Пусть фильм получился не таким интересным, как книга, на которой основан, и иногда проседает по части сюжета, однако больше нигде не собирались в одном месте персонажи из самых-самых разных вселенных.
Какие бывают жанры фильмов: описание и что они означают
Приветствуем всех читателей! Многие любители кино сталкиваются с проблемой выбора фильма именно из-за непонимания отличия жанров. Пример: «Что же мне нравится, фэнтези или научная фантастика? Это одно и то же или все-таки есть отличия?». Сегодня я расскажу о том, какие бывают жанры фильмов и что они означают.
Список жанров варьируется на каждом ресурсе, поэтому мы предлагаем вам ознакомиться с самыми популярными из них. И также немного подробнее расскажем о каждом!
Боевик
Этот жанр называют также экшн-фильм (на английском action movie), то есть буквально фильм действия. Зачастую завязан на главном герое, он сталкивается со злом, которое необходимо преодолеть. Это может быть мафия, старые враги, террористы и прочие.
Отличается обилием драк, трюков и перестрелок. Одной из самых узнаваемых картин жанра можно назвать фильм «Крепкий Орешек» с Брюсом Уиллисом в главной роли.
Наконец, в декабре 1895 года в «Индийском салоне Гранд-кафе» во Франции на бульваре Капуцинок состоялся первый коммерческий кинопоказ. Зрители увидели несколько черно-белых немых коротких роликов длительностью всего 45–50 секунд. До большого кино, конечно, еще далеко – но первый шаг уже сделан.
Игровое кино
Игровое кино, по сути, это истории написанные людьми разной степени вменяемости, что гордо зовутся сценаристами, и проиллюстрированы горсткой уникумов, что могут в подробностях воспроизвести историю на экране.
Вариантов, как рассказывать художественно истории, сотни, и правила на этом ринге, по большей мере, отсутствуют – сотни режиссёров отклоняются от уже проторённой классиками дороги и прокладывают свои пути на Олимп кино. Собственно, так и изобретается что-то новое и неизведанное.
Из вариаций игрового кино – разнообразие жанров (начиная от классических – комедии, трагедии и драмы, и заканчивая новомодными киберпанками и нео- нуарами ), стилистики и форм (короткий метр, полный метр, музыкальный клип, что по сути тоже короткий метр).
Инструментом игрового кино является описанная в определенном порядке, с определенно расставленными акцентами, история. Эта история рассказана людьми – сценаристами, режиссерами, операторами и актерами – каждый из которых стремится преподнести под нужным (запланированным, я бы даже сказала) углом. В этом, собственно, и заключается суть приставки “игровое”.
В художественном фильме все должно быть просчитано до деталей, но в то же время, если картина не на историческую тематику, то возможны допущения – иногда, для получения более драматического эффекта, можно пожертвовать реалистичностью.
Игровое кино, несомненно, сложное и комплексное создание – для его реализации необходима тщательная подготовка и понимание того, что в результате у тебя получится. Многостраничные сценарии должны пройти огонь, воду и медные трубы для того, чтобы в результате мы получили 2 часа увлекательной фантазии на тему жизни.
И я нисколечко не приуменьшаю важность и сложность документального кино – просто, по сути, методы производства и воздействия в игровом кино и документальном разные. И, стоит отметить, что они прекрасно сосуществуют и взаимно дополняют друг друга.
Игровое кино – это сложная иерархически выстроенная структура, что работает подобно пирамиде из бокалов на роскошном балу – сначала рождается идея, за ней сценарий, поиск людей (режиссёра, продюсера, оператора), подготовительный период ( предпродакшн ), чётко выстроенный и в то же время абсолютно хаотичный съёмочный процесс, постпродакшн и выход на экраны.
Документальное кино
Документальное кино, как и любое другое кино, – это тоже цепочка действий, связанная между собой, но в ней присутствуют (или отсутствуют) несколько звеньев, что отличает процесс от обычного.
Например, в момент, когда в игровом кино происходит процесс написания сценария, документалисты могут просто определить тему разговора или же то, что они хотят увидеть в кадре в это время. Причем зачастую режиссер-документалист может только запланировать приблизительную тему, например, разговора – в процессе съемки вполне вероятно, что персонаж окажется достаточно разносторонним и раскроет другую тему. Или же преподнести эту тему по другим углом он сможет не хуже, чем продвигаясь по запланированному раннее графику. Сценарий же может писаться уже по отснятому материалу и корректироваться уже после всего съёмочного процесса.
Также, условия съемочного процесса отличаются обычного “постановочного” – не так важно, какие планы и кадры вы выберете, как выставите свет (и выставите ли вы его вообще), в какой одежде будут действующие лица и будет ли на них грим (тут грим и костюмы важны только в реальной реконструкции событий во время съемки научно-популярного кино). Хочу заметить, что в данном случае дело касается “истинного” документального кино (как выражаются некоторые режиссёры в адрес современных тенденций).
Тут , я так думаю, подошло время собственно прояснить суть вопроса “истины”.
Некоторые современные документалисты считают, что как только человек видит камеру, то сразу же начинает играть – и вся суть документального кино пропадает. В их понимании человека нужно застать либо в врасплох, либо же организовать все так, что человек просто не будет подозревать, что его снимают.
Разговорный «ужастик» или «хоррор» — это, на самом деле, довольно обширный круг фильмов, которые должны вызывать у зрителя чувство страха, некомфорта и тревоги.
Фильмы про компьютерные игры и виртуальную реальность лучший коммерческий проект в киноиндустрии.
Из всех выше приведенных примеров фильмов про компьютерные игры, геймеров и виртуальную реальность можно сделать вывод о том, что при хорошем бюджете (от 100 млн. долларов) можно сделать прекрасные коммерческие проекты, которые могут заработать в 2, а то и 3 раза больше, чем было потрачено на производство фильма. При этом не обязательно снимать популярных актеров, гораздо интересней потратить деньги на сюжет, спецэффекты и компьютерную графику.
1. Первому игроку приготовиться / Ready Player One.
Год выпуска: 2018.
Жанр: фантастика, боевик, приключения.
Продолжительность фильма: 140 минут.
Актеры в главных ролях: Тай Шеридан, Оливия Кук, Бен Мендельсон, Лина Уэйте, ТиДжей Миллер, Саймон Пегг, Марк Райлэнс.
Описание: Действие фильма происходит в 2045 году, мир погружается в хаос и находится на грани коллапса. Люди ищут спасения в игре OASIS – огромной вселенной виртуальной реальности. Ее создатель, гениальный и эксцентричный Джеймс Холлидэй, оставляет уникальное завещание. Все его колоссальное состояние получит игрок, первым обнаруживший цифровое «пасхальное яйцо», которое миллиардер спрятал где-то на просторах OASISа. Запущенный им квест охватывает весь мир. Совершенно негероический парень по имени Уэйд Уоттс решает принять участие в состязании, с головой бросаясь в головокружительную, искажающую реальность погоню за сокровищами по фантастической вселенной, полной загадок, открытий и опасностей.
2. Главный герой / Free Guy.
Год выпуска: 2021.
Жанр: фантастика, боевик, комедия, мелодрама.
Продолжительность фильма: 115 минут.
Актеры в главных ролях: Райан Рейнольдс, Джоди Комер, Лил Рел Ховери, Джо Кири, Уткарш Амбудкар, Тайка Вайтити, Аарон В Рид.
Описание: Парень по имени Парень счастлив. Он живет в лучшем в мире городе Городе, работает на лучшей в мире работе в Банке и дружит с охранником по имени Приятель. И его совершенно не волнует, что банк грабят по нескольку раз на дню, а улицы города напоминают зону военных действий. Единственное, чего Парню не хватает для полного счастья — идеальной девушки, к которой у него имеется точный список требований. И вот однажды он видит на улице красотку, точь-в-точь как в его мечтах. Эта встреча изменит не только нашего главного героя, но и перевернет весь известный ему мир.
3. Нерв / Nerve.
Год выпуска: 2016.
Жанр: боевик, триллер, драма, криминал, приключения.
И я нисколечко не приуменьшаю важность и сложность документального кино – просто, по сути, методы производства и воздействия в игровом кино и документальном разные. И, стоит отметить, что они прекрасно сосуществуют и взаимно дополняют друг друга.
Основы монтажа и спецэффектов
Кино – это магия, не правда ли? Вероятно, так решил и фокусник Жорж Мельес. Он был успешен, владел собственным театром и руководил другим театром. Кроме того, Мельес придумывал разнообразные фокусы.
Не сумев купить синематограф у братьев Люмьер прямо после первого коммерческого показа в 1895 году, Мельес приобрел аниматограф. Это устройство было создано Бертом Эйкрзом и Уильямом Полом и представляло собой подобие проектора. Переработав этот аппарат, фокусник стал снимать и показывать свои фильмы уже в 1896 году.
Как это нередко случается, развитию помогла ошибка или случайность – называть это событие можно как угодно. Важно то, что оно стало значимым шагом для кинематографа. Однажды Мельес снимал на парижской улице, и его камеру заклинило. Починить устройство удалось, но полученные кадры весьма удивили фокусника: люди будто поменялись телами друг с другом и с лошадьми.
Дело в том, что после починки камеры она продолжила снимать, но после полной прокрутки пленки два кадра склеились. Тогда Жорж Мельес начал нарочно творить подобные чудеса. Двойная экспозиция – прием, который заключается в том, что на один кадр делают два снимка. В итоге изображения накладываются друг на друга причудливым образом. Этот трюк используют до сих пор, фотографируя на пленку. Своего рода спецэффект – или монтаж.
Другой прием – разделенный экран. Закрываете половину кадра, снимаете фильм, затем отматываете пленку обратно, закрываете другую часть – и снимаете еще раз. При показе половины «соединялись» и демонстрировались рядом, словно это единый кадр. Такая техника позволяла актерам играть напротив самих себя. Кстати, этот «фокус» актуален и в наше время. Правда, теперь такой эффект достигается с помощью программ для монтажа – объединяют по половине от двух кадров, снятых в одном и том же месте с одного и того же ракурса.
«Рэмпейдж» – стандартный летний боевик: с минимумом смысла, максимальным количеством взрывов и разрушений (и вездесущим Дуэйном Джонсоном в главной роли). Фильм основан на одноименной линейке видеоигр, хотя заимствует из нее лишь идею гигантских животных.
Ведьмак (сериал, 2019)
Сценарий популярного фэнтезийного сериала основан на серии романов польского писателя Анджея Сапковского, также ставших источником вдохновения для знаменитой видеоигры. Ведьмак Геральт из Ривии странствует по белу свету и за умеренную плату избавляет местных жителей от монстров. Вот только люди часто оказываются гораздо опаснее любых чудовищ. Сразу после экранизации фэнтези армия интернет-мемов пополнилась за счет песни барда Лютика «Ведьмаку заплатите чеканной монетой…».
Оригинальное название: The Witcher
Жанр: Фэнтези, приключения, драма, ужасы
Актеры: Генри Кавилл, Фрейя Аллан, Джои Бэти…
Страна: Польша, США
Рейтинг: Кинопоиск – 7.4, IMDb – 8.2
Возрастные ограничения: 18+
Покемон. Детектив Пикачу (2019)
Первый художественный полнометражный фильм, снятый по игре из легендарной франшизы «Покемон». Молодой парень расследует таинственное исчезновение родного отца – опытного частного сыщика. Помощь в раскрытии дела парню оказывает болтливый электрический покемон Пикачу, обладающий задатками гениального детектива. Совместное расследование выводит искателей истины на след страшного заговора, угрожающего как людям, так и покемонам.
Оригинальное название: Pokémon Detective Pikachu
Жанр: Фантастика, фэнтези, детектив, приключения, семейный
Актеры: Райан Рейнольдс, Джастис Смит, Кэтрин Ньютон…
Страна: США, Япония
Рейтинг: Кинопоиск – 6.6, IMDb – 6.6
Возрастные ограничения: 6+
Актеры в главных ролях: Джон Фостер, Самира Армстронг, Фрэнки Муниз,Джимми Симпсон, Уенделл Пирс, Майло Вентимилья, София Буш, Адам Голдберг.
В ожидании
«Главный герой»
Фильм «Главный герой» с Райаном Рейнольдсом – это попытка представить жизнь NPC, который находится в какой-нибудь безумной видеоигре в духе GTA Online, а также пофантазировать на тему того, что он станет делать, если осознает свою роль в окружающем его хаосе.
Насколько это смешно и интересно – узнаем в августе 2021 года.
«Обитель зла: Бесконечная тьма»
«Бесконечная тьма» – сериал производства Netflix по мотивам вселенной Resident Evil.
События шоу развернутся спустя два года после Resident Evil 4, а в центре повествования окажутся Леон Кеннеди и Клэр Редфилд. И вирус, превращающий людей в зомби и мутантов, куда же без него.
«Одни из нас»
Очень перспективный проект, в основу которого легла высоко оцененная игра The Last of Us. Сериал будет сосредоточен на событиях оригинальной игры, и расскажет историю контрабандиста Джоэла, которому предстоит провести девочку Элли через территорию постапокалиптических США.
В главных ролях – Педро Паскаль («Мандалорец») и Белла Рамзи («Игра престолов»), сценарий пишут Крейг Мейзин («Чернобыль») и Нил Дракманн (оригинальная The Last of Us и сиквел), а пилотную серию поставит российский режиссер Кантемир Балагов («Дылда»).
Uncharted («Неизведанное: Удача Дрейка»)
Еще одна экранизация видеоигры – фильм Uncharted по мотивам одноименной серии. Он расскажет о знакомстве Нейтана Дрейка и Виктора Салливана, а в главных ролях сыграют Том Холланд (Человек-Паук в фильмах кинематографической вселенной Marvel), Марк Уолберг («Макс Пэйн») и Антонио Бандерас («Дети шпионов»).
Borderlands
Популярная серия Borderlands также получит киноадаптацию. О сюжете пока мало что известно, зато мы знаем, что в фильме сыграют известные актеры: Кейт Бланшетт (трилогия «Властелин колец») в роли Лилит, Кевин Харт («Джуманджи: Зов джунглей») в роли Роланда, Джейми Ли Кертис («Хэллоуин») в роли доктора Патрисии Таннис и Джек Блэк (игра Brütal Legend) в роли Клэптрапа.
Заключение
Помимо вышеуказанных кинокартин, стоит выделить любительские фильмы, снятые энтузиастами и опубликованные на YouTube.
Достойные примеры: Fallout Nuka Break, Portal: No Escape, Watch Dogs, Watch Dogs: Retribution, The Brothers Rapture (по франшизе BioShock), Human Revolution, Escape from City 17, Freeman’s Days, Uncharted, Beholder.
Какие фильмы по играм вы считаете лучшими? Делитесь своими мнениями в комментариях.
Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.