Таким образом, после выпуска очередного универсального пакета драйверов версии Release 390, компания перестанет выпускать обновления для 32-битных систем для любых типов графически ускорителей
NVIDIA Corporation (NVDA)
Получите подробную информацию о компании NVIDIA Corporation, включающую общие сведения (отрасль, сектор, количество сотрудников и тип акции), а также контактную информацию и сведения о руководстве.
Корпорация Нвидиа специализируется на графике для персональных компьютеров (ПК), графических процессорах (GPU), а также на искусственном интеллекте (AI). Компания работает через два сегмента: графический процессор и процессор Тегра. Бренды ее GPU ориентированы на специализированные рынки, включая ДжиФорс для геймеров; Квадро для дизайнеров; Тесла и ДГиКС для исследователей данных ИИ и исследователей больших данных; и ГРИД для пользователей облачных вычислений. Бренд Тегра объединяет весь компьютер на одном чипе и включает графические процессоры и многоядерные центральные процессоры (ЦП) для управления суперкомпьютерами для мобильных игровых и развлекательных устройств, а также для автономных роботов, дронов и автомобилей. Процессор компании создал платформы для четырех рынков: игр, профессиональной визуализации, центров обработки данных и автомобилестроения. Его предложения включают суперкомпьютер НВИДИА ДГиКС АИ, платформу для автомобильных вычислений НВИДИА ДРАЙВ АИ и облачный игровой сервис Джифорс нау.
Еще одним знаковым событием 2008 года стал выход мобильного ARM-процессора NVIDIA Tegra. Применялся он лишь в медиаплеере Microsoft Zune HD, зато положил начало новой продуктовой линейки.
Содержание
Главные события в истории компании:
-
— Джен-Хсун Хуанг, Кертис Прэм и Крис Малачовски основали компанию. — выпуск NV1 — первого продукта компании. — компания переезжает в Санта-Клару. —
- представление NVIDIA Quadro — первого в мире GPU для рабочих станций.
- в январе компания провела IPO на бирже Nasdaq.
- компания приобрела большую часть обанкротившейся 3dfx Interactive.
- игровой консоли 2001 год — акции компании были включены в базу расчёта биржевого индекса S&P 500. —
- выпуск GeForce 4.
- за всё время существования компании поставлено более 100 миллионов процессоров.
Графические процессоры

- NV1 — первая видеокарта от NVIDIA.
- RIVA 128 и RIVA 128ZX — поддерживает OpenGL 1. Первая видеокарта от NVIDIA, совместимая с DirectX.
- RIVA TNT, RIVA TNT2 — поддерживает DirectX 6 и OpenGL 1. Эта серия сделала NVIDIA лидером рынка.
- GeForce 256 — поддерживает DirectX 7, OpenGL 1. — поддерживает DirectX 7 и OpenGL 1. — поддерживает DirectX 8.0 и OpenGL 1.5. — поддерживает DirectX 8.1 (частично), OpenGL 1.5.
- Серия GeForce FX — поддерживает DirectX 9, OpenGL 1.5.
- Серия GeForce 6 — поддерживает DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
- Серия GeForce 7 — поддерживает DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
- Серия GeForce 8 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1.
- Серия GeForce 9 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1.
- Серия GeForce 200 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1.
- Серия GeForce 300 — поддерживает DirectX 11.0, OpenGL 3.0.
-
370, Quadro FX570, Quadro FX 1700, Quadro FX 3700, Quadro FX 4800, Quadro FX 5800, Quadro FX 4700X2.
- Quadro NVS 280 PCI, Quadro NVS 290 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 440 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 450 PCIE 16X.
- Quadro Plex 2100 D4 (на 2x Quadro FX 4700X2), 2200 D4 (на 2× Quadro FX 5800), 2100 S4 (сервер на 4× Quadro FX5600), 2200 S4 (сервер на 4× Quadro FX5800).
- Quadro CX для Adobe CS4 ПО.
- GeForce , продукция ориентированная на потребителя продуктов обработки графики в непрофессиональном и полупрофессиональном сегменте.
- Quadro система автоматизированного проектирования в сфере профессиональной графики и создания мощного цифрового.
- NVS, Multi-Display бизнес — графические решения.
- Tegra , серия чип-решений для мобильных устройств.
- Тесла ,проект посвященный всей сфере GPU для достижения высокопроизводительных решений в профессиональных и научных областях в сфере графики.
- Nforce , чипсет-база материнской платы, созданный Nvidia для Intel (Celeron, Pentium и Core 2) и AMD (Athlon и Duron).
- Nvidia GRID, набор аппаратных средств и услуг по NVIDIA для графической виртуализации.
- Nvidia Shield, ряд игровых аппаратных средств
- Nvidia Drive система автомобильных решений, ряд аппаратных и программных продуктов для оказания помощи водителям автомобилей, в том числе PX-серии Drive( компьютерная платформа высокой производительности , направленной на воспроизведение виртуальных условий вождения )
- Дженсен Хуанг(ru) , бывший сотрудник LSI Logic и AMD (как разработчик микропроцессоров), в настоящее время генеральный директор, американец тайваньского происхождения, родившийся в Тайнане (южный Тайвань);
- Крис Малаховски(внутри) , бывший сотрудник Hewlett-Packard и Sun Microsystems , в настоящее время вице-президент;
- Кертис Прием(внутри) , бывший сотрудник Sun Microsystems, в настоящее время технический директор.
- Если чистая прибыль на одну акцию Nvidia продолжит расти со средним темпом, как в последние 10 лет, то ее акции в данный момент немного недооценены.
- Если чистая прибыль на одну акцию Nvidia продолжит расти со средним темпом, как в последние 5 лет, то ее акции в данный момент недооценены.
- Если балансовая стоимость Nvidia продолжит расти со средним темпом, как в последние 10 лет, то ее акции в данный момент переоценены.
- Если балансовая стоимость Nvidia продолжит расти со средним темпом, как в последние 5 лет, то ее акции в данный момент справедливо оценены.
- Если общий капитал Nvidia продолжит расти со средним темпом, как в последние 5 лет, то ее акции в данный справедливо оценены.
- Если соотнести обычный P/E акций Nvidia с P/E S&P500, то акции Nvidia недооценены.
- Если Nvidia продолжит расти с темпом, который прогнозируют аналитики, то ее акции переоценены.
- Покупка акций Nvidia – 29/01/2009
- Конец инвестиционного периода 29/01/2019
- Цена покупки $8,28
- Цена на конец периода $132,05
- Полученные дивиденды: 3500,79
- Общий возврат 1522,8%
- Среднегодовой возврат капитала 32%
- Покупка акций Nvidia – 29/01/2014
- Конец инвестиционного периода 29/01/2019
- Цена покупки $15,46
- Цена на конец периода $132,05
- Полученные дивиденды: 3500,4
- Общий возврат 766,6%
- Среднегодовой возврат капитала 54%
«Сильный спрос на наши новые графические процессоры Pascal и всплеск интереса к глубинному обучению способствовали рекордным результатам», — заявил генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen Hsun Huang).
Линейка продуктов
Ассортимент продуктов Nvidia включает в себя графические процессоры, процессоры беспроводной связи, наборов микросхем , автомобильных решений и медиа-обеспечения:
Становление Nvidia
В 2002 году NVIDIA представила серию видеокарт GeForce4 (была даже одна модель с ультрасовременным интерфейсом PCI-Express) и отпраздновала знаковое событие – 100-миллионный проданный графических чип. Журнал Fortune присвоил NVIDIA почетное звание самой быстроразвивающейся компании США.
В 2003 году вышла серия видеокарт GeForce FX 5000 с поддержкой DirectX 9, а в 2004 – серия GeForce 6000, представителей которой можно объединять в связки SLI. Компания NVIDIA помогает Blizzard разрабатывать World of Warcraft, самую продаваемую компьютерную игру в истории, а также принимает участие в программе NASA по изучению Марса.
В 2005 году Sony выбрала NVIDIA производителем графики для игровой консоли PlayStation 3. В 2006 году сперва представлена серия видеокарт GeForce 7000, включая первую двухпроцессорную, а точнее двухплатовую видеокарту 7950 GX2. Под конец года вышла GeForce 8800 GTX, первая в мире видеокарта с поддержкой DirectX 10. Для сравнения, PlayStation 3 и Xbox 360 поддерживали только DirectX 9. Сотрудничество с Sony и популярность среди ПК-геймеров позволили NVIDIA преодолеть рубеж в 500 млн. проданных графических чипов.
В 2007 году NVIDIA анонсировала технологию параллельных вычислений с помощью видеокарт CUDA и первые серверные видеокарты Tesla. Журнал Forbes наградил NVIDIA почетным званием «Компания года». С 2003 по 2008 год NVIDIA поглотила ряд компаний: Media Q, iReady, ULI, Hybrid Graphics, PortalPlayer и Mental Images. Но самой удачной стала, пожалуй, покупка Ageia, разработчика физического движка PhysX.
В 2008 году в Токийском технологическом институте запущен Tsubame, первый суперкомпьютер с видеокартами NVIDIA Tesla. Он был пусть не самым мощным, зато самым энергоэффективным для своего времени. Геймеров же NVIDIA порадовала серией видеокарт GeForce 9000 с уменьшенным путем перехода на новый техпроцесс энергопотреблением.
Еще одним знаковым событием 2008 года стал выход мобильного ARM-процессора NVIDIA Tegra. Применялся он лишь в медиаплеере Microsoft Zune HD, зато положил начало новой продуктовой линейки.
В 2009 году сначала вышла промежуточная серия видеокарт GeForce 100, представляющая собой переименованные старые модели, продавшиеся лишь в составе готовых ПК, но затем подоспела новая серия GeForce 200 с поддержкой DirectX 10.1. Представлена технология стереоскопического изображения в играх под названием 3D Vision. Серия GeForce 300 повторила судьбу 100-серии (ребрендинг и только для OEM).
В 2010 году рейтинг ТОР500 мощнейших суперкомпьютеров возглавил китайский вычислительный «монстр» Tianhe-1A с видеокартами Tesla. Специально для ноутбуков разработана технология Optimus, автоматически переключающаяся между интегрированной и дискретной графикой в зависимости от задачи для экономии заряда батареи. Новыми сериями видеокарт стали GeForce 400 и GeForce 500, обе построенные на архитектуре Fermi, названной в честь итальянского физика Энрико Ферми.
В 2011 году появился первый двухъядерный мобильный ARM-процессор Tegra 2. На его основе был построен первый двухъядерный Android-смартфон LG Optimus 2X и множество планшетов на Android 3.0 Honeycomb: Motorola Xoom, Acer Iconia Tab A500, Asus Eee Pad Transformer TF101, Samsung Galaxy Tab 10.1 и др. В том же году NVIDIA отпраздновала 1 млрд. проданных графических чипов.
В 2012 году обновленный рейтинг ТОР500 мощнейших суперкомпьютеров возглавил американский Titan, снова на видеокартах Tesla. Вышла серия видеокарт GeForce 600 на новой архитектуре Kepler .
Компания является изобретателем GPU — высокопроизводительного процессора, который генерирует захватывающую интерактивную графику на рабочих станциях, персональных компьютерах, игровых приставках и мобильных устройствах.
День сегодняшний
После пика популярности Tegra 2 и 3 спрос на мобильные процессоры NVIDIA пошел на спад. Новейший на данный момент ARM-чип компании – Tegra K1 – применяется лишь в небольшом количестве моделей Android-планшетов.

Благо, с продажами видеокарт у NVIDIA дела обстоят намного лучше. На смену архитектуре Kepler пришла Maxwell (британский физик и математик Джеймс Клерк Максвелл), обладающая рекордно высокой производительностью на ватт. Видеокарты GeForce GTX 750, 750 Ti, 970 и 980 потребляют в полтора-два раза меньше электроэнергии, чем аналогичные по производительности решения AMD. Еще интереснее смотрятся ноутбучные версии Maxwell.
Пожалуй, самой перспективной из новых технологий NVIDIA является GRID, позволяющая обрабатывать графику в облаке. Это уже не первая попытка популяризировать облачные игры, вспомнить хотя бы сервис OnLive, но за дело впервые берется компания уровня NVIDIA, обладающая достаточным опытом и финансовыми ресурсами. Поживем – увидим!
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
В октябре 2016 для Nvidia открыли возобновляемую кредитную линию. В ее рамках компания может при необходимости занимать, погашать и перезанимать суммы с лимитом $575 млн.
Nvidia
Если у вас есть справочные книги или статьи , или если вы знаете , качественных веб — сайтов , посвященных теме обсуждаемого здесь, пожалуйста , заполните эту статью, давая ссылки , полезные для его контролируемости и связывая их с « Notes разделе». И ссылки «
| Корпорация Nvidia | |
|
|
| Создание | Апрель 1993 г. |
|---|---|
| Учредители | Джен-Сун Хуанг (нынешний генеральный директор), Крис А. Малаховски и Кертис Прием |
| Законная форма | ЕЕ |
| Действие | NASDAQ : NVDA |
| Лозунг | Как это должно быть сыграно |
| Головной офис | Санта-Клара США |
| Направление | Дженсен Хуанг ( в ) |
| Акционеры | The Vanguard Group (7,68%), Fidelity Investments (7,28%), BlackRock (6,55%) и Jen-Hsun Huang ( en ) (3,77%) |
| Мероприятия | Микропроцессоры Цифровая электроника |
| Продукты | Видеокарты Материнские платы Набор микросхем Процессор |
| Дочерние компании | Nvidia ( d ) , Icera ( en ) , Mental Images ( en ) и ARM |
| Эффективный | 11528 (январь 2018) |
| Веб-сайт | nvidia.com |
| Заглавные буквы | 153465 миллионов долларов США (2019) |
| Оборот | 11,7 миллиардов долларов США (2019) |
| Чистая прибыль | 3,49 миллиарда долларов США (2019) |
| Предыдущая компания | 3dfx и AGEIA |
| изменить — изменить код — см. Викиданные | |
NVIDIA Corporation — американская компания, специализирующаяся на разработке графических процессоров для видеокарт и графических чипов для ПК и игровых консолей ( Xbox , PlayStation 3 , Nintendo Switch ). Штаб-квартира находится в Санта-Кларе , штат Калифорния .
Nvidia — это компания типа « без фабрики », что означает, что она разрабатывает свои микросхемы в своих исследовательских центрах, но передает их производство другим полупроводниковым компаниям .
Компания в основном разрабатывает графические схемы, начиная от моделей нетбуков ( Nvidia Ion ) и заканчивая мощными моделями для геймеров ( GeForce ) или даже профессиональным миром ( Nvidia Quadro и другие).
Его основными конкурентами являются AMD (ранее ATI ), Intel и Qualcomm .
Резюме
Создание
Nvidia основана в Апрель 1993 г. в Санта-Кларе :
Компания называется Nvidia с зелено-белым логотипом, изображающим стилизованный глаз. Компания сохраняла свой статус стартапа примерно до 1997–1998 годов, когда ее важность постепенно увеличивалась и постепенно становилась крупным игроком на рынке графических процессоров, в частности, с выпуском графических чипов Riva для ПК.
Компания также получила прозвище «бренд-хамелеон» из-за своего логотипа.
1990-е
В 1994 году Nvidia заключила первое стратегическое партнерство с SGS Thomson .
В 1995 году компания выпустила свой первый графический чип NV1 , который имел переменный успех. Сначала из-за того, что он «все в одном» («питательный» 2D / 3D-чип с эмуляцией звука и контроллером Sega Pad), а затем потому, что он предназначен для Windows 95 . К тому же проблематична была технология самого чипа. Например, шина PCI зажала карту, и конкретная используемая технология, Quadratic Texture Map (QTM), своего рода технология оптимизации для 3D, требовала специального программирования, которое никогда не будет полностью принято из-за отсутствия дурной славы Nvidia на рынке. время. NV2 так и не увидела свет, потому что она также была основана на QTM, и Nvidia предпочтет отказаться от нее, чтобы посвятить себя следующему поколению чипов.
Осенью 1997 года компания выпустила графический чип RIVA 128 (en) (кодовое название: NV3). Многие OEM-производители , привлеченные духом универсальности, который отложил с NV1, решают использовать эту карту. Несмотря ни на что, Nvidia остается позади 3dfx и ATi .
В Апрель 1998 выпуск RIVA 128 ZX, который имеет вдвое больший объем памяти, чем RIVA 128, и 2 порта AGP , выводит компанию на передний план. Кроме того, он подписывает партнерские отношения с тайваньской компанией TSMC . В Сентябрь 1998 , Nvidia выпускает Riva TNT, которая, несмотря на обещания, остается менее мощной, чем Voodoo 2 от 3dfx.
В Январь 1999 г. , компания дебютирует на NASDAQ . Весной 1999 года выходит чип RIVA TNT2 (in) , а осенью — GeForce 256 , первая общедоступная видеокарта, способная поддерживать все графические вычисления . В мае было продано 10 миллионов фишек.

Процессор RIVA 128ZX (1998 г.).

Процессор RIVA TNT2 (1999 г.).
Щелкните миниатюру, чтобы увеличить ее.
2000-е
В 2000 году Nvidia купила своего конкурента 3dfx , тогда лидера отрасли в этом секторе. Весной 2000 года настала очередь GeForce 2 GTS . Осенью 2000 года вышли младшая и очень дорогая версии GeForce 2, GeForce 2 MX и GeForce 2 Ultra. С этого момента все графические процессоры будут продаваться под брендом GeForce .
В 2001 году судьба ATi видеокарты Radeon 8500 (ru) . Nvidia ответила слабо, внося некоторые оптимизации в свою N20 ( GeForce 4 ) — скудное развитие. Тем не менее, компании удалось сохранить свое доминирование благодаря проблемам ATi с графическими драйверами и гораздо более сильной известности в то время.
По информации портала ArsTechnica, официальный выпуск очередного универсального пакета драйверов Nvidia версии Release 390 ожидается в январе 2019 года. До того момента Nvidia намерена продолжить выпуск критических обновлений безопасности для устаревших 32-битных ОС. 7
Показатели деятельности
2022: 8-е место в мире по размеру капитализации


2020: Рост выручки на 53%, до $16,68 млрд, прибыли на 55% — до $4,33 млрд
По итогам 2021 финансового года Nvidia получила самую высокую выручку в своей истории — $16,68 млрд, что на 53% больше, чем годом ранее. Этому подъему способствовали серверные и игровые решения, продажи которых также оказались рекордными.
Подразделение Nvidia, отвечающее за технологии для дата-центров, в 2021 отчетном году зарегистрировало оборот на уровне $6,7 млрд, что на 124% превосходит показатель годичной давности.
В направлении продуктов для геймеров имела место выручка в размере $7,76 млрд, увеличившись на 41% в годовом исчислении. В сообщении говорится, что к концу декабря 2020 года на рынке было доступно более 70 моделей ноутбуков игрового уровня, использующих графические процессоры Nvidia GeForce RTX 30.
![]()

Также геймеры хорошо отреагировали на новый набор передовых технологий для видеокарт, дисплеев G-SYNC и программного обеспечения Nvidia Reflex. Он позволяет измерять и снижать задержку системы в соревновательных играх, заявили в компании.
В сегменте профессиональной графики выручка компании по итогам 2020 года снизилась на 13%, до 400,05 млрд. На 23% сократились продажи решений для автомобилей — до $536 млн.
Nvidia завершила 2021 фингод с чистой прибылью в $4,33 млрд против 3500,8 млрд прибыли годом ранее. Существенный вклад в прирост выручки и прибыли внесла покупка компании Mellanox.
Добыча криптовалюты принесла Nvidia $100-300 млн доходов в конце 2020 года. Точные цифры компания не привела, так как не отслеживает конечное использование своих видеокарт.
Курс котировок Nvidia в день публикации отчетности за 2021 финансовый год снизился 2,2%. Акции компании подорожали до рекордной отметки в $613,21. За последние 12 месяцев (к 24 февраля 2021 года) рыночная капитализация Nvidia более чем удвоилась (до $350 млрд). 1
Продукты и услуги
Nvidia поставляет свои GeForce GPU продукты на рынок развлечений и потребительский рынок, продукты Quadro GPU предназначены для рынка профессионального дизайна и визуализации, а компьютерные решения Tesla поставляются на рынок вычислений, требующих высокой производительности.
Остановка поставок в Россию
Американский разработчик чипов Nvidia приостановит продажи в России сообщил представитель компании, писал 6 марта 2022 г PCMag. По данным издания, это произошло из-за военной операции России на Украине.
Компания уточнила, что приостановка продаж коснется всех продуктов Nvidia. «Мы не продаем в Россию», — сказал представитель.
Хакерская атака
В конце февраля 2022 года внутренняя сеть Nvidia была взломана, и несколько ключевых систем, таких как электронная почта и инструменты для разработчиков, не работали в течение нескольких дней. По информации издания CRN, южноамериканская группа хакеров под названием LAPSU$ взломала внутреннюю сеть компании и скопировали более 1 ТБ критичных данных компании.
Nvidia на 28 февраля 2022 года продолжает расследовать инцидент, а в ее ответе на запрос CRN сказано, что деловая и коммерческая деятельность продолжается непрерывно. Компания все еще работает над оценкой характера и масштаба мероприятия и не располагает дополнительной информацией. Предположительно, хакеры смогли проникнуть внутрь периметра Nvidia после получения доступа к учетным записям электронной почты некоторых сотрудников компании.


Согласно пояснению инсайдеров, после взлома, проникновения внутрь периметра и скачивания более 1 ТБ данных, LAPSU$ сама подверглась обратной атаке специалистов Nvidia по информационной безопасности (ИБ). ИБ-специалистам компании удалось проникнуть в компьютерные системы группы хакеров LAPSU$ и зашифровать все украденные данные и другую информацию на персональных компьютерах (ПК) хакеров. Однако, у хакеров остался бекап утечки на виртуальной машине, куда специалисты Nvidia не смогли проникнуть.
LAPSU$ начала распространять добытую информацию в закрытом сообществе, например, хакеры опубликовали исходный код драйверов Nvidia. Эксперты пояснили, что до 2022 года ИT-компании не действовали так агрессивно в рамках защиты своих данных. Обычно бизнес-компании или смирялись с потерей данных, или же платили хакерам выкуп за то, чтобы злоумышленники не публиковали украденную информацию. 2
Сделка по продаже ARM компании Nvidia сорвалась из-за регуляторов
8 февраля 2022 года было официально объявлено о срыве сделки по продаже Arm компании Nvidia. Последняя в качестве компенсации получит от SoftBank (владельца Arm) компенсацию в размере 400,25 млрд за то, что поглощение британского разработчика микросхем не состоялось. Подробнее здесь.
Покупка разработчика ПО для управления сотнями серверов Bright Computing
В начале января 2022 года производитель видеокарт Nvidia сообщил о покупке Bright Computing. Финансовую составляющую сделки компании раскрывать не стали. Подробнее здесь.
Покупка разработчика карт для беспилотных авто DeepMap
В середине июня 2021 года производитель микросхем Nvidia сообщил о покупке разработчика карт для беспилотных авто DeepMap. Финансовые условия сделки не раскрываются. Предполагается, что сделка будет закрыта в третьем квартале 2021 года. Подробнее здесь.
В мае–июне 2016 года выручка подразделения NVIDIA, отвечающего за выпуск игровых продуктов, повысилась на 18,3 % в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, составив $781 млн.
Nvidia: ценность бизнеса и цена акций.
Для оценки я использовал показатель чистой прибыли на одну акцию Nvidia $4,82. Текущая цена акций – $138. Далее я применил различные усредненные данные по темпам роста и коэффициенты P/E для просчета нескольких вариантов оценки.
Оценка была произведена по темпам изменения чистой прибыли на одну акцию, балансовой стоимости компании и ее общего капитала. Результаты получились следующие:
В результате анализа я пришел к средней «справедливой» цене примерно $142 за акцию Nvidia. Получается, что сейчас, при цене $138, акции компании слегка недооценены.
Предполагаемый рост.
Инвестируя в акции Nvidia сейчас, в соответствии с прогнозами аналитиков вы можете рассчитывать примерно на 10% роста за год.
Есть и альтернативный сценарий.
Во время последних 8 и 5 летнего периодов среднегодовой темп роста чистой прибыли на акцию у Nvidia был соответственно 60% и 45%.
Но рост денежного потока за последние 10 и 5 лет был соответственно в среднем 21% и 38% за год. Поэтому мой консервативный анализ по ежегодному возврату капитала будет ближе к диапазону 21%-38%. Однако надо иметь ввиду, что эти темпы роста все равно преувеличены за счет более высокой скорости нескольких последних лет. Можно возразить, что Nvidia будет сложно поддерживать такой темп увеличения результатов в будущем.
С учетом реального изменения цен акций Nvidia и дивидендов картина будет несколько иной. Вот реальные результаты по возврату капитала за 10 и 5 лет.
Возврат капитала при инвестировании в акции Nvidia 10 лет назад:
Возврат капитала при инвестировании в акции Nvidia 5 лет назад:
Как видите, при таких сценариях результаты от 32% до 45% в год.
Если вы долгосрочный, терпеливый инвестор, верящий в бизнес Nvidia и готовый смириться с волатильностью чистой прибыли компании, то можете рассчитывать на примерный среднегодовой возврат минимум 10%, а возможно до 20% или 30% (если дождетесь правильного момента для покупки).
Для сравнения – среднегодовой возврат по S&P500 за период 1928-2014 был около 10%. Так что при обычном сценарии с акциями Nvidia вы можете заработать столько же. При худшем раскладе, если снизится активность майнинга и компания начнет отставать по некоторым технологиям, вы наверняка заработаете гораздо меньше, чем при инвестиции в индекс S&P500.









