Прохождение первого сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club). В этом пошаговом руководстве можно узнать последствия всех выборов и их влияние на историю.
Прохождение «Легенда Ивы»
- «Легенда Ивы» (1 сезон, 1-10 серия)
 - «Легенда Ивы» (2 сезон, 1-9 серия)
 
Прохождение «Секрет небес»
- «Секрет небес» (1 сезон, 1-10 серия)
 - «Секрет небес» (2 сезон, 1-9 серия)
 - «Секрет небес» (3 сезон, 1-7 серия)
 
Прохождение «Я охочусь на тебя»
- «Я охочусь на тебя» (1 сезон, 1-10 серия)
 - «Я Охочусь на тебя» (2 сезон: 1-10 серии)
 - Прохождение квеста «Клуб романтики. Я Охочусь на тебя» (3 сезон: 1,2 серии) — все выборы и решения
 
Прохождение «В ритме страсти»
- «В ритме страсти» (1 сезон, 1-11 серия)
 - «В ритме страсти» (2 сезон, 1-10 серия)
 - «В ритме страсти»» (3 сезон, 1-9 серия)
 
Прохождение «Любовь со звезд»
- Прохождение «Любовь со звезд» (1 сезон: 1-10 серии)
 
Прохождение «Дракула. История любви»
- «Дракула. История любви» (1 сезон, 1-11 серия)
 - Прохождение квеста «Клуб Романтики. Дракула. История любви» (2 сезон: 1 серия) — все выборы и решения
 
Прохождение «Путь валькирии»
- Прохождение квеста «Путь Валькирии» (1 сезон, 1-8 серия)
 
Прохождение «Ярость Титанов»
- Прохождение квеста «Клуб Романтики. Ярость Титанов» (1 сезон, 1-2 серии)
 
Прохождение «Десять желаний Софи»
- Прохождение квеста «Клуб Романтики. Десять желаний Софи» (1 сезон: 1–2 серии) — все выборы и решения
 
Краткий синопсис: «Учебники истории говорят о богах и их могуществе. Но правда ли всё, что в них написано? Том узнаёт шокирующую правду, и это ему дорого обходится. Спасёт ли его сестра вовремя, или бросать вызов судьбе бесполезно?»
Глава 1: С судьбой не спорят
Имя героини по умолчанию: Андреа.
Аида и Посейдон сражаются с монстрами.

Выбор: Что делать богам?
- Отступить (Посейдон и его сестра убегают);
 - Вступить в бой (Аида остаётся).
 
Героиня очнулась после аварии.

Выбор: «Нет. Я не могу просто так стоять…»
- Найти Мёрфи — Мёрфи нравится, что вы беспокоитесь о нём;
 - Помочь пострадавшим (приведёт к сцене B).
 
Сцена B, выбор: Женщина в шоке. Что делать?
- Поддержать Мёрфи;
 - Попытаться успокоить женщину;
 - Поторопить врачей.
 
Мёрфи обнимает героиню.
Выбор: «Кем он себя возомнил?»
- Пусть катится к чертям;
 - Он просто пытается поддержать меня.
 
Том спрашивает, что случилось.

Выбор: «Я …»
- Сказать, что всё в порядке;
 - Рассказать ему, что произошло — Том оценил вашу честность.
 
Выбор костюма (ни на что не влияет):
- Чудовищная сестра (18
);
 - Богиня тьмы (18
);
 - Охотница (бесплатно).
 
Выбор причёски (также не имеет значения):
- Змеиный клубок (11
);
 - Ночное небо (18
);
 - Звёздная пыль (бесплатно).
 
Героиня вспоминает поездку с друзьями.

Выбор навыков:
- Нет, без меня (+1
божественность);
 - Посторонись, новый участник (+1
человечность).
 
Парень просит номер телефона.

Выбор:
- Ответить спокойно;
 - Грубо отшить (парень запомнит ответ);
 - Игнорировать.
 
Джейсон тянется обнять героиню.

Выбор:
- Обнять его в ответ;
 - Показать сдержанность.
 
Выбор: «Хизер убежала куда-то, а Тео … не знаю.»
- Ты что-нибудь слышал от него?
 - Ты поддерживал связь с кем-то ещё?
 
Тео и Хизер спорят.

Выбор:
- Это твоё право;
 - Не надо устраивать сцену при всех.
 
Майкл пытается унизить героиню перед своими друзьями.

Выбор:
- Ответить ему, не привлекая внимания;
 - Ударить его;
 - Стерпеть.
 
Эдриан: «Знаешь, мне тебя не хватает…»

Выбор:
- Мне тебя тоже (11
) — ты вселяешь в Эдриана надежду;
 - Сейчас не время;
 
Тео: «Я хотел извиниться, я повёл себя тогда как настоящий козёл.»
Выбор:
- Да, это так;
 - Мы все были хороши.
 
Мёрфи: «Предлагаешь забыть всё и снова стать лучшими друзьями?»
Выбор:
- Это не забыть;
 - Можно попытаться.
 
Эдриан и Хизер предлагают отвезти героиню домой.

Выбор: «Знаете…»
- Эдриан, буду рада, если составишь мне компанию;
 - Пожалуй, поеду с Хизер;
 - Я, наверное, сама доберусь.
 
Выбор, если поехать с Эдрианом: Что мне делать?
- Пригласить домой — ваши отношения с Эдрианом улучшились;
 - Попрощаться.
 
Выбор, если поехать с Хизер: Что мне делать?
- Хочешь подняться наверх? — ваши отношения с Хизер улучшились;
 - Попрощаться.
 
На этом важные выборы первой главы заканчиваются. Брат героини пропал. История продолжается.
Глава 2: Найди меня
Вторая глава начинается с общения с полицией. На место исчезновения брата героини приезжают детектив Райдер и его консультант — Маршалл.
Маршалл спрашивает, не видела ли героиня чего-то странного.

Выбор с влиянием: «Но стоит ли упоминать об этом?»
- Показать ему записку (+1 влияние);
 - Умолчать о записке.
 
Маршалл просит рассказать о событиях ночи.
Выбор: Что сделать?
- Рассказать подробно (8
) — Маршалл благодарен вам за подробную информацию;
 - Пересказать коротко.
 
Маршалл спрашивает, верит ли героиня в сверхъестественное.

Выбор:…
- Да, верю (+1
божественность);
 - Нет, не верю (+1
человечность);
 - Не знаю.
 
Героиня обдумывает произошедшее.
Выбор: «Почему комната была пуста? Кто ещё знал об исследовании?»
- Может, кто-то из его друзей?
 - Куратор?
 - Он писал работу с кем-то?
 
Если вы выбрали Эдриана, чтобы отвезти героиню домой в первой главе, он предлагает остаться в его доме.
Мёрфи спрашивает, как героиня держится.

Выбор: Что сделать?
- Сказать правду — Мёрфи ценит твою честность;
 - Притвориться, что всё в порядке;
 - Перевести тему.
 
Выбор одежды (ни на что не влияет):
- Чёрное платье (23
);
 - Ремни и кожа (26
);
 - Назад в будущее (бесплатно).
 
Выбор причёски (также не влияет на сюжет):
- Высокий хвост (8
);
 - Длинные распущенные (23
);
 - Косы и пучок.
 
Мёрфи интересуется, нет ли у героини вопросов.

Выбор: «Да, я хотела спросить …» (вы можете выбрать все варианты)
- Почему ты тут?
 - Кому на самом деле принадлежала идея собрать нас всех?
 - Ты вчера так и не рассказал, чем занимаешься.
 - Больше нет вопросов.
 
Мёрфи прибегает на крики героини.

Выбор: Что ответить?
- Нет. Останься со мной ( 8
) — ваши отношения с Мёрфи улучшились;
 - Спасибо.
 
Учительница недовольна тем, что героиня общается с Тео на лекции.

Выбор: «Мы говорили о…»
- Теме предыдущей лекции;
 - О сегодняшней контрольной;
 - Бесполезности вашего предмета (-1 влияние) — мисс Блэк очень недовольна вашим поведением.
 
Хизер и Джейсон спрашивают, что случилось.
Выбор: Что сделать?
- Рассказать, что увидела;
 - Не рассказывать.
 
Хизер берёт героиню за руку.
Выбор:
- Отстраниться;
 - Накрыть её руку своей.
 
Больше выборов во 2 главе не будет. Героиня находит новую записку и на этом сюжет заканчивается.
Глава 3: Подсказка
Третья глава начинается ровно на том же месте, где закончилась вторая.
Хизер и Тео хотят знать о листке бумаги в вашей руке.

Выбор: «Это…»
- Ничего особенного;
 - Записка от Тома;
 - Неважно. Что творится на поле?
 
Героиня отправляется по адресу из записки.

- Путь
Божественности: вы идёте по темной аллее, но ничего не находите.
 - Путь
Человечности: вы идёте немного дальше и исследуете окружение. Ничего примечательного.
 
Тео последовал за героиней и спрашивает, что она делает в переулке.

Выбор: Что сделать?
- Сказать ему правду — Тео любит, когда ему говорят правду;
 - Солгать — Тео не любит, когда ему лгут.
 
Героине интересно, откуда Тео и Майлз знают друг друга.

Выбор: «Тео…»
- Расскажи (
10);
 - Не буду настаивать.
 
Во время конфликта между парнями появится подсказка: с этим придётся разбираться позже.
Звонит Маршалл. Героиня обдумывает, стоит ли рассказывать про записку.

Выбор: «Дело в том, что …»
- Я нашла ещё записку;
 - Я беспокоюсь о брате;
 - Я не уверена в Райдере.
 
Хизер говорит, что Тео ждёт героиню около аудитории через 20 минут.

Выбор: Что сделать?
- Пойти с Хизер;
 - Поговорить с Мёрфи;
 - Поговорить с Эдрианом.
 
Если вы выберете Хизер
Выбор: «Знаешь …»
- Так и будет (
20);
 - Не думаю, что это поможет.
 
Если вы выберете Мёрфи
Мёрфи спрашивает, может ли он поцеловать героиню.
Выбор: …
- Да (
20);
 - Не надо.
 
Если вы выберете Эдриана
Выбор: …
- Что ещё ты любишь? (
20)
 - Спасибо.
 
По дороге к Тео героиня встречает учительницу.

Выбор: «Мисс Блэк…»
- За что вы меня так ненавидите?
 - Какие задания мне стоит ожидать? (+1
Божественность)
 - Смогу ли я сдать ваш предмет? (+1
Человечность)
 
Героиня говорит с Майлзом, который делает вид, что ничего не знает о Томе.

- Путь
Божественности: героиня хватает его за запястье и угрожает вызвать полицию — Майлз запомнит, что вы ему угрожали;
 - Путь
Человечности: героиня спрашивает, чего он хочет в обмен на информацию — вы должны Майлзу услугу.
 
Героиня говорит с Рамоной в библиотеке.

Выбор: …
- Ты только что мне соврала (+1
Божественность);
 - Больше ничего не знаешь? (+1
Человечность).
 
Рамона спрашивает, знает ли героиня что-нибудь о проекте Тома.

Выбор: «Не знаю.»
- Все бумаги пропали;
 - Не бери в голову.
 
Героиня с Джейсоном на ярмарке должна выбрать, чем они будут заниматься.

Выбор: «Я бы хотела…»
- Посмотреть кино;
 - Поесть мороженого;
 - Прокатиться на колесе обозрения.
 
Джейсон признаётся, что скучал по героине.

Выбор: «Джейсон, я тоже скучала.»
- Ты многое для меня значишь (
20) — открывает изображение;
 - Мы же с тобой друзья.
 
После этого героиня встречается с Маршаллом, который предлагает обсудить конфликт Тома в клубе. На этом глава заканчивается.
Глава 4: Все дороги ведут в Ад
Героиня с Маршаллом оказываются в клубе «Underworld». Маршалл протягивает руку.

Выбор: Что сделать?
- Протянуть руку в ответ — Маршаллу приятно, что вы ему доверяете;
 - Проявить сдержанность.
 
Необходимо выбрать напиток. Этот выбор ни на что не влияет.
Маршалл спрашивает, почему героиня такая спокойная.
Выбор: «Это не значит, что мне наплевать. Внутри как будто …»
- Пусто (+1
Божественность);
 - Слишком много всего (+1
Человечность).
 
Героиня рассказывает консультанту события прошедшего дня.

Выбор: «Скажи…»
- Ты подозреваешь кого-то из партнёров?
 - Думаешь, к этому причастна мисс Ньюман?
 - Может, это кто-то другой?
 
Маршалл уходит с официанткой и героиня остаётся одна.

Выбор: Пока Маршалл будет у мисс Ньюман, я могла бы…
- Прогуляться;
 - Выпить;
 - Найди Джейсона.
 
Героиня встречает Мёрфи в небольшом парке.

Выбор: «Мёрфи…»
- Возможно, этот человек совсем рядом (
21) — ваши отношения с Мёрфи улучшились;
 - Ты обязательно найдёшь своего человека.
 
Джейсон и Мёрфи рассказывают о новом облике клуба.

Выбор: «Вышло довольно…»
- Круто (+1
Божественность);
 - Пугающе (+1
Человечность);
 - Даже не знаю, как сказать.
 
Джейсон спрашивает, есть ли прогресс в расследовании.

Выбор: «Честно?»
- Не особо;
 - Есть;
 - Не хочу об этом говорить.
 
Мёрфи спрашивает, чего бы хотела героиня.

Выбор: «Я хочу…»
- Танцевать;
 - Припудрить носик;
 - Выпить.
 
Пирс представляется и спрашивает, как героиня справляется.

Выбор: Как я справляюсь?
- Очень переживаю (+1
Человечность);
 - Он сможет за себя постоять (+1
Божественность).
 
Олимп. За несколько часов до нападения.
Персефона говорит Аиде, что хочет сражаться.

Выбор необходимо сделать от лица Аиды: Что сделать?
- Попытаться уговорить Персефону;
 - Увести её с силой.
 
Клуб «Underworld». Наше время.
Хизер находит героиню.

Выбор наряда (ни на что не влияет):
- Свежий взгляд (
21);
 - Изумрудный бриз (
29);
 - Повседневный прикид (бесплатно).
 
Выбор причёски (также смело выбирайте любую):
- Пинки (
9);
 - Русые с косичками (
21);
 - Прямые волосы (бесплатно).
 
Выбор макияжа (опять же не имеет значения):
- Багровый закат (
21);
 - Классические стрелки (
29);
 - Естественный макияж (бесплатно).
 
Хизер приобнимает героиню.

Выбор: «Хизер…»
- Можно я тебя обниму? (
21)
 - Вернёмся в зал.
 
Это был последний выбор, после чего сюжет снова начнёт двигаться вперёд. Глава закончится на встрече с неизвестной женщиной.








