Прохождение It Takes Two — боссы и головоломки на всех уровнях (обновляется)

16

It Takes Two — увлекательный кооперативный платформер, при прохождении которого вы обязательно столкнётесь со множеством интересных механик и полным взаимодействием с вашим напарником.

Перед началом игры выберите персонажа, которым будете управлять. На протяжении всей игры герои будут получать свои уникальные способности, при помощи которых могут взаимодействовать друг с другом и преодолевать различные препятствия. Сразу хочется отметить, что «лучшего» персонажа в игре нет — они оба по-своему хороши. Способности героев будут меняться с каждым новым уровнем. Подробнее о механиках мы расскажем по мере прохождения It Takes Two.

Глава 1. Сарай: вступление

После вступительного ролика подойдите к генератору и взаимодействуйте с рычагом. Два предохранителя выбьет, а третий станет убегать от вас. Подберите лежащие рядом предохранители и вставьте их обратно в генератор, затем следуйте за третьим предохранителем.

Поднимитесь по ящикам наверх и разбейте стеклянную банку. Для этого прыгните на неё сверху и нажмите соответствующую клавишу, чтобы выполнить удар в прыжке. В некоторых моментах вы должны взаимодействовать друг с другом. Добравшись до двух красных кнопок, активируйте их одновременно, зацепитесь за крутящийся диск и заберитесь наверх. Чтобы дольше оставаться в воздухе при прыжке, используйте двойной прыжок и рывок. Подвиньте банку из под краски в правую сторону и переберитесь через решётку.

Используйте удар в прыжке на розетке перед вами, затем взаимодействуйте с циркулярной пилой. Поднимите предохранитель и вернитесь к генератору. После кат-сцены с пылесосом вы впервые столкнётесь с трубами, всасывающими воздух. Используйте их, чтобы продолжить движение. Если вы столкнётесь с трубой, один конец которой опущен вниз, то один из игроков должен поднять её и удерживать до тех пор, пока напарник не переберётся на другую сторону.

Добравшись до следующего устройства с двумя трубами, помогите напарнику забраться сперва на одну сторону для активации кнопки, затем на вторую. Когда обе кнопки будут активированы, нагнетатель перед вами начнёт всасывать воздух и вы сможете забраться выше.

Отодвиньте пластину с пружинами справа от вентилятора, чтобы ваш напарник смог пройти и отодвинуть трубу, которая заставляет лопасти вращаться. Пока вентилятор не активен, присоединитесь к товарищу. В комнате вы увидите три места обрыва проводов и кнопку для запуска питания. Вот порядок действий:

  1. Первый игрок хватается за место обрыва сразу после кнопки.
  2. Второй игрок нажимает на кнопку и отправляется ко второму месту обрыва.
  3. Когда ток пройдёт через первого игрока, он должен успеть добежать до третьего места обрыва и схватиться за него.

Добравшись до локации с большими вентиляторами, любой игрок взаимодействует со штурвалом и перемещает лопасти вентилятора так, чтобы второй игрок смог перебраться на другую сторону. Оказавшись на противоположной стороне, второй игрок активирует кнопку для автоматического вращения вентиляторов.

В следующей комнате вы увидите проход за стеклом с тремя вентиляторами. Рядом есть рычаг. Вентиляторы зелёного цвета выдувают воздух, а вентилятор красного цвета затягивает его. Один игрок должен использовать рычаг, чтобы переключать положение вентиляторов, а второй в это время преодолеть проход с вентиляторами.

Через некоторое время вы окажетесь перед рычагом рядом с двумя вентиляторами. Первый выдувает воздух, а второй всасывает. Один игрок остаётся у рычага и переключает его, чтобы второй игрок смог перебраться на противоположную сторону. Теперь второй игрок хватается за шланг и при помощи воздуха перемещает платформу для товарища.

Здесь же вы увидите красную кнопку. Если на неё нажать, то справа от трубы на несколько секунд появится платформа. Сделайте следующее:

  1. Один из игроков встаёт на платформу, а второй нажимает на кнопку.
  2. Первый игрок запрыгивает в трубу.
  3. Второй игрок быстро направляется к другому концу трубы и поднимает его наверх, чтобы напарниксмог набрать высоту.

На противоположной стороне второй игрок нажимает на кнопку. Устройство реверсирует подачу воздуха, поэтому первый игрок сможет забраться в трубу и выбраться на противоположной стороне. Используйте пылесос, чтобы засасывать красные шарики, в то время как второй игрок должен направлять трубу на платформу и утяжелить её. С помощью платформы переберитесь на другую сторону и спрыгивайте вниз. Вас ждёт босс уровня — «Башня-пылесос».

Глава 1. Пыльное дело: как победить Башню-пылесос

Этот враг использует единственную атаку. Он стреляет в героев зажигательными спрей-баллончиками. В другом конце локации вы увидите платформу, которая после атаки босса станет подниматься наверх. Вот правильный порядок действий:

Первый игрок хватает трубу снизу и начинает всасывать зажигательные спрей-баллончики, которые раскиданы по локации.
Второй игрок поднимается на платформу и направляет трубу в сторону босса.

Повторяйте действия до тех пор, пока не уничтожите Башню-пылесос. Когда её уровень здоровья достигнет критического состояния, подойдите к ее трубам и нажимайте указанную на экране клавишу. Если не медлить и выполнять все действия слаженно, то можно разобраться с боссом всего с двух-трёх подходов.

Глава 1. Подполье

После битвы с боссом следуйте вперёд и смотрите видеоролик, по окончании которого у ваших героев появятся первые уникальные способности:

  • Коди может метать гвозди в деревянные поверхности и для закрепления платформ;
  • Мэй использует молоток, чтобы цепляться за гвозди и преодолевать различные препятствия, а также в качестве ударного инструмента.

Добравшись до первой головоломки, Мэй должна ударить молотком по кнопке желтого цвета, а пока платформа находится в верхнем положении, Коди перемещается на другую сторону. Когда Мэй снова ударит по платформе, Коди должен метнуть гвоздь в специальное отверстие и на время задержать платформу в таком положении. Подобная механика будет часто встречаться на этом уровне.

Далее Коди бросает гвозди в деревяшки желтого цвета так, чтобы Мэй смогла перебраться на другую сторону при помощи молотка. Мэй использует молоток на механизме, чтобы поднять очередную платформу для Коди.

Перед вами две платформы. Мэй бьёт по ним молотком, а Коди бросает гвозди. Левая платформа должна быть немного выше правой, чтобы вы оба смогли подняться наверх.

В следующей локации Коди должен помочь Мэй перебраться на другую сторону и встать на подвесную платформу. Когда платформа опустится, связанная с ней дверь откроется. Вам лишь останется зафиксировать её при помощи гвоздя. Ещё раз используйте гвоздь, чтобы остановить платформу и перейти в следующую локацию.

Теперь Мэй должна преодолеть все препятствия с помощью Коди. Последний бросает гвозди и фиксирует нужные платформы, чтобы Мэй смогла пройти испытание. Преодолев его, Коди встаёт на платформу желтого цвета, а Мэй бьёт по ней молотком.

В следующей сцене Коди предстоит пройти испытание. Перед вами циркулярная пила, которая движется назад и вперёд. Примерно на середине пути находится платформа, при помощи которой вы можете подняться наверх. Подождите, пока циркулярная пила начнёт двигаться от вас и бегите к платформе. Нужно правильно рассчитать время, так как Мэй с противоположной стороны должна использовать молоток и ударить по платформе.

Взобравшись наверх, переключайте платформы для Мэй при помощи гвоздей. Здесь многие игроки могут столкнуться с проблемой возвращения гвоздей.

Совет: Чтобы Коди вернул в свой инвентарь нужный вам гвоздь, наведите на него экран. В противном случае, при нажатии кнопки возврата гвоздя, в ваш инвентарь будет возвращаться последний установленный гвоздь!

Когда Мэй дойдёт до двух вертикальных платформ, сперва Коди активирует левую платформу. Мэй должна зацепиться за неё, а затем Коди активирует правую. Так Мэй сможет подняться выше.

Так вы доберётесь до ящика с инструментами. Бегите по единственному пути и уворачивайтесь от падающих гвоздей. В конце концов вы окажетесь на небольшой деревянной платформе, где вам нужно будет сразится со вторым боссом — Ящиком для инструментов.

Глава 1. Подполье: как победить Ящик с инструментами

Обратите внимание на руки босса. На левой руке вы увидите две деревянные вставки, в которые можно бросить по гвоздю. Когда босс ударит этой рукой, Коди должен зафиксировать её в одном положении. В этот момент Мэй перебирается к боссу при помощи установленных ранее гвоздей и сбивает замки с ящика.

Когда вам удастся сбить первый замок, Ящик начнёт делать отверстия в вашей платформе, а также будет использовать пилу. Повторите действия и избавьтесь от второго замка, чтобы враг перешёл в следующую фазу.

Уворачивайтесь от лопатки и падающих гвоздей. Когда Ящик опустит руку с лопаткой к вам на платформу, Коди должен успеть забраться на неё, а Мэй — ударить по желтой кнопке. В полёте Коди кидает несколько гвоздей в баллончик на верхней части Ящика и уничтожает его.

Глава 1. Под напряжением

В этой главе особых сложностей не будет. Используйте провода для быстрого перемещения по локациям. Для деактивации вентиляторов вам понадобится одновременно нажимать на специальные кнопки.

Глава 2. Дерево: свежий воздух

Вы оказались на большом дереве. Цепляйтесь за крюки, чтобы забраться выше по дереву и попасть на базу белок. Смотрите продолжительную кат-сцену.

Глава 2. В плену

Из видеоролика вы узнаете о новых способностях героев. Коди может распылять смолу, а Мэй стрелять огненными спичками и поджигать её. В некоторых моментах вам придётся использовать эту механику, чтобы открывать проходы и сражаться с врагами. Время от времени игроку, играющему за Коди, нужно будет распылять смолу на деревянные объекты для их утяжеления. Для преодоления деревянных преград, следует распылить смолу непосредственно на преграду, затем воспламенить её выстрелом спички.

В первой же комнате вам будут доступны несколько мишеней для тренировки новых способностей. Бегите вперёд, Мэй выстрелами откроет решётку, а Коди распылитсмолу на поднятую платформу. Перебравшись на другую сторону по платформе, Мэй должна выстрелить в смолу. Платформа снова будет поднята наверх и вы сможете забраться ещё выше.

Здесь вы увидите растение, которое удерживает деревянную платформу. Коди распыляет на неё смолу, а Мэй поджигает. В следующей локации вы доберётесь до клетки. Используйте смолу, чтобы опустить её пониже и забраться внутрь. Выберитесь с другой стороны и опять распылите смолу на клетку. Когда окажетесь на крыше клетки, Мэй должна избавиться от смолы.

По центру комнаты подвешен большой красный ящик с мишенью. Коди распыляет смолу на деревянную конструкцию с крюком справа от этого ящика и добирается до него. Когда Коди зацепится за одну из сторон красного ящика, Мэй стреляет по мишеням и разворачивает его в нужную сторону.

В следующей локации вы найдёте три бочки с платформами, которые можно вращать при помощи смолы. Мэй становится на крышку люка в правой части локации, а Коди распыляет смолу на привязанную к ней бочку, чтобы поднять крышку повыше. Затем Мэй перебирается по платформам, а Коди распыляет смолу в нужную сторону так, чтобы Мэй смогла пройти дальше.

Откройте проход и спуститесь к запертой крышке, которую удерживают скобы красного цвета. Если распылить смолу на них и выстрелить, то на несколько секунд скобы откроются. Вам нужно распылить смолу так, чтобы запустить цепную реакцию и открыть все скобы. Для этого запаса смолы должно хватить.

Вы доберётесь до передвижной платформы. Распылите смолу на ближайший рычаг, чтобы платформа подкатилась к вам, затем избавьтесь от неё при помощи оружия Мэй.

В следующей локации на вас впервые нападут осы. Их можно убить обычным выстрелом оружия Мэй, а также на время ослабить, если распылить смолу оружием Коди. Так как Мэй не может «спамить» выстрелами, а каждая перезарядка занимает достаточно много времени, Коди придётся помогать своему товарищу и на время сдерживать насекомых.

Добравшись до двух подъёмных платформ, Коди должен заполнить их смолой и встать сперва на одну, затем на вторую. Мэй стреляет в смолу и Коди перебирается на другую сторону. Здесь вы увидите желтые растения, которые перекрывают проход. Чтобы избавиться от них, Коди нужно распылить смолу от растения до места, откуда Мэй сможет поджечь смолу.

Вскоре вы окажетесь у большой двери с тремя рычагами, на которые нужно распылять смолу. Когда дверь начнёт открываться, вас атакуют осы. Во второй раз к обычным осам присоединится «Осиный щит» — сильный противник, который использует щит для защиты от прямых попаданий.

Уворачивайтесь от атак врага, а когда он остановится, Коди должен распылить смолу на уязвимое место врага. В этот же момент Мэй может произвести выстрел и нанести урон. Повторяйте действия до тех пор, пока Осиный щит не погибнет.

Глава 2. Пустив корни
В начале этого уровня на героев нападут личинки. Они будут взрываться при сближении с героями. Чтобы остановить их появление, уничтожайте специальные соты.

Бегите к следующей локации. После того, как вы опустите первую бутылку, из своих гнёзд начнут вылетать осы. Постарайтесь как можно быстрее опустить оставшиеся две бутылки, чтобы перекрыть доступ к гнёздам и разберитесь со всеми врагами.

Добравшись до открытой площадки, на героев станут нападать многочисленные осиные рои, а после вам предстоит преодолеть продолжительный спуск к корням дерева.

Продолжение следует…

Источник

Вам также могут понравиться