Assassin’s Creed как минимум: обзор Immortals Fenyx Rising

Assassin’s Creed at Minimal Wages: Обзор Immortals Fenyx Rising В те времена, когда Immortals Fenyx Rising носили первоначальное название Gods and Monsters, игроки называли проект «Zelda»

Assassin’s Creed на минималках: обзор Immortals Fenyx Rising

В те времена, когда Immortals Fenyx Rising носило оригинальное название Gods and Monsters, игроки окрестили проект для ПК «Zelda»: похожий визуальный стиль, открытый мир-песочница с морем активности, яркими персонажами и захватывающим сюжетом. Все это «на бумаге» в игре действительно есть, но когда вы начинаете внимательно вглядываться в детали, вы понимаете, что легендарная игра Nintendo здесь не пахнет. Скорее, Ubisoft взяла готовые разработки, механику и древнегреческую мифологию, проверенную годами, затем «натянула» все на простую графику, чтобы слабые консоли и ПК смогли это сделать, а затем он смело отправил в публикацию . Что случилось в конце? Чуда не произошло.

Immortals: Fenyx Rising Захватывающее приключение на острове, полном мифических монстров. Только настоящий герой сможет преодолеть хитрые испытания и опасные подземелья, чтобы спасти богов Древней Греции.

Обзор Immortals: Fenyx Rising

Около года назад Ubisoft решила анонсировать игру под названием «Боги и монстры», которая представляет собой приключенческий боевик и сеттинг, объединяющий древнегреческие мифы. И долгое время об этом проекте ничего не было известно, только название. Совсем недавно выяснилось, что разработчики решили изменить не только название проекта, но и частично всю концепцию, так что теперь самое время познакомиться с игрой Immortals: Fenyx Rising. А если вы следите за индустрией разработки игр, и Ubisoft в частности, рекомендуем прочитать этот обзор до конца, потому что здесь мы раскрыли все особенности проекта.

Бессмертные: Восход Феникса

Мифы и легенды

Если кому-то показалось, что смена названия была просто каким-то сложным ходом в маркетинговой кампании, то это совсем не так. В свете последних событий и выпущенных игр оригинальная концепция может даже не представлять интереса, поэтому разработчики решили радикально переработать концепцию игрового процесса.

После выхода «Одиссеи» разработчики подразделения «Ubisoft Quebec» решили сделать экшен в сказочном сеттинге древнегреческой мифологии. Главный герой — герой-новичок, которому предстоит сразиться с легендарными врагами и совершить великие подвиги.

Бессмертные: Восход Феникса

И в целом, несмотря на изменения, проект представляет собой типичную игру Ubisoft, которая включает в себя открытый мир, но в целом стиль более мультяшный, а игровой процесс — более аркадный. А главный злодей — Тифон, самое могущественное существо в древнегреческих мифах. Только все это было первоначальной концепцией проекта, затем доработанной.

Приключения на «Золотом острове»

В Immortals: Fenyx Rising ключевая идея осталась привязанной к плененным богам, Тифону как главному врагу и спасению человечества, но все элементы были слегка «мутированы». Сначала безымянный персонаж был заменен на «Феникс» (женщина-полубог). Во-вторых, все действия и события происходят на территории Олимпа (точнее, в части под названием «Золотой остров»). В-третьих, отныне территория разделена на несколько ключевых регионов, и каждый регион принадлежит строго определенному богу, но все они принадлежат древнегреческому пантеону.

Бессмертные: Восход Феникса

В остальном концепция не сильно изменилась: каждый регион включает в себя определенную цепочку квестов, определенный набор боссов, а также огромные горы полезной добычи. Только сейчас сложно полностью оценить сюжет, потому что он держится разработчиками в большой секретности.

Нетипичный проект для Ubisoft

Когда начинаешь играть в Immortals: Fenyx Rising, понимаешь, что это далеко не самый распространенный проект в арсенале Ubisoft, хотя есть еще и обычное деление карты на регионы и открытый мир. В отличие от многих других игр от этих разработчиков, здесь довольно легкая атмосфера, меньше предубеждений по отношению к серьезным вещам, а история полна забавных моментов и юмора.

Бессмертные: Восход Феникса

Например, Прометей и Зевс выступают в роли рассказчиков, активно комментируя абсолютно каждое действие героини. Любопытно, что они могут начать обсуждать друг с другом даже самый простой момент, благодаря чему рождается огромное количество забавных историй. Так что Прометей всегда серьезен и претенциозен, а Зевс пытается все «разбавить» забавными анекдотами и историями, как Дэдпул. Кроме того, Зевс ломает еще и «четвертую стену». Иногда слушаешь и понимаешь, что больше не играешь, а становишься слушателем увлекательной истории.

Бессмертные: Восход Феникса

Серьёзный клон-конкурент

Как только разработчики анонсировали Immortals: Fenyx Rising, многие сразу начали сравнивать проект с Legend of Zelda: Breath of the Wild. И схожесть игр признать сложно. Потому что ассоциации в игровом процессе возникают буквально с первых секунд прохождения: приключения начинаются на открытом и широком месте, есть похожий визуальный стиль, похожие регионы и даже механика. Кроме того, есть также похожие храмы с головоломками, аренами и другими вариантами головоломок. И хотя визуальный стиль изменился, не заметить сходства невозможно.

Бессмертные: Восход Феникса

Может показаться, что Immortals: Fenyx Rising на 100% является клоном другого проекта, но это не совсем так. Многое, конечно, было взято из последней «Зельды», но игра радует своими ключевыми особенностями. Например, вот оригинальные головоломки, связанные со созвездиями, которые разделены на целую серию головоломок. В общем, нужно понимать, что все современные игры будут похожи друг на друга, потому что все разработчики анализируют другие проекты, выбирают лучшие и стараются реализовать их с новыми функциями и возможностями для игроков. Однако, чтобы не создавать крупные компании, их продукты будут в некоторых деталях похожи на существующие игры.

Бессмертные: Восход Феникса

Оружие Богов!

Еще одно важное отличие Immortals: Fenyx Rising — это оружие, ведь в арсенале персонажа есть настоящее божественное оружие. Например, молот Зевса, механические крылья, железный конь, способность управлять стрелой в полете и многое другое. В целом боевой арсенал и боевая механика здесь хороши.

Бессмертные: Восход Феникса

Единственным недостатком Immortals: Fenyx Rising является то, что многое было взято из Breath of the Wild. С одной стороны, многим понравится знакомый геймплей. Но с другой стороны, Breath of the Wild 2 в настоящее время находится в разработке, и если Ubisoft не сможет сделать свой проект более уникальным, он никому не понадобится.

Ubisoft перезапустила конвейер. Компания представила новый DLC для Immortals: Fenyx Rising под названием Myths of the Eastern Realm, в котором сценаристы добавили нового героя и изменили сеттинг. При этом разработчики не удосужились добавить новую механику, поэтому приключения в Китае ничем не отличаются от оригинальной игры.

Приключения Феникса в Китае

Студия Insomniac Games, выпустив хит-игру Spider-Man, через несколько лет представила короткое продолжение с подзаголовком Майлз Моралес, в котором, хотя и использовала проверенную формулу игры, но все же добавила несколько нововведений.

Авторы DLC Myths of the Eastern Realm из подразделения Ubisoft Chengdu решили не особо беспокоиться и ограничились рескином. Большинство механик и предметов идентичны тому, что игроки видели в оригинале, только они имеют другой вид и название. Так, в дополнении лечебные гранаты заменили на персики, а синие грибы — на грибы линчжи. При этом молнии Зевса теперь называют небесными агатами, которые также можно получить, пройдя тесты с головоломками.

Похожая проблема с умениями главного героя. Например, техника, которая выпускает копья из земли в DLC, делает то же самое, только дополнительно она также бросает несколько ножей во врага, и когда топор попадает в землю, также формируются несколько разрушительных волн.

При этом противники в DLC выглядят так же, как и в основной кампании. Ку придется сразиться с мечниками, горгонами и знакомыми птицами. К счастью, по крайней мере, боссов сделали уникальными и не похожими на тех, с которыми сражался Феникс.

Из-за этого «нововведения» при прохождении DLC невольно возникает ощущение, что разработчики даже не планировали создавать что-то новое, а для экономии времени и сил просто немного переработали основную игру.

Оцените статью
Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх