную личность Бэтмена, Брюса Уэйна, миру по телевидению, прежде чем неоднократно вводить Бэтмену токсин страха, чтобы сломать его перед аудиторией. Бэтмен и Джокер затем сражаются за контроль над разумом Бэтмена; Джокер пытается подорвать Бэтмена, рассказывая о людях, которые пострадали и умерли в результате крестового похода Бэтмена, но Бэтмен побеждает и блокирует умоляющего Джокера в его сознании, чтобы его забыли навсегда — единственный страх Джокера. Тодд спасает Бэтмена, который подавляет Пугало своим собственным токсином страха.

После того, как Бэтмен убеждается, что Готэм в безопасности, Гордон отправляет полицию, чтобы вернуть улицы, и Бэтмен активирует протокол Knightfall, чтобы защитить своих близких. Окруженный репортерами, Бэтмен возвращается домой в поместье Уэйнов, где его встречает Альфред. Когда пара входит в поместье, оно взрывается, очевидно убивая их обоих. Некоторое время спустя Гордон, ныне мэр Готэма, готовится присутствовать на свадьбе Оракула и Робин. В другом месте два грабителя нападают на семью в переулке, но сталкиваются с кошмарной фигурой, похожей на Бэтмена.

Источник

У нас будет Бэтмен под контролем Женщины-кошки, а не Бэтмен, как может показаться. Мы имеем дело с людьми Двуликого после того, как взломали

Видео на тему: Batman: Arkham City. Прохождение #1. РЫЦАРЬ АРКХЕМА

Выставляем кулак вперед, после чего он обидится и выйдет из комнаты. Но его вооруженные приспешники впереди нас не пропустят. Бросаем дымовую шашку и забираемся на горгулью сверху. В режиме «Детектив» летим к последнему выступу вдалеке, бесшумно спрыгиваем вниз и делаем двойную контратаку. Остались два бандита с заложниками.

Один душим ногами, свешиваясь с лесов, второй сшибаем, пробив деревянную стену. Заложники освобождены, теперь необходимо осмотреть место выстрела, то есть колокольню. Открываем дверь справа от главного входа и поднимаемся наверх. После сканирования снайперской винтовки смотрим видео Джокера, после чего выпрыгиваем из окна, убегая от бомбы.

1641298892-6

Нам нужно найти Джокера, чтобы расспросить его о том, что он знает о Протоколе 10. Вам нужно будет найти его логово по радиосигналу. Если сигнал четкий и более разветвленный, то мы движемся в правильном направлении.

Поможет в этом и указанное расстояние от цели. Приходим к башне, откуда связываемся с Альфредом. Чтобы попасть на объект, вам нужно прыгнуть в дымоход, который находится прямо по соседству.

Спрыгиваем с веревки вперед в сторону площадки. Проскальзываем под бетон, ползем по трубам. Чтобы не обжечься на углях, берем летучий коготь и с его помощью открываем передний люк. Спрыгиваем вниз, по уступу ползем по расплавленному железу. Поднимаемся по перилам, откуда перепрыгиваем на других однотипных.

Находясь в тупике, кладем на пол взрывчатый гель и спускаемся вниз. Вынимаем бэтаранг и кидаем в красную кнопку над трубкой, откуда выходят пары горячего воздуха. Поднимаемся в узкий проход и становимся свидетелями отказа доктора.

Когда все заключенные сбегают, пролезаем под решетку под оставшихся клоунов и, не контактируя с ними, ползем дальше. Чтобы убрать пар, мешающий нам идти дальше, в режиме детектива идем по трубе и с помощью быстрого бэтаранга выключаем одновременно три переключателя.

Теперь вы можете спокойно пройти мимо злополучной трубы и свалиться на головы миньонов Джокера. Разобравшись с ними, открываем карту местности и следуем за транспортером. Используя режим «Детектив», мы ищем другой выход.

Для этого идем по конвейерной ленте, где открываем дверь с помощью расположенной здесь кнопки. Бесшумно устраняем клоунов и прыгаем в следующую комнату через окно. Выносим остальных вооруженных бандитов, после чего освобождаем доктора Стейси. Достаем новое оружие и продолжаем путь к Джокеру.

Мы возвращаемся в грузовой отсек, но дверь, запечатанная людьми Куинна, не вытащит нас отсюда. Слева есть еще одна дверь, которую можно открыть с помощью дистанционного электрического заряда. Сзади точно так же открываем следующую дверь и выходим на конвейер. Через вентиляцию вылезаем из четырех клоунов и разгоняем их.

Следим за сайтом, где встречаем Куинн. Когда она убегает от Джокера, сильно избитая титаном, мы снимаем с нее электрический заряд и используем его на генераторе, который находится перед знаком. Итак, раскачивая кран, сносим вывеску и взбираемся наверх. Оттуда нас с чугунной ногой скинет однорукий накачанный клоун.

Мы парализуем его электрическим зарядом, так что, размахивая дубинкой, он наносит значительный урон клоунам, не заставляя нас так сильно стараться. Когда все клоуны окажутся на полу, добиваем большого человека и поднимаемся наверх, где Джокер расставил ловушку для Бэтмена.

1641298893

Теперь нам снова предстоит играть за Селину. Пойдем в его квартиру за вещами. Приезжаем на крышу, открываем решетку, разгоняем незваных гостей и забираем предметы. Теперь, когда мы полностью вооружены, мы направляемся к Айви. Давайте уничтожим ее парней, постепенно поднимаясь по уровням все выше и выше, чтобы не задохнуться в ее ядовитом облаке.

Тем временем Джокер отравил Бэтмена и просит лекарство, чтобы спастись. Самому Бэтмену нужно такое же лекарство, поэтому ему придется найти Фриза. Он расположен в здании полиции, самом холодном месте в Готэме на берегу залива. У входа убиваем двух клоунов и с помощью электрического заряда приоткрываем дверь. Проскальзываем внутрь, берем чип с трупа и расшифровываем радиосигнал Пингвина.

Заходим внутрь и тайком оглушаем четырех человек Пингвина. Допрашиваем пятого оставшегося солдата, после чего пытаемся выбраться из ловушки. Для этого входим в панель и взламываем ее с помощью секвенсора шифрования.

В результате появилось слово «Анатомия». Возвращаемся в Готэм через выход и направляемся в сторону музея. На входе позаботимся о безопасности и заходим в панель, пароль которой «Ископаемое». Попав внутрь и научившись уворачиваться от ножей, прыгаем в правое окно и пытаемся взломать консоль от датчиков движения, закрывающих решетку впереди.

Без успеха нам мешают военные постановщики помех, нам придется их уничтожить. Первый находится на крыше музея, второй — чуть севернее на крыше. Последняя треть находится в метро. Отправляемся на место и заботимся о безопасности снаружи. Заходим внутрь и одновременно оглушаем двух солдат. Спускаемся и выходим в старые тоннели метро.

Проскальзываем в карету, взрываем стену из досок, разгоняем трех бандитов. Итак, вот открываем дверь с помощью электрического заряда и заходим внутрь. Уничтожаем вооруженных истребителей и заботимся о последнем глушителе. По тому же пути возвращаемся в музей.

1641298893-1

Атакуем новую консоль и получаем пароль «Динозавр». Проходим мимо и освобождаем пленника. Оказывается, это один из копов, которые приехали сюда по заданию. Однако все они в плену, их придется спасать вместе с Фризом. Спускаемся вниз и выходим в дверь.

Чтобы поднять решетку, мы используем бэтаранг, управляемый на кнопке. Проходим вперед и выходим на арену, где Пингвин заставит на нас обрушиться огромная толпа заключенных. Чтобы спастись от этой голодной до мяса толпы Бэтмена, мы стреляем электрическим разрядом по вооруженным людям, чтобы они поразили своих парализованных товарищей по оружию.

Когда на нас ползет бандит, накачанный титаном, мы уворачиваемся от его барана, оглушаем и прыгаем на его горб. Уничтожаем остальных заключенных и самого бандита. Чтобы пойти дальше, мы используем бетаранг, управляемый левой кнопкой, которая находится за кабелем под напряжением.

Взломали панель, пароль «Ярский». Поднимаемся в лифте, поднимаемся, кладем на потолок взрывчатый гель, спускаемся, взрываемся и идем вверх. Взрываем бетонные и ледяные стены. Выйдя в большой зал, мы видим, как Пингвин заморозил полицейского. Спасаем его, осторожно пробираясь по льду.

Добираемся до подвешенного плота и с помощью летучей мыши опускаем его в воду, после чего спасаем двух других замерзших полицейских. Теперь осталось спасти еще пятерых полицейских, местонахождение которых указано на карте. Сначала идем в оружейную, где спасаем трех полицейских.

Здесь же находится костюм Фриза, но его самого не видно. Вернемся ко льду и перейдем в другую комнату, которая находится напротив предыдущей. Чтобы добраться до трех разбойников, взламываем консоль паролем «Рептилия». Установив фары под глаза, продвигаемся вперед и находим Фриз.

Справа от него неармированная стена, мажем гелем, как вдруг на нас падает хулиган. Разобравшись с ним, продвигаемся вперед и освобождаем Фриз, взламывая пароль «Микроволновки». Теперь нужно вернуться к костюму и принять форму. Получив эсминец с ледовой пушкой, направляемся к Пингвину.

Бежим к нему в упор и используем эсминец, после чего прописываем злодею благородного морского леща. Но Соломон падает нам на голову. Чтобы победить его, с помощью геля мы взорвем три источника энергии три раза подряд, пока не победим эту ходячую машину для убийства. Также, уворачиваясь от ракет, подбираемся к Пингвину и сбиваем его.

1641298893-2

В режиме детектива исследуем кровь ниндзя и, следуя по следу, выходим на улицу. Кровь приведет нас на крышу здания, где мы найдем бинты. Мы их осматриваем и сталкиваемся с убийцей. Мы преследуем ее и, добравшись до нее, наносим контратаку и атакуем ее с насекомым на спине.

В этот момент к нам подойдет Робин, который даст нам веревочную пусковую установку. Выбрав этот полезный гаджет, мы переходим к сообщению об ошибке. Это приведет нас к Острову Джокера. Уничтожив четырех клоунов у входа в канализацию, парируем и идем по туннелям.

Добравшись до обрыва в воде, вытаскиваем канатную пусковую установку и стреляем из нее на другом конце прохода. Но нам нужно повернуть налево, поэтому, когда мы находимся на перекрестке, мы поворачиваем его в другую сторону, и тогда мы добираемся до нужного нам места. Доходим до звуковой двери стены, внизу которой пробиваем пол.

Разобравшись с людьми Джокера, взламываем консоль — «Транспорт». Через открытые ворота выходим в старинное знакомое метро. Поворачиваем направо, входим в дверь и идем налево, где летим над водой с помощью канатной установки.

Оказавшись на разрушенной улице, Бэтмен почувствует себя неуютно из-за собственного яда Джокера. Придя в себя, мы летим над пропастью и сталкиваемся с клоунами. Выходим в зал с чудо-машиной, где спасаем доктора. Спускаемся по лестнице и входим в дверь, где Бэтмену снова будет неуютно. Мы используем электрический заряд, чтобы открыть ворота.

Встретив трех ниндзя, мы позаботимся о них и, как и в предыдущий раз, открываем ворота. Выходим в сторону огромных запечатанных ворот. Вы не можете их открыть, вам нужно найти другой способ войти. К счастью, поблизости есть робот, которого можно сканировать на предмет видеоданных.

Но опять же, к сожалению, не вся информация содержится в его голове, нужно найти остальных роботов. Один позади нас, двое других у окон друг напротив друга. Четвертый — слева от запечатанных ворот дома на втором этаже. Оттуда стреляем из троса в окно со стеклом, прилетаем, обходим здание, разбиваем второе стекло и сканируем пятого робота. Последний слева стоит перед этим домом на крыше с четырьмя сломанными стенами.

Посмотрев видео, узнаем секретный вход в логово ниндзя. Подходим к этому месту, наносим контратаку убийце и используем его меч для входа.

Поднимаясь по лестнице через люк, Бэтмен серьезно заболеет даже с галлюцинациями. К счастью, нам навстречу приходит Таллия и готова принять нас в свои ряды. Для этого необходимо пройти тесты. Следим за бывшей девушкой и пьем из чашки. Перед нами видна большая глыба льда: мы летим к ней, используя пикирование, чтобы набрать высоту.

Таким же образом добираемся до следующего блока, на котором разбиваем двух песчаных ниндзя. Мы ныряем в портал, который перенесет нас в другое место. Возвращаемся к ледяной глыбе и так далее к самому порталу. Теперь нам нужно найти самого Ра. Пойдем наверх к Талии. Заходим с ней внутрь и знакомимся с ее отцом.

пора сразиться с 600-летним стариком. Во-первых, давайте позаботимся о вашей песчаной армии. Также, уворачиваясь от звезд и метая клинки, мы стреляем в Ра с помощью электрического заряда. Затем наносим контрудар и повторяем операцию с электрическим зарядом. Мы делаем это до тех пор, пока старик не берет в заложники свою дочь Талию. Выберем обратный бэтаранг и спасем бедолагу.

1641298893-3

На обратном пути через метро спускаемся на улицу. Обходим вентиляционные ворота и первым делом снимаем бронированного клоуна. Сразитесь с остальными и взломайте консоль — «Ветка». Спустился под небо, идем к похищенному мэру. Разогнав похитителей, мы помогаем мэру встать и сами его похищаем. Допросив негодяя, идем к Frieze, чтобы дать ему кровь Ра.

Лечебное зелье готово, но, прежде чем сделать глоток, Фриз требует, чтобы ему вернули жену. Но выпить смесь нужно прямо сейчас, так что давайте вступим в бой с ученым. Чтобы победить его, рукопашного боя недостаточно, вам нужно использовать многие из следующих атак: взрывы стен, использование электромагнита, использование электричества на перевернутом водоеме, использование эсминца, использование канатной установки, подкрасться сзади, схватиться за выступ, заманить под платформу и атаковать сверху, планировать сзади, атаковать снизу, прыгать через окно и прыгать сверху.

Когда Фриз будет побежден, откройте сейф и найдите лекарство. Мы должны отвести его от Джокера, Виктор нам в этом поможет.

Выходим на улицу через другой выход. Чтобы горячий пар не стал для нас проблемой, мы затыкаем трубы льдом. Снаружи мы видим крушение вертолета с репортером по имени Вики Вейл на борту. Направляемся к месту крушения, избавляемся от снайперов и спасаем Вики. Пришло время перейти к Джокеру.

Через старый подъезд не пройти, труба, пламя буквально вылетает из нее. Направляемся к другому входу, где обязательно избавимся от охранников. Попав внутрь, избавляемся от трех клоунов и прыгаем в воду.

С помощью ледяной дроби создайте плот и плывите по течению, катаясь с помощью летучей мыши. Ползем вперед через вентиляцию и планируем клоуна через окно. Идем дальше и, нейтрализовав два допроса, двуликого мужчину не спасаем, так как тогда вместо «спасибо» он ударит кулаком сзади.

Сломаем стену, создадим плот и проплывем под стеной. Затем плывем вправо и летим на другой берег с помощью кабельной пусковой установки, так как тогда плот застрянет. Затыкаем трубы льдом. Достигнув стальной двери, мы замечаем, что выключатель от нее находится слева от нас за решеткой.

Вытаскиваем управляемый бэтаранг, подключаем его к электричеству, а потом перенаправляем на щит. Создайте ледяной плот, плывите по течению. Справа от нас под потолком выступ, поднимаемся наверх. Взломав консоль с паролем «Романсионис», разворачиваемся и переходим мост.

Подойдя к двери, получаем на носу стальную трубку. Он врач, хорошо. Открываем дверь и попадаем в семейную комнату. Позаботимся о его обитателях и переходим к следующему, где много шахт. Обходя их, уничтожаем снайпера и наверху находим связанного Куинна.

Проходим мимо, сбрасываем с уступа двух снайперов, также нейтрализуем трех клоунов и поднимаемся наверх к Джокеру. Теперь битва идет далеко не из легких: куча клоунов, однорукий клоун, прокачанный титаном и сам Джокер.

Для начала избавляемся от клоунов, стреляя в однорукого электрическим зарядом, чтобы он разбрасывал их своей дубинкой. Далее избавляемся от однорукого, используя метод оглушения. То же самое делаем с накачанным клоуном. Теперь осталось добить Джокера.

1641298893-4

Когда Бэтмен приходит в себя, перед нами новый эпизод из жизни женщины-кошки. Вам предстоит отправиться на захваченный склад. Доходим до канализационного люка и спускаемся вниз. Для взлома системы безопасности нам понадобятся три ключа истребителя Тигра. Шуметь запрещено, поэтому действовать нужно будет максимально осторожно.

Для этого прыгните в потолок и украдите три ключа у любых трех бойцов. Вернемся к компьютеру и войдем в память. Но бойцы Тигра не такие безмозглые, как люди Пингвина. Подкрадываемся к каждому солдату и заходим на склад.

Мы позаботимся о подкреплении и увезем дипломатов. Когда мы выйдем из хранилища, у нас будет два пути: спасти Бэтмена или уйти с добычей. Чтобы потом совесть нас не мучила, идем налево и, закинув чемоданы, бросаемся к Бэтмену.
А пока протокол 10 скоро вступит в силу, его нужно немедленно остановить.

Во-первых, вам нужно просканировать вертолеты для общей программы проверки. Сканируем все вертолеты, пока не найдем основную программу. Садимся в вертолет и загружаем данные. Пришло время отправиться в башню чудес. Прибыв на место, выбрасываем двух снайперов и открываем табло: «Вдохновляющее».

Идем дальше, открывая двери с помощью электрического заряда, пока не встретим пленных и бойцов Тигра. Выслушав записи Стрэнджа, разгоняем всех бойцов и спускаемся в канализационный люк. С помощью канатной установки попадаем в комнату с часами, где подрываем пол. Встретимся с доктором.

Разобравшись с охранниками у основания башни, врываемся в лифт снаружи и внутри: «Одержимый», «Медик». Поднявшись наверх, выходим из лифта через люк наверху. Наносим решительный удар сквозь стекло и добиваем остальных врагов. Открываем калитку — «Бронирование».

Продвигаемся по антенне, от ее конца крючком поднимаемся вверх до следующей точки, которая выше. Так что мы продолжаем подниматься по стропилам все выше и выше. Взломали консоль — «Keep». Забираемся в открытый люк, откуда залезаем в вентиляцию. Выходим из шести вооруженных бойцов, обезвредив их, открываем панель Стрэнджу — «Защита Готэма». Отключите Протокол-10 и начните искать Джокера.

1641298893-5

Он находится в театре, по периметру которого располагаются снайперы. Позаботимся о них спокойно и заходим внутрь. Оказывается, Джокер не был настоящим, его роль сменил Глиняный.

Сам Джокер совершенно нездоров и все еще болен. Но Clayface еще предстоит решить. Уклоняясь от его ударов, мы бросаем его морозным ударом, пока он полностью не превратится в камень. Бегаем с близкого расстояния, рисуем меч и месим пластилин.

Вы также можете заманить его в углы динамитом, чтобы нанести максимальный урон. Это нужно делать, когда он превращается в мяч. После смены декораций мы сражаемся с глиняной армией, переходя к Clayface. Давайте снимем лекарство, и мы излечимся от яда.

Но история еще не закончена. Перейдя к Селине, мы направляемся к ней домой за вещами. Внутри нас ждет сюрприз в виде бомбы. Оказывается, Двуликий украл вещи, идем в его музей, где, расправившись с огромной толпой его людей, забираем то, за чем пришли.

Источник

Оцените статью
Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх