Винланд — это регион открытого мира, который вы можете посетить в Assassin’s Creed Valhalla в рамках основного квеста. Здесь вы наконец положите конец члену Ордена Древних. Вот наше руководство, которое поможет вам. Примечание. Для получения дополнительной информации, вот все наши руководства и советы по Assassin’s Creed Valhalla. Также напоминаем, что в этом гайде есть серьезные спойлеры. Assassin’s Creed Валгалла: Достижение Винланда и […]
Assassin’s Creed Valhalla: как добраться до Винланда
Винланд — это регион открытого мира, который вы можете посетить в Assassin’s Creed Valhalla в рамках основного квеста. Здесь вы наконец положите конец члену Ордена Древних. Вот наше руководство, которое поможет вам.
Примечание. Для получения дополнительной информации, вот все наши руководства и советы по Assassin’s Creed Valhalla. Также напоминаем, что в этом гайде есть серьезные спойлеры.
В этом гайде я расскажу, как пройти все побочные миссии в новой игре Assassin’s Creed Valhalla от студии Ubisoft
Прохождение квеста «Когда тебя принимают как должное»
Когда ваш герой заключает союз с Groentebridgeshire, вы можете принять квест от Randwy. Спросите, что ее беспокоит, затем послушайте историю и отправляйтесь в поход в другой регион. Будьте осторожны: нельзя использовать быстрое перемещение, так как Рэнди останется на месте. Двигайтесь так, чтобы все прошло гладко.
Когда вы прибудете в Грантэбриджшир, загляните в длинное строение и поговорите с Магни. Он сообщит вам, что его беспокоят бандиты, действующие поблизости, и вам нужно о них позаботиться. Когда вы закончите с головорезами, вернитесь и поговорите с Рандви. Он предложит вам соревнование на количество выпитого алкоголя, после чего переместится в Безункенскую башню.
Оказавшись там, снова поговорите с Рэнди и выберите один из вариантов:
- Отвечайте на чувства девушки (здесь начинается интимная сцена).
- Отвергни его чувства.
- Скажи ей, что она для тебя просто друг.
На этом поиск завершен. Если вы никогда раньше не были в этом регионе, я рекомендую вам поискать два полезных предмета: кусок угля (в сундуке есть дыра с добычей чуть ниже башни) и Наручи охотника (найдены в пещере под башней) башня) водопад).
Assassin’s Creed Valhalla: решение. Недавние квесты. Игры: в Gamersgate.
Assassin’s Creed Valhalla: прохождение. Последние квесты
Отправляйтесь с Фаравидом к королевскому двору Юрвика. Как пойдет ваш разговор с коронованной дамой, значения не имеет, поддержки вы не получите ни при каких обстоятельствах.
Идите к Hier, это где-то возле таверны. Вступите в бой, затем снова свяжитесь с Хиером — у него есть нужный вам идентификатор. Люди короля теперь ваши.
Самодовольство власти
Следующая цель — пиктская крепость. Пообщайтесь с послом, найдите предателя и начните атаку на замок (стандартная схема).
По окончании боевой операции отразите последнюю атаку пиктов, уничтожьте шпиона и соберите ценные предметы.
Кровь и узы
Хальвдан кого-то ждет у входа в королевский двор. Следуйте за ним и послушайте, в чем обвиняет Фаравид. Перед вами стоит другой выбор, как поступить с Фаравидом. Если вы не хотите его убивать, проводите его до ворот и расскажите обо всех этих событиях в Рандви.
Утраченная слава
Найдите Хальвдана, для этого вам нужно отправиться в королевский зал. От Мойры вы узнаете, где искать короля.
Посетите Пикеринг, а затем отправляйтесь в Долби-Форест. Там вам нужно будет получить полезный предмет для Хальвдана, но сначала очистите территорию от волков.
Поездка к маяку к востоку от Пикеринга. Пообщайтесь с Хальвданом и разожгите огонь на вершине башни.
Первая ночь Самайна
Далее ваш маршрут лежит в Глостере. Сначала будет много разговоров: с Гуннаром и королем Киноном, потом придется уничтожить несколько кабанов. Получив маску, он бродит по трем домам в поисках сладостей. Так что иди на скамью подсудимых, там над Гуннаром издевается наглый человек — нужна твоя помощь.
В конце поиска есть возможность посмотреть эротический фильм с Teudur. Поговорите с ним, и он сделает вам предложение.
Следы и загадки
Исследуйте комнату, в которой вы находитесь. Важно видеть мусор, следы боевых действий, кровь и мешок. Найдите Модрон и спросите ее, куда идти.
Следуйте по указателю к убежищу на холме. Чтобы пообщаться с друидом, переключитесь в режим невидимости, иначе он не захочет с вами встречаться.
Найдите пять чучел из соломы возле дома и подожгите их. Кроме того, следует отметить пять важных моментов:
Теперь вы можете начать диалог с друидом, вы узнаете от него все, что хотели. В нем рассказывается об открытиях Мордона.
Украденный король
Спасите Теудура из Сундука воров (он находится в центре) и доставьте его Модрону.
Позабытая любовь
Оденьтесь так, чтобы вас не узнали (маска и капюшон) и следуйте в Глостер. Пообщайтесь с молодой женщиной и отправляйтесь в храм. Войти можно двумя способами:
заводит разговор с девушкой, стоящей возле длинного здания, и соглашается ей помочь. Тогда дверь будет открыта и для вас официально и с удовольствием.
В храме разрушьте перегородку и поговорите с Киноном. Убивать его или нет — ваш выбор.
Жертвенный агнец
Карта подскажет, куда идти. Активируйте «Видение Одина», чтобы не пропустить нужную дыру. Так что бегайте трусцой, вам нужно войти в просторный зал.
Сосредоточьтесь на Модрон и решите, хотите ли вы сохранить ей жизнь. Если он умрет от ваших рук, Кинон и его дочь будут потрясены.
Сожжение плетеного человека
Наличие эпизода зависит от того, жив Кинон или нет. Если да, то у вас будет разговор с Гуннаром и длинное видео.
Старые друзья
Пообщайтесь с Трюгве в Сноттингеме. Подойдите к пристани, возьмите драккар и следуйте по маркеру. Дождитесь атаки пиктов и приготовьтесь защищать тех, кто плывет за вами.
Найдите Ярла Хемминга в Spearhead и поговорите с ним. Отправляйтесь на базу пиктов, войдите во двор, затем в башню и уничтожьте главного врага — он наверху. Хемминг будет счастлив услышать все это.
Последние дни жизни
Найдите Вилли у ворот города и отправляйтесь в Стоунбург: там пожар. Ваше участие потребуется в четырех ситуациях:
второй дом справа. Человек должен быть выведен наружу;
большой дом дальше по дороге. Есть два, порезанных огнем, но имейте в виду: женщина уже мертва, так что спасите мужчину;
в центре — дом с закрытыми дверями. Поднимитесь на крышу, разрушьте ящики и защелку, и люди будут спасены;
помогите Вили переместить колонну и отвести пострадавшего от пожара в безопасное место.
Для выполнения задания вам еще нужно поговорить с Трюгве, Вили и пройти в длинное здание в Хемторпе.
Последние почести
Идите в пещеру, отмеченную на карте, и поговорите с изгнанником. Сложите четыре камня друг на друга.
Усмирение буянов
В городе, оставшемся без Ярла Хемминга, начались беспорядки, людей нужно приводить в чувство. Здесь есть несколько вариантов. Например:
взять кувшин из горящего дома в Подмосковье;
войти в треугольный дом через разбитое окно, поговорить с мужчиной и толпой;
снять пьяницу с крыши (дом напротив треугольного);
помочь мужчине в схватке с петухом.
Кровь и боги
Следующая цель — дом ведьмы. Найдите его и следуйте порядку. Медитируйте и наблюдайте за Хэммингом.
Битва неизбежна, и победить на высоком уровне сложности будет очень сложно, потому что ярл может быстро двигаться и быстро бить. Будьте максимально осторожны, уклоняйтесь и бейте изо всех сил, это снизит вероятность нападения.
Рив Винчестера
Мне нужно пойти в церковь Винчестера и поговорить со священником. Лучше всего, если у вас уже есть харизма 4-го уровня, иначе вам сначала нужно найти три ноты.
Итак, на втором этаже найдите короля Альфреда, а затем отправляйтесь к Гудвину. Осмотрите дом и сразу двигайтесь в замок. Вы найдете ключ в соседнем доме.
Освободите Гудвина из башни. По его просьбе пройдите на второй этаж, прострелите окно у защелки, заберите документы и отнесите их к месту назначения.
Задушить Петлю
Все очень просто. Идите на рынок, соблюдайте процедуру казни и вытащите Петлю и военного.
Вырвать Перо
Поговорите с Гудвином о Перее, спросите детей возле церкви. Подойдите к юной воришке и попытайтесь заставить ее поговорить. Защитите девушку от людей, обвиняющих ее в краже, для этого вы получите информацию и ключ от канализационной системы.
Ориентируясь на карту, спуститесь под землю и пройдите вперед в просторную комнату. Берегись пера, действуй быстро. В противном случае задача по ее убийству будет очень сложной.
Пронзить Сакса
Еще одна просьба Гудвина — присутствовать на похоронах епископа Сакса. Идите туда и поговорите с Вембой, затем с сестрой погибшего, уничтожьте стражу и снова вернитесь к сестре. Он скажет вам, что его брат жив и где его найти.
Войдите в Зал Витана через окно и подождите. Сигналом к атаке станет крик о смерти короля. Будьте осторожны и не забудьте закончить Сакса.
Получив ключи от церкви, осмотрите ее, удалите переписку и вернитесь к королю. Уходите быстро и незаметно, вам нужно пойти к Рандви и все ей рассказать.
Там, где рождаются легенды
Когда все регионы станут вашими союзниками, идите в длинное здание, чтобы поговорить с Сигурдом. Он пригласит вас в Норвегию. Изучите карту — вы можете присоединить новую территорию.
В Алрекстаде познакомьтесь с отцом Сигурда, возьмите лодку и следуйте по маркеру.
Бок о бок с братом
Найдите пещеру на суше. Там, где он ответвляется, вам нужно пройти в проход слева — вы найдете очень ценный предмет.
Соберитесь с Сигурдом и продолжайте идти по коридору. Далее последуют несколько длинных видеороликов и переход к Анимусу. Как действовать дальше:
1 день. Разговор со Свалой и Сигурдом. Дуэль с Сигурдом в поле;
2-й и 3-й день. Разговор с Сигурдом за городом;
4 день. Сначала разговор со Свалой, потом общение с Сигурдом в полях, потом появление Одина и тьма.
В компании Одина пройдите к арке. Он нападает на вас: не сопротивляйтесь, в этом нет смысла. Умерев несколько раз, вы заметите ворота, а также Рэнди и Сигурда. Быстро бегите к ним, сначала положите оружие в инвентарь.
Когда вы снова окажетесь в реальном мире, ждите атаки Башима. Даже пытаться убить его бесполезно. Вам нужно сделать три шага:
запаситесь грибами, идите к Басиму и дайте ¾ здоровья. Доступ к параду откроется;
поднявшись на лифте, дождитесь следующей атаки и заблокируйте ее. Басим встанет на колени и нажмет кнопку на экране;
быстро двигайтесь к Сигурду и снова используйте парирование и оглушение.
Когда битва закончится, вы станете Лейлой. Займитесь чем-нибудь, прочтите письма, осмотритесь и включите Шона в разговор. Вы попадете в церковь, которую уже видели, когда были Эйвором.
Войдите в здание, ориентируясь на выступы, окрашенные в разные цвета. Они приведут вас к Анимусу. Вот и финальная кат-сцена.
Однако, если вам все еще недостаточно, Анимус остается доступным, и есть еще много различных действий и дополнительных задач. Повеселись!
Источники
- https://xzoid.ru/assassins-creed-valhalla-kak-dobratsya-do-vinlanda/
- https://gamefans.ru/walkthroughs/4269-prohozhdenie-dopolnitelnyh-kvestov-v-assassins-creed-valhalla.html
- https://gamersgate.ru/articles/assassin-s-creed-valhalla-prok7/