Симуляторы создания видеоигр. Игра про создание игр

Редактор с открытым исходным кодом для интерактивных текстовых историй. Используется в таких играх, как Lion Killer и Uncle Working для Nintendo.

Как стать разработчиком игр? 8 ответов от геймдевелоперов

Как стать разработчиком игр с самого начала и при этом быть востребованным? Универсального рецепта не существует, но есть надежные знания и навыки. Сами разработчики игр расскажут вам, что нужно знать, чтобы войти в сферу разработки игр сегодня.

Прежде всего, нужно начать с малого, чтобы понять, как вообще устроены игрушки. В качестве быстрого начала разработки существуют готовые машины, которые могут помочь. Самым популярным и очень простым игровым автоматом является Unity. Он включает в себя множество инструментов, облегчающих разработку (более сложным и серьезным является Unreal Engine-C++).

Чтобы начать расти, вам необходимы хотя бы базовые знания программирования. В частности, для Unity Engine вам необходимо знать язык C#. Это означает, что вы должны понимать основы ООП, базовую структуру данных. Что касается среды разработки, то это может быть MSVisualStudio или любое другое стороннее решение, полезное для написания кода.

Как выстроить план обучения?

Все обучение должно быть основано в первую очередь на практических занятиях — множество небольших и законченных проектов. Сначала попробуйте найти подобные проекты на различных семинарах и курсах, а затем создайте свои собственные мини-игры. Не пытайтесь сразу создать большой проект мечты. Без базовых знаний о таких проектах учиться будет гораздо сложнее и дольше. Вместо игроков и врагов здесь кубики и шарики разных цветов, но поначалу более сложные детали, такие как анимация и эффекты, не отвлекают. Постепенно вы узнаете, как манипулировать ресурсами, как создавать простые сцены и как проверить свои силы в работе как в 2D, так и в 3D.

Чтобы стать разработчиком игр, требуется много практики, но это не значит, что теория не должна ее поддерживать. Стоит отметить, что большинство хороших книг по созданию игр можно найти только на английском языке. Это реальная игровая карта от одного из наших пользователей GitHub.

Как стать разработчиком игр, дорожная карта

Каждый из этих разделов содержит ряд книг по разработке игр, которые могут помочь вам двигаться в правильном направлении.

Другие популярные книги по разработке игр включают.

Обложка

Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics

Том 1 «Основы разработки игровых движков» охватывает математику, необходимую для разработчиков игр и других видов виртуального моделирования. Книга начинается с традиционных тем, таких как линейная алгебра, преобразования и геометрия. Затем он вводит алгебру Грассмана и геометрическую алгебру для более глубокого понимания объектов и подчеркивает моменты обычной арифметики с использованием векторов, массивов, квадрантов и т.д. Это не совсем верно. Упражнения включены.

Обложка книги

Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#

С годами игровой движок Unity расширил свою сферу применения от создания видеоигр до AR / VR, сложных симуляций, производительности в реальном времени, фильмов и полноценных образовательных и обучающих игр. Возможность реализации игр, графики и персонализации с помощью программирования на C# делает Unity комплексной платформой для разработки богатого опыта профессионального уровня.

С помощью этой книги вы сможете шаг за шагом создавать впечатляющие проекты Unity и применять свои знания концепций Unity для создания реальных игр. Дополненное практическими семинарами и проектами, это удобное руководство покажет вам, как разработать свою первую полноценную игру, используя различные инструменты Unity. В дальнейшем вы узнаете, как максимально использовать возможности редактора Unity и создавать скрипты с помощью языка программирования C#. Эта книга по разработке игр Unity проведет вас через интеграцию графики, звука и движущихся изображений, а также работу с физикой для создания впечатляющей игровой механики. Вы также узнаете, как планировать простые агенты искусственного интеллекта для запуска пользователей и использовать инструменты профилирования для обеспечения эффективной работы вашего кода. Наконец, вы познакомитесь с Unity AR Foundation для создания AR-опыта для 3D-приложений и игр.

Бесплатный набор инструментов для создания мобильных игр. Простой, интуитивно понятный интерфейс, благодаря которому игры разрабатываются достаточно просто. Знания программирования не нужны, так как писать код вручную вам не придется.

Game Dev Tycoon

Мозг, стоящий за всеми этими симуляторами, с тех пор находится в стадии бета-тестирования. Идея очень проста — человек в гараже начинает создавать игру для крупной компании. Он проводит нас через весь путь разработчика, от выбора Commodore и PC до создания собственной платформы и становления по всему миру.

Стоит отметить, что разработчики Game Universe обладают сверхспособностями, выпуская по две-три ААА-игры в год, каждая из которых получает самые высокие оценки и награды на выставках. Им также приходится разрабатывать собственные двигатели, запускать собственную рекламу и развивать собственные технологии. По сути, это группа из 12 человек, которые делают то, что не под силу многим издателям. Реализм; от него не осталось и следа. Но это не значит, что игра стала хуже. В конце концов, это как минимум знаковая игра, создавшая свой тип игры (точнее, тренд), и теперь все подобные игры хотя бы раз сравнивались с разработкой игр.

Game Dev Story

Игра Dev story вышла на Windows в 1997 году — сегодня в нее можно играть на смартфонах.

Что касается игрового процесса, то он был значительно упрощен по сравнению с соответствующими играми, упомянутыми выше. Игровые машины и развитие технологий были упразднены, а само создание игры значительно упрощено. Сотрудников можно просто отправить на прогулку по парку или принять участие в анимации, причем графика зависит от производителя (см. раздел «Графика»). Kairosoft Studio), вероятно, всегда несет здесь ответственность.

На смену упрощенным элементам приходят сотрудничество с другими специалистами студии, элементы RPG и обширные системы сиквелов. Такое расслабление можно объяснить платформой — никто не будет играть в хардкорный симулятор на маленьком экране.

GamesGoMakers

Третий успешный представитель этой волны. Если вы не уверены, что это другой продукт, вы можете передать его в мод Game Dev Tycoon. Те же цветовые сочетания, тот же визуальный стиль, почти идентичный процесс разработки, но это первый взгляд.

Прежде всего, в игру очень сложно играть. Игра очень не дружелюбна к игрокам, не допускает ошибок и требует, чтобы вы просчитывали каждые 100 шагов. ‘Вы привыкли к разработке казуальных игр и сюжетам, связанным с разработкой игр. Это реализм!» Вы можете сказать. Мы говорим о реализме в конце нашей подборки, здесь же от реализма не осталось и следа. Почти все действия и истории разработчиков игр остаются неизменными, но с годами расширяются. С одной стороны, это делает процесс более реалистичным — студия действительно работает над проектом годами, но не факт, что он запускается, а в двух вышеупомянутых «симуляторах» хорошие игры существуют по два-три месяца. Здесь такого нет. Реализм должен быть хорошей вещью, но он просто скучен. Это заставляет вас смотреть на следующий выпуск с унынием и безразличием.

Его дополняет не самое красивое художественное оформление — вместо красивой анимации они, похоже, взяли арт из других игр и порезали его краской. Это особенно заметно на обложке.

Игровые карты Gamedev, две игровые компании сражаются друг с другом. Понятно, что бумаги — это не короли и тузы, а баги и заплатки. Игра полна юмора и пародий, поэтому ее трудно воспринимать всерьез. Но в то же время он очень интересен и уже признан во всем мире.

Game Dev Sim — это:

  • 60 реальных кейсов от Real Game Studios.
  • Сотни комбинаций и стратегий. Высокая воспроизводимость.
  • Динамические изменения ситуации в зависимости от поведения игрока.
  • Простые правила, быстрое обучение.
  • Создана экспертами в игровой индустрии.
  • И немного юмора с подписью Gamedev!

Голубкин Сергей — владелец издательства «Геменот», бывший продюсер компьютерных и мобильных игр для Ubisoft и Nival, издал более 30 настольных игр. Вячеслав Уточкин — директор образовательной программы исследовательской индустрии Высшей школы экономики, работал продюсером в Mail.ru Group над Armored Warfare, Perfect World и многими другими играми.

Образовательный эффект

Game Dev Sim была разработана и использована в качестве практической обучающей игры для образовательной программы «Управление игровыми проектами» в Национальной исследовательской школе экономики Higool. Формат настольных игр хорош. Возможность свободного живого общения между игроками позволяет мгновенно получать ответы на возникающие вопросы. Это очень важно и помогает образовательному процессу. В то же время в настольные игры можно играть для удовольствия и развлечения. Правила достаточно просты, чтобы даже те, кто не работает в игровой индустрии, могли быстро понять и сыграть в них. А вот небольшое видео об игре:.

Теперь игра доступна только в магазине настольных игр Unicorn.

Надеюсь, тем, кто в нее играет, игра понравится. Вы можете задавать вопросы в комментариях, и мы с удовольствием ответим на них.

Μια εμπορική μηχανή 3D παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών που αναπτύχθηκε από την Amazon. Βασίζεται σε μια παλαιότερη έκδοση του CryEngine. Έχει χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια όπως το Star Citizen και το The Grand Tour Game.

Godot

Платформа для разработки игр Godot

Η Unity και η Unreal Engine είναι μεγάλα ονόματα στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Και τα δύο είναι ελεύθερα προς χρήση, αλλά αυτό δεν είναι το τέλος της ιστορίας. Υπάρχουν και άλλες, όπως η Godot, μια δωρεάν πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών ανοικτού κώδικα.

Машина была разработана в 2007 году двумя аргентинскими разработчиками ХуаномЛинецки и АриэлемМанзуром. В течение нескольких лет Godot был основой для внутреннего программного обеспечения некоторых латиноамериканских компаний. До выхода исходного кода движка он выпускался под разными названиями — Larvotor, Legacy, NG3D и Larvita.

Godot продолжает активно поддерживаться благодаря пожертвованиям сообщества разработчиков технологий на Patreon. Он поддерживает создание как 2D, так и 3D игр. Вместо псевдо-2D, где трехмерный мир представлен в двух измерениях, платформа работает в реальном двухмерном пространстве, представленном пикселями. Это значительно упрощает создание и оптимизацию 2D-игр.

Преимущества.

  • Оптимизирован для 2D игр.
  • В отличие от Unity, он поддерживает пиксельную метрику, что облегчает создание пиксельного искусства.
  • Сценарии реализовать проще, чем в других игровых консолях. Помимо собственного GDScript, он полностью поддерживает C# 8.0 и C ++, а также визуальное программирование.
  • Гибкая система анимации объектов, встроенная в камеру, с
  • Подробная документация сообщества и много полезной информации на Reddit.
  • Физика 2D и Shadow реализованы плохо по сравнению с другими бесплатными машинами.
  • Перемещение или изменение объектов на уровне может быть затруднено.
  • 3D-камеры не могут конкурировать с самыми мощными альтернативами.
  • Нет поддержки консоли.

Платформенные игры: Splice Crisis 2, RuinsOfMitriom и др.

Стоимость: бесплатно

Официальный сайт: godot

Panda 3D

Panda 3D Game Engine

Panda 3D — это основа, разработанная компанией Disney для 3D аттракционов в тематических парках. Исходный код Panda 3D был выпущен в открытый доступ в 2002 году. Со временем этот инструмент превратился в отличное средство для создания коммерческих продуктов с использованием 3D-графики. Для работы движка требуется знание Python и C++. В настоящее время машина используется в проектах, связанных с обучением искусственного интеллекта и удаленными серверными вычислениями.

Двигатель очень прост в освоении. Кривая сложности линейна. Это означает, что она движется постепенно, равными шагами. Это не относится к UnrealEngine4 и Unity3D, где кривая сложности экспоненциальная, а начинать и создавать прототипы очень легко, но гораздо сложнее. Завершить начатое.

Преимущества.

  • Большой набор инструментов и инструментарий: анализ производительности, преобразование моделей, добавление браузера.
  • Поддержка популярных физических машин: Bullet, NVIDIA PhysX, ODE,.
  • Дополнительные возможности: искусственный интеллект, процедурные движения, графические элементы, скелетные движения.
  • Отсутствие GPU, на которых можно разместить 3D объекты: сцены предварительно обрабатываются в Maya или Blender и импортируются в Panda3D с помощью кода.
  • Устаревшее программное обеспечение,.
  • Отсутствие четких примеров в официальной документации.
  • Чтобы начать разрабатывать игры, вам нужно быть знакомым с Python.

Игры для платформ: Disney’s Toontown, Disney’s Pirates of the Caribbean Online, Autumn Moon Entertainment: Ghost Pirates ofVoojuIsland и др.

Стоимость: бесплатно

Официальный сайт: Panda 3D

CryEngine

Игровой движок CryEngine

Другой платформой, сравнимой с Unity и UnrealEngine, является CryEngine. Он был создан немецкой компанией Crytek в 2002 году и первоначально использовался в игре от первого лица FarCry. На CryEngine лицензированными студиями было создано множество успешных игр: Far Cry, Crysis, Entropia Universe, Blue Mars, Warface, Homefront: The Revolution, Sniper. Ghost Warrior, Armored Warfare, Evolve и т.д.

Как видите, движок отлично подходит для создания персонализированного Krysis, вернее, первой его части. Она буквально создана для шутеров от первого лица. Активов не так много, но бесплатных пакетов будет достаточно для ознакомления с платформой.

CryEngine позволяет создавать игры с фотореалистичной графикой. При наличии соответствующих навыков проекты, разработанные с его помощью, превосходят по качеству любую игру на Unreal Engine 4 или Unity. Движок содержит функциональный рендерер в реальном времени, который позволяет быстро протестировать только что созданный уровень или сцену.

Преимущества.

  • Расширенные возможности разработки видеоигр и поддержка самых передовых технологий, таких как DirectX 12, Vulkan API, VR,
  • освещение в реальном времени, пиксель за пикселем,
  • детализированные текстуры, туман, размытие поверхностей, реалистичная физика, продвинутая анимация и многое другое.
  • скромный выбор активов,
  • существуют ограничения на азартные игры в Интернете,
  • слабая общественная и техническая поддержка.

Игры для платформ: Crysis, Hunt: Showdown, Kingdom Come: Deliverance и другие

Стоимость: бесплатно, но начиная с версии 5 — 5% при доходе от $5000.

Официальный сайт: CryEngine

Некоторые из них предназначены для определенного типа игры и могут быть невероятно простыми для новичков. Другие являются профессиональными инструментами разработки игр AAA, но по сути бесплатны для любителей и все еще предлагают множество инструментов для обучения, чтобы помочь тем, кто имеет некоторый опыт программирования.

GODOT

Игровой движок с открытым исходным кодом для создания 2D и 3D игр. Легко осваивается и подходит для совместной работы в команде.

Фото: github.com

Для разработки: 2D и 3D игры.

Платформы.

Языки программирования: gdscript, C# и визуальный скриптинг.

Учебные пособия: Godot имеет обширное пошаговое руководство по использованию своего редактора, а также бесплатные текстовые руководства, охватывающие более специфические аспекты, такие как реализация виртуальной реальности, использование скелетов для 2D-анимации и создание процедурной геометрии.

LUMBERYARD

Μια εμπορική μηχανή 3D παιχνιδιών πολλαπλών πλατφορμών που αναπτύχθηκε από την Amazon. Βασίζεται σε μια παλαιότερη έκδοση του CryEngine. Έχει χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια όπως το Star Citizen και το The Grand Tour Game.

Фото: robertsspaceindustries.com

Для разработки: 3D-игры с интеграцией в Twitch и многопользовательскими возможностями.

Языки программирования.

Учебники: Существует бесплатная серия видеоуроков и видеочатов по более специфическим особенностям машины.

REN’PY

Игровой движок с открытым исходным кодом для создания визуальных инноваций. Он использовался для таких игр, как «Литературный клуб Doki Doki», «Суп из бабочек» и «Одна ночь, горячие источники».

Фото: doki-doki-literature-club.fandom.com

Для развития: Визуальные романы.

Платформы.

Языки программирования: ren’Py и язык сценариев Python.

Руководство: есть бесплатное текстовое руководство о том, как сделать простую игру в Ren’Py, а также дополнительные текстовые руководства для более специфической настройки вашего проекта.

Оцените статью
Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх