Серия SoulCalibur

Bandai Namco славится своими файтингами, и в дополнение к серии Tekken, где бойцы полагаются исключительно на силу своего тела, они выпустили не менее замечательную серию игр SoulCalibur, персонажи которых используют более веские аргументы в виде оружия лезвия. Серия также получила свое название от меча. Мы составили список игр SoulCalibur, отсортированных от худших к лучшим.

SoulCalibur Legends

SoulCalibur Legends начинается с истоков сериала и вместо файтинга переходит в жанр приключенческого боевика. К сожалению, этот переход не увенчался успехом.

Игра, сюжет которой основан на Зигфриде и Айви, рассказывает историю превращения Зигфрида в кошмар. Но его игровой процесс слишком скучный, однообразный и страдает множеством других проблем, например, неудобной камерой. Всего есть семь игровых персонажей, в том числе Ллойд Ирвинг из Tales of Symphonia в качестве гостя.

Идея приключенческой игры в серии SoulCalibur жизнеспособна, но Legends не соответствует наследию серии. В настоящее время у него самая низкая оценка и самая продаваемая серия SoulCalibur.

SoulCalibur VI — это новая часть популярной серии файтингов BANDAI NAMCO, в которой представлены новые боевые механики и серия игр

Видеообзоры «SoulCalibur VI» от Youtube-блогеров. Вы можете добавить собственное видео или найти.

Ниже приведены рейтинги различных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «SoulCalibur VI». Мы не добавляем объективные обзоры, поскольку не знаем, как определить их оценки на основе письменного текста, и не можем думать о них для автора. Мы стараемся получить максимально объективную оценку на основе реальных оценок.

SoulCalibur VI — важная часть его серии, возможно, даже самая лучшая. Хорошая боевая механика, интересный сюжетный режим с главными героями, приятное путешествие для созданного игроком персонажа, выполненное по образу и подобию Puzzle Quest, но с дуэлями вместо «три в ряд», приятная графика и анимация, достойный дизайн арены и впечатляющие приемы… Кроме того, благодаря сюжетным режимам, которые длятся добрых пятьдесят часов, этот файтинг отлично подходит для геймеров.

Одним словом, привыкнуть к SoulCalibur VI очень легко, но изучить все нюансы и отточить свои навыки — долгий и интересный урок, ведь в игре достаточно тонкостей. Да, есть заимствования из других игр, но это естественно: серия меняется от выпуска к выпуску, ища баланс между красотой происходящего на экране и доступностью, между верностью традициям и инновациям. И на этот раз, кажется, ей почти удалось найти золотой путь.

С выпуском Soulcalibur VI возник разрыв между бессмысленными случайными убийствами, такими как Mortal Kombat, и такими проектами, как Tekken 7 и Dragon Ball FighterZ, где от пользователя выше начального уровня требуется втиснуть техники и время с долгой тренировкой всего этого в режиме обучения, был завершен с выпуском Soulcalibur VI. Здесь, пожалуй, многие со мной не согласятся, но серия Soulcalibur по арсеналу приемов и навыков всегда немного отставала от своих товарищей — в шестой части ничего не изменилось.

С точки зрения кнопки без стресса, которая зацепляется за чай (мы не продвигаем ничего алкогольного, нет) Soul Calibur VI — один из лучших вариантов на рынке. В Mortal Kombat судорожное нажатие всех кнопок приведет только к трем или четырем идентичным ударам, и не ожидайте, что вы совершите Fatality, не запомнив самые сложные комбинации. В SC VI такая же простая тактика приведет к серии очень зрелищных выпадов и контр-выпадов, после которых вы буквально тренируетесь со своим противником с лезвиями.

SoulCalibur 6 — еще один пример того, как восточный колорит захватывает западную аудиторию. Под видом файтинга есть полноценная РПГ с изучением локаций, прокачкой героев и даже непростым моральным выбором на протяжении всей сюжетной линии. Но кое-где возникают небольшие проблемы, которые не позволяют получить от игры максимум удовольствия. В студии много усилий, сюжет прост и сопровождается бюджетными вставками, да и вообще игра не выглядит супер современной.

Если оценивать SoulCalibur 6 с точки зрения продолжения легендарной серии файтингов, то нареканий нет. В игре сохранилось все, за что любят Soulcalibur: интересный однопользовательский режим, нестандартный подход, гибкий редактор персонажей и солидный мультиплеер. Разработчики Project Soul верны своим корням, и поклонники серии наверняка будут в восторге. Однако с 2012 года индустрия изменилась. Игры стали выглядеть намного лучше, бюджеты выросли на порядок.

В SoulCalibur 6 есть фантастическая боевая система, забавный редактор персонажей, красивая анимация и графика 2009 года. Если вы цените увлекательный игровой процесс, любите холодное оружие, жестокие тактические сражения и играете с друзьями за одним экраном, тогда новая часть франшизы будет определенно нравится. А вот любители визуального блеска вряд ли оценят новинку от студии Project Soul.

Команда Project Soul постаралась собрать все лучшее из предыдущих игр серии в одну и внесли несколько приятных улучшений. Обновленная боевая система удобна для фанатов и должна быть довольна возвращением многих старых бойцов. При этом авторы игры не забыли новые приемы, современные механики и сюжетную линию, которые обязательно оценят как ветераны жанра, так и случайная публика. Будем надеяться, что SoulCalibur вернется, и на этот раз надолго.

SoulCalibur 6 — это ода олдскульным 3D-файтингам. Игра, как бы игнорируя мировые тенденции в жанре, осталась верна своим традициям. И во многом это хорошо. Поклонникам сериала и любителям японских игр особенно понравится. Но все остальные игроки могут обойти SC6 или, на худой конец, дождаться скидок. А это уже может серьезно навредить франшизе. В конце концов, будущее всей серии теперь зависит от успеха SC6, который, по слухам, Bandai Namco планирует заморозить на неопределенный срок.

Прочтите обзор SoulCalibur 6 и откройте для себя рецепт идеального файтинга для ПК, который стал одним из лучших в своем жанре

Easy To Learn, Hard to Master

SoulCalibur 6, как и любая игра, близкая к киберспорту, следует принципу «Легко научиться, трудно овладеть». Это означает минимальный порог входа для новичков и сложный путь к вершине.

Обзор SoulCalibur 6 - Скриншот n. 6

Легко освоить

Я был удивлен тем, насколько легкими были мои первые бои. Достаточно понять, как блокировать, бросать и наносить простые удары, чтобы почувствовать вкус победы. Я смог быстро понять, как выталкивать противников из кольца в обрыв, использовать стены в качестве дополнительных ударов и выполнять критические атаки. Я оставил след побежденных кибер-соперников и попал в сетевой режим, где после первого боя пришел к выводу: «Надо научиться нажимать кнопки сознательно».

Обзор SoulCalibur 6 - Скриншот n. 7

Я хотел активировать комбо, понять механику и понять, как разрушить броню врага (пробитие брони), особенно для женских персонажей. Сначала я попробовал поиграть с клавиатурой, но быстро понял, что лучше получить пыльный геймпад. Однако независимо от того, насколько хорош консольный порт, играть в SoulCalibur 6 на геймпаде намного проще.

Сложно стать мастером

Боевая система SoulCalibur 6 проста, пока вы не копнете глубже. Например, есть особая фаза дуэли, называемая обратными встречами. После успешной обратной атаки фон становится размытым, и бегущие противники вступают в схватку в ближнем бою. Урон получит проигравший в игре типа «Камень, ножницы, бумага» с небольшими дополнениями. Такую механику можно понять интуитивно, что уже нельзя назвать «тонкими вещами». К счастью, большая часть игрового процесса в Soulcalibur посвящена самосовершенствованию.

Обзор SoulCalibur 6 - Скриншот n. 8

Уроки боя занимают целый раздел игрового меню, где для каждого персонажа, термина или техники отведена отдельная страница. Любой аспект боя можно внимательно изучить и понять, как он работает в теории. Тренировка стиля также тщательно разбита на уровни новичка, эксперта и мастера, а в сюжетной кампании вы можете пройти через школу юного бойца в интерактивной форме. Кроме того, в игровом меню во время боя доступны абсолютно все комбинации, позиции и подсказки. Вы можете закрепить полученные знания в трех режимах одиночной игры: аркада, дуэль и обучение.

Обзор SoulCalibur 6 - Скриншот n. 9

Все, что вам нужно знать о серии игр SoulCalibur до выхода новой части! Часть №1 (предыстория) — пост ArtiYogi. Комментариев — 17, сохранений — 8. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост!

Косплей на Синдел и Кабала из Mortal Kombat 11

Привет! В прошлом посте я подробно рассказал, как мы делали оружие, доспехи и костюм. Сегодня делюсь результатами фотосессии.

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Главным оружием Синдела всегда были крик и волосы:

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

И визитной карточкой Кабала являются крючки Шуангоу. Это форма шуангоу в MK 11 под названием «Клинки возмездия»:

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Не будем забывать аукцион Гуань Дао в Синделе. Используемый материал — сталь. Мы не затачиваем кромку и используем «мягкую» сталь, чтобы не было претензий к «холодной».

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

У Кабала в MK 11 есть большое разнообразие топливных контейнеров. Мы выбрали один из самых интересных — «Замечательный бальзам Херрона Блэка».

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Поскольку мы говорим о виде сзади, я оставляю его здесь:

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Говоря о клинке, мы выбрали для косплея модификацию клинка под названием Queen’s Puncher».

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Серая кожа моего Синдела — это макияж и тональный крем, цвет глаз — неоновые линзы. Во время лечения добавились рубцы. Насколько я понимаю, в ревенантах они, как неконсолидированная лава, постоянно находятся в движении, пульсируют, горят и меняются. Поэтому мы также решили сделать их разными от фото к фото.

Эта маска Кабала — чистая классика, самая узнаваемая из всех. И это называется «неизлечимая боль».

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

У Синдела также есть много шляп, украшений и масок в МК 11. Я выбрал корону с черепами под названием «Благодать от рождения»

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Я сделал кожу Кэбэла шрамом, используя силиконовый строительный герметик. Замечательная вещь, говорю вам! Быстро сохнет, после высыхания растягивается и сохраняет пластичность. Чтобы плоть Кабала выглядела сквозь герметик, я сделал складки на кожзаменителе с помощью клея, которые закрасил розовым полимером. Вот что произошло:

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Синдел умеет левитировать, что мы очень хорошо помним из предыдущих частей МК.

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

И его магия фиолетовая. Подберите платье. Конечно, в MK 11 персонажи теперь могут менять свой обычный цвет костюма. Но мне больше нравится классика: у Синдела фиолетовая одежда, у Джейд — зеленая, у Китаны — синяя.

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Что касается цвета доспехов Синдела: они доступны в серебре и золоте. Мне больше всего нравится золотая версия на серой коже Revenant. У Синдела длинный пояс с юбкой, украшенный монограммой. Вензель я сделал вручную. Платье Revenant — с длинной юбкой, закрывающей ягодицы. Но мы баловались и фотографировали, как с поясом, так и без него. Кстати, образ без юбки больше похож на платье живого Синдела (купальник с чулками).

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Синдел и Кабал косплей из Mortal Kombat 11 Mortal Kombat, Mortal Kombat 11, Косплей, геймеры, Sindel, Cabal, компьютерные игры, бой, костюм, иглы, хобби, Longpost

Спасибо за внимание! Тем, кто заинтересован в нашей работе, переходите на страницы Вконтакте и Instagram:

Оцените статью
Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх